【アイスボーン】アップデート最新情報まとめ【モンハンワールド】
アイスボーン(モンハンワールド/MHW)のアップデート最新情報を掲載しています。無料大型アップデート第5弾ミラボレアスについて記載。過去のアップデート情報もまとめています。
映画モンスターハンターとのコラボが実装
シングル限定のイベントクエストが実装
クエスト | 詳細 |
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TheNewWorld新世界にて | 2020/12/4(金)~2021/12/3/(金)
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Our World私達の世界へ | 2020/12/4(金)~2021/12/3/(金)
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映画モンスターハンターを記念し、シングル限定のコラボクエストが配信されます。クエスト中は映画モンスターハンターの主人公、アルテミスを操作してモンスターと戦います。
コラボ防具と重ね着が追加
入手防具 | 入手クエスト |
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EXアルテミス・α | The New World新世界にて |
重ね着【アルテミス】衣装 | Our World私達の世界へ |
コラボ記念に、EXアルテミスαが追加されます。『The New World新世界にて』クリア後に受注できる『Our World私達の世界へ」をクリアすると、アルテミス衣装の重ね着も作成できます。
スペシャルコラボ特典
特典 | 内容 |
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ギルドカード背景 | 映える画の世界 |
ギルドカードポーズ |
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称号 |
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ゲーム内で使用できるオリジナルのギルドカード背景やポーズ、称号も追加されます。モンスターハンターワールド:アイスボーン購入者の方なら、全員入手できます。
コラボイベント情報
画像 | コラボ内容(生産できる装備) |
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【映画モンスターハンターコラボ】 | |
【ウィッチャー3コラボ】 | |
【FFコラボ】 ・ベヒーモスの弱点と攻略 ・ドラケンシリーズ |
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【デビルメイクライコラボ】 ・ダンテの魔剣(チャージアックス) ・ダンテαシリーズ |
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【ロックマンコラボ】 ・ロックマンバスターα(オトモ武器) ・ロックマンαシリーズ(オトモワンセット防具) |
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【ストリートファイターコラボ】 ・リュウαシリーズ(ワンセット防具) ・リュウシリーズ(ワンセット防具) ・サクラシリーズ(ワンセット防具) |
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【USJコラボ】 ・蒼星の太刀(太刀) ・蒼星ネコ采配(オトモ武器) ・蒼星ネコ兜(オトモ頭) ・蒼星ネコ鎧(オトモ胴) |
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【ホライゾンゼロドーン】 ・アーロイの弓(弓) ・アーロイαシリーズ(ワンセット防具) |
過去のアップデートの内容
- ▼アップデートVer15.00(タップで開閉)
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ミラボレアス登場
配信日 2020年10月1日(木)9:00~ 無料大型アップデート第5弾でミラボレアスが登場します。10月1日の配信が予定されており、併せてシュレイド城も復刻するようです。
USJコラボクエストが配信
配信期間 2020年10月1日(木)9:00~11月6日(金)8:59 無料大型アップデート第5弾では、USJコラボクエストも配信されます。ワールドで登場したコラボ武器の強化が行えるだけでなく、チャームや重ね着の追加も公開されています。
マスターランクの重ね着が登場
