【FEH】ヒナタの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のヒナタの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のヒナタを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
ヒナタの評価
| 総合評価 | 60/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 備考/特攻等 | 絶対追撃 |
| 入手方法 | 恒常ガチャで入手可能 |
| 排出レアリティ | 星3~星4 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| ヒナタの特徴 | |||||
|
・物理攻撃に対する耐性が高い ・大盾で近距離攻撃ダメージを半減 ・魔法には非常に弱い |
|||||
ヒナタは高い物理耐久力が特長のキャラです。専用武器「ヒナタの猛刀」は、敵から攻撃されたときに自身の攻撃と守備を4上げる効果があり、さらに奥義「大盾」が発動すれば、近距離攻撃によるダメージを半減できます。
ヒナタの猛刀は錬成すると「獅子奮迅3」と同等の効果が付き、自身の習得するパッシブAの獅子奮迅3と合わせれば、高い総合ステータスを得られます。
ただし獅子奮迅による自傷ダメージが大きくなり、戦闘のたびにHPが大きく削られることとなるので、回復手段を用意しておくのは必須です。また、魔防が低いので、魔法受けはできません。
ヒナタに対するみんなの声
みんなの評価
- 1攻め
- 3受け
- 1サポート
- 1闘技場
- 1英雄戦
- 1飛空城
評価C
- ▼ヒナタの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 物理耐久性は赤剣の中でもトップクラス オウヨ! |
| 弱い点 | 速さと魔防が低い 使ったことはあるけど、物理はかなり受けられる印象。 激化武器だし、獅子奮迅外して金剛の構え+切り返しで使うのもありかなーと思った。素材が居ないけど。 |
| 評価内訳 | 攻め★☆☆☆☆ 受け★★★☆☆ サポート★☆☆☆☆ 闘技場★☆☆☆☆ 英雄戦★☆☆☆☆ 飛空城★☆☆☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
ヒナタのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆3 Lv.1 |
20 | 15 | 4 | 9 | 2 |
| ☆4 Lv.1 |
20 | 16 | 4 | 10 | 2 |
| ☆5 Lv.1 |
21 | 20 | 5 | 10 | 3 |
| ☆5 Lv.40 |
47 | 51 | 27 | 39 | 21 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
47 | 32 | 24 | 36 | 18 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
有利属性に対して攻撃する際には「旭日の剣」の効果で攻撃が1.4倍されるため、元の攻撃を上げてダメージを増やしましょう。もともと低い魔防が切り捨て候補です。
ハズレ個体値について
ヒナタは星3で排出されるユニットのため、個体値厳選が容易です。ハズレ個体は限界突破や継承素材として使うと良いでしょう。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/3 | -3/3 | -3/3 | -3/3 |
ヒナタのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 47/平均40 | 37/1016位 |
| 攻撃 | 32/平均38 | 814/1016位 |
| 速さ | 24/平均34 | 830/1016位 |
| 守備 | 36/平均29 | 174/1016位 |
| 魔防 | 18/平均28 | 923/1016位 |
| 合計 | 157/平均169 | 711/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) | |||
| ☆4レベル1(タップで開閉) | |||
| ☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ヒナタ |
47 | 32 | 24 | 36 | 18 | 157 |
ロビン
|
46 | 31 | 27 | 33 | 26 | 163 |
アストリア
|
44 | 35 | 36 | 36 | 21 | 172 |
セリス
|
47 | 34 | 24 | 30 | 22 | 157 |
クロム
|
47 | 37 | 25 | 31 | 17 | 157 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのヒナタの個体値大募集
ヒナタのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星3Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 16 | 4 | 8 | 2 |
| 星3Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 16 | 4 | 9 | 1 |
| 星3Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 16 | 4 | 9 | 1 |
ヒナタのおすすめスキル継承と聖印
高い守備を活かした奥義
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
ヒナタの高い守備を活かし、物理受け性能に特化させたスキル構成です。
反撃時には切り返しによって追撃が可能になり、さらに守備を大きく高められるので、奥義「緋炎」の上乗せダメージも大きくできます。
パッシブCに攻撃の紫煙を付けておくと、戦闘後に周囲の敵の攻撃を大きく落とせ、生存率が高まります。
守りの剣型ヒナタ
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
