弓の立ち回りのコツ/使い方と操作方法【動画付きで解説】

アイスボーン攻略班

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弓

MHW(モンハンワールド)の弓の使い方と操作方法を記載しています。アイスボーンで追加される新モーションやバランス調整を紹介。立ち回りやおすすめのコンボなども追記しています。

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アイスボーンでの新アクション

スリンガーを絡めた攻撃手段が追加

弓_竜の千々矢

新アクション 解説
竜の千々矢 抜刀スリンガー照準中三角+丸ボタン

スリンガーの弾を全て消費し射程は短いが高威力の攻撃ができる
抜刀スリンガー照準切替 L2<img src=

照準モードと抜刀スリンガー照準を切り替えられる

アイスボーンでは弓に新アクションが追加されます。竜の千々矢はスリンガーの弾を全て消費する代わりに、高威力の攻撃ができます。射程が短く、スリンガーの弾が無いと威力が大幅に下がるなど使いづらい点もあります。

アイスボーンの最新情報はこちら

弓の新アクション動画

アイスボーンで追加されるバランス調整

対象 調整内容
照準
  • ・距離判定を調整し、より厳密にクリティカル距離を表示するようにします
射撃(溜めⅠ)
  • ・部位ダメージ:減少
  • ・属性補正:減少
射撃(溜めⅡ)
  • ・部位ダメージ:少し減少
  • ・属性補正:減少
射撃(溜めⅢ)
  • ・属性補正:減少
射撃(溜めⅣ)
  • ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅠ)
  • ・部位ダメージ:減少
  • ・属性補正:減少
剛射(溜めⅡ)
  • ・部位ダメージ:少し減少
  • ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅢ)
  • ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅣ)
  • ・属性補正:少し減少
  • ・状態異常補正:少し減少
曲射(全て)
  • ・気絶値:減少
竜の一矢
(溜めⅠ)
  • ・固定ダメージ値:減少
  • ・部位ダメージ:少し減少
  • ・属性補正:少し減少
竜の一矢
(溜めⅡ)
  • ・固定ダメージ値:減少
  • ・部位ダメージ:少し減少
  • ・属性補正:少し減少
竜の一矢
(溜めⅢ)
  • ・固定ダメージ値:減少
  • ・部位ダメージ:少し減少
竜の一矢
(溜めⅣ)
  • ・固定ダメージ値:少し減少
  • ・部位ダメージ:少し減少
壁登りからの
射撃(溜めⅢ)
  • ・威力:減少します
  • ・固定ダメージ量:減少
  • ・部位ダメージ量:減少
壁登りからの
射撃(溜めⅣ)
  • ・威力:減少
  • ・固定ダメージ量:減少
  • ・部位ダメージ量:減少
  • ・属性補正:少し減少
  • ・状態異常補正:少し減少

弓は威力や属性補正などに大幅な調整が施されます。ただし、ダメージ関係以外での調整は無いので、基本的な動きには変化が無さそうです。

アイスボーンのバランス調整まとめはこちら

弓の特徴

特徴

  1. 1.矢を溜めながら戦う遠距離武器
  2. 2.チャージステップが有能な攻守優れた武器
  3. 3.ビンを併用して多彩な攻めが可能
  4. 4.高いスタミナ管理能力が必要

チャージステップで攻守を併用して行う

モンハンワールドから新規で追加されたアクション「チャージステップ」は、回避行動を取ると共に弓の溜めを1段階繰り上げます。今作の弓はチャージステップが動きの要となり、攻守共通して強力な動きが取れます。

しかし、チャージステップを使用する上でエイム力は鍛えておかなければいけません。チャージステップを使用すると、エイムが自然と回避した方向にずれてしまうので、手動で調整する必要があります。

ビンを使用して様々な状況に対応

ビン 効果
接撃ビン 飛距離が縮まるが、近距離でのヒット時にダメージが向上
強撃ビン 威力が向上
麻痺ビン 攻撃に麻痺属性を付与
毒ビン 攻撃に毒属性を付与
睡眠ビン 攻撃に睡眠属性を付与
爆破ビン 攻撃に爆破属性を付与

弓は各ビンを装着しながら攻撃をすることで、ダメージだけでなく様々な状態異常などを付加できます。中でも強撃ビンはダメージの上昇値が高いため、弓のダメージ源として扱われます。

