【パズドラ】ジュドーの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラのジュドーの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジュドーを育成する参考にしてください。
| ZZガンダムの進化先 | ||
|---|---|---|
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ジュドーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジュドーの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 正気で戦争が出来るか!(16→16ターン) | ||
| 4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を火に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| W吸収無効 | 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| ロック解除 | 変換 | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3128 | 2111 | 51 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
アシスト評価
高性能なバインド武器
ジュドーは、パーティの耐久力を底上げできるバインド武器です。また、同時に封印耐性を補うことができサポート性能が高いです。
変換付のW吸収無効スキル
ジュドーは、上下火変換付のW吸収無効スキルを持ちます。火パであれば、ギミック対策と攻撃色確保の両方ができ、攻略、周回の両方で活躍します。
何体所持しておくべきか
ジュドーは、無理に所持する必要はありません。バインド武器としても吸収無効要員としても代用できる場合が多く、他の進化形態が優秀なことを考慮すると優先度は下がります。
みんなの評価
現在、ジュドーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジュドーの評価を書き込む
ジュドーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ZZガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ZZガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ZZガンダムから究極進化 |
![]() |
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ジュドー・アーシタ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ZZガンダムからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,128 | 2,111 | 51 |
| プラス297 | 4,118 | 2,606 | 348 |
スキル
| スキル |
|---|
| 正気で戦争が出来るか!(16→16ターン) |
| 4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を火に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
スキル封印を無効化することがある |
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|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
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暗闇攻撃を無効化する |
|
|
強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ZZガンダム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,256 | 4,222 | 101 |
| プラス297 | 7,246 | 4,717 | 398 |
| 限界突破時 | 9,123 | 5,984 | 428 |
スキル
| スキル |
|---|
| いっけぇぇぇッ!ハイ・メガ・キャノン!(14→9ターン) |
| 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分と |
リーダースキル
| 始動!ダブル・ゼータ |
|---|
| 【7×6マス】火を7個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が33倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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