ヒナタに守りの剣を継承させ、攻撃を受けつつ高火力の奥義を放っていくスキル構成です。
ヒナタの元々高い守備が更に強化されるため、華炎の威力もより強力になります。
速さの低さは、切り返しで確定追撃させることで補いましょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 色々抜けてますので代用して入力しました。すみません。正しくはスキルA鬼神飛燕の瞬撃、スキルB攻撃速さの防壁4、スキルC攻撃速さの信義4です。信条なんかこんな所に使えません。速さ20台の鈍足剣士をどうカバーするか。答えは無理やりに速さを伸ばしてせめて追撃を受けないようにする、でした。瞬撃+差し違えで追撃操作するのもアリですが、魔防を埋める方が先ですよ。こんなの。そして肝心の獅子奮迅、攻撃速さの防壁4でHP7回復+初撃ダメージカット40%+敵の攻撃速さ-4の一石三鳥!ヒナタの猛刀でスキル追加錬成して、悠々とスキルAは別なことに使えます。蛇足ですが星4の場合、倭刀+夕陽セットがオススメですよ。あのセットの適性条件はまず、火力が高いこと、防御力とHPが高いことなんです。リベラやシグレとかでやっちゃダメです | |||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 10凸、20花、絆必須ですがタイマンで負けることはまず無いステータスゴリ押しヒナタです。これで神装来てくれたら... | |||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 縛鎖用。ヘクトルやアメリア相手を想定するならアーマーキラーにしてもいいかもしれません。 | |||||
ユーザー投稿フォーム
ヒナタのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ヒナタの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ヒナタは近距離物理攻撃キャラです。高い守備を活かして物理壁役となれる他、旭日の剣で緑属性キラーとしても活躍できます。
ヒナタの強い点
特に守備に秀でた高い総合ステータス
ヒナタは高い物理耐久力が特長のキャラで、歩行キャラでありながら重装キャラ並の物理耐久力を持ちます。
専用武器「ヒナタの猛刀」は、敵から攻撃されたときに自身の攻撃と守備を4上げる効果があり、さらに奥義「大盾」が発動すれば、近距離攻撃によるダメージを半減できます。
ヒナタの猛刀は錬成すると「獅子奮迅3」と同等の効果が付き、自身の習得するパッシブAの獅子奮迅3と合わせれば、高い総合ステータスを得られます。
HPが半分以下になると反撃可能な敵に対して絶対追撃
ヒナタのBスキル「差し違え3」により、自身のHPが半分以下になれば、反撃可能な敵に対して自分から攻撃すると、追撃が可能になります。
ヒナタは速さが低く、かつ獅子奮迅によりHPが大きく削られて行くため、効果が活きる局面は多いです。先述した通りヒナタは守備が高いので、物理攻撃キャラから反撃を受けても被ダメージを大きく削れるのも利点です。
ヒナタの弱い点
魔法攻撃に非常に弱い
ヒナタは素の魔防が18と低く、獅子奮迅2つで補っても24までしか上がりません。速さも低めなので追撃を取られやすく、魔法攻撃を受けると大抵撃破されてしまいます。
受けるのは物理攻撃のみにして、魔法攻撃を受ける役を必ず同時に出撃させましょう。
自傷ダメージが大きい
ヒナタは2つの獅子奮迅効果で総合ステータスを高くできますが、同時に自傷ダメージも大きくなり、戦闘後には必ず12の自傷ダメージが発生します。
いくら物理耐久力が高くても、HPが大きく削られた状態では耐えきることも難しくなるため、必ず回復手段を用意していきたいです。
自傷ダメージが気になるようならば、パッシブAは他のものに変えましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の剣 (☆3) | 6 | 1 | - |
| 鋼の剣 (☆3) | 8 | 1 | - |
| 旭日の剣 (☆3) | 8 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
| 旭日の剣+ (☆5) | 12 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
| ヒナタの猛刀 (☆5) | 16 | 1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 獅子奮迅1 (☆3) | 攻撃、速さ、守備、魔防+1、戦闘後、自分に2ダメージ |
| 獅子奮迅2 (☆3) | 攻撃、速さ、守備、魔防+2、戦闘後、自分に4ダメージ |
| 獅子奮迅3 (☆4) | 攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、自分に6ダメージ |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 差し違え1 (☆3) | 自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
| 差し違え2 (☆4) | 自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
| 差し違え3 (☆5) | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 小盾 (☆3) | 3 | 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 |
| 大盾 (☆3) | 3 | 敵の1距離攻撃のダメージを50%軽減 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | if |
|---|---|
| 声優 | 市来光弘 |
| イラストレーター | 上田夢人 |
- ▼ヒナタのセリフ集▼
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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