各弓によって使用できるビンが異なり、特定のビンしか装備できない弓も存在するので、予め自分が使う弓のビン種類は確認しておきましょう。

最低限のエイム力と知識が必要

遠距離武器共通ではありますが、攻撃を当てるための最低限のエイム力と遠距離武器を扱う知識が必要となります。扱う属性によって左右するモンスターの肉質や適正距離など、多くの技術と知識を要求されます。

弓の使い方/立ち回り

チャージステップで中距離を維持

弓は新アクション「チャージステップ」を使用しながら立ち回るのが基本です。弓は近距離~中距離が適切なので、モンスターとの距離感を調整しつつ被弾を抑えながら攻撃を行う動きが強力です。

竜の一矢は封印が安定

弓の「竜の一矢」は使用せずに封印するのが立ち回りとして安定します。攻撃発動までの過程が長いだけでなく、一矢の威力は溜め段階にも依存するので最大火力を出すにはスタミナを大きく消費する必要があります。

弓の立ち回り動画

立ち回り動画では、弓の特徴だけでなく、操作方法の解説も交えて紹介しています。

弓の操作方法

ボタン 行動
L2 照準
R2 射撃
L2 チャージステップ
丸ボタン クイックショット
三角+丸ボタン 竜の一矢
三角 ビン装着
R2溜め中+丸ボタン 曲射
射撃後に丸ボタン 剛射
▼基本攻撃アクション(タップで開閉)
  • 照準

    ボタン L2長押し

    溜め

    ボタン R2長押し
    派生 ・曲射丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・ステップ ばつ
    ・発射 ボタンを離す

    発射

    ボタン R2をすぐ離す
    派生 ・溜め射ち R2長押し
    ・剛射 丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・チャージステップ ばつ

    溜め射ち

    ボタン R2を溜めてボタンを離す
    派生 ・溜め射ち R2長押し
    ・剛射丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・チャージステップ ばつ

    クイックショット

    ボタン 丸ボタン
    派生 ・溜め射ち R2長押し
    ・剛射 丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・チャージステップ ばつ

    竜の一矢

    ボタン 三角+丸ボタン

    剛射

    ボタン ・射撃後に丸ボタン
    ・クイックショット後に丸ボタン
    ・チャージステップ後に丸ボタン
    派生 ・溜め射ち R2長押し
    ・剛射 丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・チャージステップ ばつ

    曲射

    ボタン ・溜め中に 丸ボタン
    ・剛射後に 丸ボタン
    派生 ・剛射 丸ボタン
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・ビンの装填・解除 三角
    ・チャージステップ ばつ

    ビンの選択

    ボタン L1+三角orばつ

    ビンの装填・解除

    ボタン 三角
▼チャージアクション(タップで開閉)
  • チャージステップ

    ボタン L2長押し+L+ばつ
    ・射撃後に×
    ・クイックショット後にばつ
    派生 ・溜め撃ち R2長押し
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン
    ・飛び込み近接攻撃 三角
    ・竜の一矢 三角+丸ボタン

    飛び込み近接攻撃

    ボタン チャージステップ後に三角
▼ジャンプアクション(タップで開閉)
  • ジャンプ

    ボタン 段差から飛び降りる
    派生 ・ジャンプ近接攻撃 三角
    ・空中射撃 R2

    ジャンプ近接攻撃

    ボタン 空中で三角

    空中射撃

    ボタン 空中でR2

弓のおすすめコンボ

丸ボタン → R2 → R2 → 丸ボタン 

クイックショット→射撃→射撃→剛射

L2+× → R2 → 丸ボタン

チャージステップ→射撃→剛射

L2+× → R2 → 丸ボタン → L2+ばつ R2 →L2+ばつ 丸ボタン

チャージステップ→射撃→剛射
→チャージステップ→射撃→チャージステップ→剛射

弓のモーション値一覧

モーション 近距離 中距離 遠距離 射程外
クイック
ショット
5×3発 1×3発 当たらない 当たらない
溜め撃ち
(1段階目)
4×1発 6×1発 1×1発 当たらない
溜め撃ち
(2段階目)
6×2発 8×2発 2×2発 当たらない
溜め撃ち
(3段階目)
7×3発 9×3発 9×3発 2×3発
竜の一矢 18×(1~3発) 18×(1~3発) 18×(1~3発) 6×(1~2発)
曲射 当たらない 2×14発 1×14発 当たらない
剛射 7×3発 1×3発 当たらない 当たらない
飛び込み
近接攻撃
当たらない 28 当たらない 当たらない
坂道利用
特殊攻撃
当たらない 29×3発 当たらない 当たらない

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