【パズドラ】ウルフデイトナの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|新フェス限

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パズドラのウルフデイトナ(シーウルフ&デイトナ/ウルトナ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ウルフデイトナを育成する参考にしてください。
| ウルフデイトナの進化先 | |
|---|---|
|
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| ウルフデイトナの関連記事 |
|---|
| ウルフデイトナパのテンプレ |
ウルフデイトナの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 93点 | 80点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ウルフデイトナの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| アルティメットバスター(2→2ターン) | ||
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が320億、HPを45%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| 指定エンハンス | ダメージ上限値上昇 | 自動HP回復 |
| ロック解除 | 生成 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 烈煌戦機の集大成(LF12100倍) | |||
| チームのレアリティが全員違う場合、HPと攻撃力が5.5倍。火水光の同時攻撃で攻撃力が20倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 10457 | 4918 | 214 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
リーダー評価
5.3倍のHP倍率を持つリーダー
ウルフデイトナは、5.3倍の高いHP倍率を持っています。軽減スキルやチームHP強化を活用すれば、実質的なHPは現環境でもトップクラスです。
復帰力は自身のスキル頼り
ウルフデイトナは、回復力に倍率が掛からないため、復帰力に関しては自身の自動回復スキル頼りです。HPが高くなればなる程自動回復の数値も増えていくため、復帰力を伸ばしたい場合はHPを増やしましょう。
サブ評価
コンボと2体攻撃特化のアタッカー
ウルフデイトナは、豊富な超コンボ強化と2体攻撃で火力を出せます。攻撃倍率は約7万倍と高く、4つ消しで平積みするだけで火力を発揮できるのでお手軽さも魅力です。
自動回復効果付きの生成スキル
ウルフデイトナは、HP40%自動回復の効果が付いた生成スキルを持ちます。回復が欠損するためカバーは火必要なのの、生成色が噛み合えばHP回復とドロップ供給枠を兼任できます。
ウルフデイトナのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2段階変身させないと本領を発揮できないので、開幕から変身させたい場合は遅延耐性を付けましょう。 |
|
|
2体攻撃6個を活かした消せない回復枠として使うこともできます。その場合は遅延耐性が2個しか付けられない点に注意です。 |
何体所持しておくべきか
ウルフデイトナは、無理に所持する必要はありません。スペックは高いものの、現環境ではより扱いやすいリーダーは多いので、2つの武器化を優先しましょう。
みんなの評価
現在、ウルフデイトナの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ウルフデイトナの評価を書き込む
ウルフデイトナの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・シーウルフ&デイトナからアシスト進化 |
![]()
|
・シーウルフ&デイトナからアシスト進化 |
![]() |
・烈迅獣・ウルフデイトナから変身 |
![]() |
・シーウルフ&デイトナから変身 |
![]() |
・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
烈煌戦機・ウルフデイトナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 43 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・烈迅獣・ウルフデイトナから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 10,457 | 4,918 | 214 |
| プラス297 | 11,447 | 5,413 | 511 |
スキル
| スキル |
|---|
| アルティメットバスター(2→2ターン) |
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が320億、HPを45%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 烈煌戦機の集大成(LF12100倍) |
|---|
| チームのレアリティが全員違う場合、HPと攻撃力が5.5倍。火水光の同時攻撃で攻撃力が20倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
烈迅獣・ウルフデイトナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 38 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・シーウルフ&デイトナから変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,857 | 3,818 | 164 |
| プラス297 | 7,847 | 4,313 | 461 |
スキル
| スキル |
|---|
| モードチェンジ・トリプルウェポンズ(6→6ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 |
リーダースキル
| 紅潜艇と白迅駆の融合(LF973.44倍) |
|---|
| チームのレアリティが全員違う場合、HPと攻撃力が5.2倍。火光の同時攻撃で攻撃力が6倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
シーウルフ&デイトナ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 33 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・スーパーゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,957 | 2,618 | 114 |
| プラス297 | 6,947 | 3,113 | 411 |
スキル
| スキル |
|---|
| ユニオンズ・ドライブマリン(27→27ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。8ターンの間、HPを40%回復。第2段階に変身。 |
リーダースキル
| 紅潜艇と白迅駆の連携(LF676倍) |
|---|
| チームのレアリティが全員違う場合、HPと攻撃力が5.2倍。火光の同時攻撃で攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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