【ヴァルコネ】終極の最高神オーディンの最新評価とおすすめ装備

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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)の終極の最高神オーディンの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。終極の最高神オーディン育成の参考にしてください。
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終極の最高神オーディンの評価と使い道
ステータス
最大ステータス
| タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
|---|---|---|---|
|
遠距離 |
神 |
男性 |
空中 |
| ストーリー | |||
| 異なる世界で生きるオーディンのもう一つの姿。絶対的な王として君臨しながらも、誰にも見せられない苦悩を抱えている。 | |||
| CV | のぐちゆり | ||
スキル・バースト
| アクションスキル |
|---|
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ジャッジメント・ゼロ 自分 スキルゲージダウン無効×3ターン 強奪×3ターン※超越Lv4以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が2回以上で達成 味方全体 水混沌(木属性)×3ターン※超越Lv2以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が1回以上で達成 水共鳴×3ターン※超越Lv5以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが400000以上で達成 水輪×3ターン みかわし×3ターン 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン※超越Lv3以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が1回以上で達成 遠い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ15%ダウン 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 凍傷×3ターン※恩寵を無視 近い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ15%ダウン 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 凍傷×3ターン※恩寵を無視 敵全体 水属性耐性30%ダウン×3ターン※超越Lv1以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが300000以上で達成 威力40%×10回の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 スキルゲージ15%ダウン スキルゲージ25%ダウン※超越Lv1以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが300000以上で達成 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 脱力×3ターン※恩寵を無視 水獄×3ターン※恩寵を無視 [回避発生時]敵全体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 最大HPの5%回復 スキルゲージ5%アップ |
| アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
|
ジャッジメント・ゼロ
自分 スキルゲージダウン無効×3ターン 強奪×3ターン※超越Lv4以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が2回以上で達成 味方全体 水混沌(木属性)×3ターン※超越Lv2以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が1回以上で達成 水共鳴×3ターン※超越Lv5以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが400000以上で達成 水輪×3ターン みかわし×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン※超越Lv3以上で設定可能 [超越条件]自身のアクションスキルの発動回数が1回以上で達成 遠い敵1体 威力300%の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ15%ダウン 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 凍傷×3ターン※恩寵を無視 近い敵1体 威力300%の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ15%ダウン 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 凍傷×3ターン※恩寵を無視 敵全体 水属性耐性30%ダウン×3ターン※超越Lv1以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが300000以上で達成 威力50%×10回の水・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 スキルゲージ15%ダウン スキルゲージ25%ダウン※超越Lv1以上で設定可能 [超越条件]自身が与えた合計水属性ダメージが300000以上で達成 凍結×3ターン※恩寵を無視※人間・エルフ・巨人に有効 脱力×3ターン※恩寵を無視 水獄×3ターン※恩寵を無視 [回避発生時]敵全体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 最大HPの5%回復 スキルゲージ5%アップ |
| パッシブスキル |
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[永続]レジストハイグラビティ 自分に[永続]ハイグラビティフィールド耐性100%アップ ※ハイグラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
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[開幕][永続]セイクリッドエール(オール) 味方全体に[開幕]スキルゲージ20%アップ&[永続]物理攻撃力30%アップ・魔法攻撃力30%アップ |
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[開幕][永続]アイスインパクト(オール) 味方全体に[開幕]物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失&スキルゲージダウン無効×5ターン&[永続]地上キャラへのダメージ40%アップ&敵全体に[開幕]氷撃・状態異常耐性50%ダウン×5ターン&[永続]魔法防御力10%ダウン |
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[永続]マルチキラー(オール) 味方全体に[永続]人間へのダメージ50%アップ・近距離キャラへのダメージ30%アップ |
| リミットバースト |
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アイスゴージ 敵全体に威力40%×5回の水・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理防御力10%アップ・魔法防御力10%アップ×5ターン |

ヴァルコネ攻略wiki







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