新しい重ね着に、マスターランクのデザインの装備が追加されます。一部の重ね着装備以外は全て解放と公開されているので、今まで以上に見た目を楽しめます。
新スキルと装飾品/護石が追加
新スキル 削撃(傷付け効果UP) 追加装飾品 - ・削撃珠【3】
- ・受身珠【3】
- ・陽動珠【3】
追加護石
- ・削撃の護石
- ・耳栓の護石Ⅴ
- ・達人の護石Ⅴ
- ・超心の護石Ⅲ
- ・痛撃の護石Ⅲ
- ・匠の護石Ⅴ
無料大型アップデート第5弾では傷付けの効果が上がる新スキル「削撃」が追加されます。スキルの追加に伴い、装飾品や護石も追加されるので、装備の幅が今まで以上に広がります。
セリエナ祭「ホラーナイト」
開催期間 2020/10/16(金)9:00~11/6(金)8:59 秋のセリエナ祭「ホラーナイト」が10月1日より開催されます。ハロウィンを題材としたお祭りで、ヴァンパイアをもした限定防具などが入手できます。
歴戦王イヴェルカーナ登場
開催期間 2020/10/16(金)9:00~ アイスボーンの看板モンスターである「イヴェルカーナ」が歴戦王になって登場します。モーションの大きな変化はないと予想されるので、原種の動きを事前に確認しておきましょう。
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- ▼アップデートVer14.00▼
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アルバトリオンが登場
配信が延期されていたアルバトリオン(無料大型アップデート第4弾)が7月9日に配信されることが決定しました。アルバトリオンは今まで実装されたモンスターの中でもかなり強力であることが予想されるので、準備を怠らないようにしましょう。
ベリオロスの特殊個体が登場
無料タイトルアップデート第4弾で、ベリオロスの特殊個体「氷刃佩くベリオロス」が登場します。より強力な氷属性の攻撃を操る歴戦モンスターとして登場します。
セリエナ祭情熱の宴が開催
7月22日(水)~8月6日(木)の期間中、セリエナ祭「情熱の宴」が開催されます。期間中は新しいイベントクエストを始めとしたイベントクエストが配信されるので、イベント装備や素材集めを効率よく行えます。
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- ▼アップデートVer13.50▼
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マスターマムタロト/歴戦王ネロミェール
タイトルアップデート(Ver.13.50)が4月23日に配信されます。今回のアップデートの目玉はマスターランクマムタロトと歴戦王ネロミェールの追加です。特にマスターランクマムタロトは追加に合わせて鑑定武器の強化も決定しています。
関連記事 マムタロト攻略 ネロミェール攻略 その他機能追加/修正
システム - ・武器の重ね着が可能な武器を拡張
- ・武器の重ね着が選べる項目を拡張
- ・鑑定武器を加工屋で強化可能に
- ・マカ錬金に鑑定武器を錬金する機能追加
- ・武器に装着するチャームを複数追加
- ・オプションのGAMESETTINGに新規オプション項目「アイテム再入手時の並び位置の設定」を追加
その他 - ・特別調査「マム・タロト」の特別調査報酬で、鑑定アイテムが排出されやすくなるよう調整
- ・「灼熱を帯びた武器」から、レア度の高い武器が鑑定されやすくなるよう調整
- ・新たに「攻撃の護石Ⅴ」「回避の護石Ⅴ」を追加
不具合修正 - ・特定手順で観察記録を提出しようとした時に、観察記録の並び順が変化してしまう不具合を修正
- ・特定の条件で他のプレイヤーのマイハウスに、ペナルティで入室できない状態が継続してしまう不具合を修正
- ・モンスター図鑑において、マスターランクのリオレウスの翼破壊報酬として、確率の高くないアイテムが表示されていた不具合を修正
- ・家具「行燈」の名称を「行燈②」に修正
- ・特定の手順で、ワンセット防具を装備中に重ね着装備の設定を反映できてしまう不具合を修正
- ・集会エリアで特定のジェスチャーを行ったとき、プレイヤーの表示が一部おかしくなる不具合を修正
- ・身だしなみを整える画面での一部髪型の項目番号について、自分の性別によって番号が変わってしまう不具合を修正
- ・特定の条件で、クエスト「失われた幽世線」をクリアした後、集会エリアの受付嬢から次の偵察任務が受けられなくなる不具合を修正
- ・特定の条件を満たすと、観察記録の確認画面で、画像の登録が無い箇所にクリアマークが表示されてしまう不具合を修正
- ・一部のモンスターが特定の状態で縄張り争いが始まると、不自然な見た目になる不具合を修正
- ・特定の条件で、猛り爆ぜるブラキディオスの切断した部位が侵入できないエリアに行ってしまい、取得できなくなってしまう不具合を修正
- ・通信プレイ中、特定のモンスターにおいて、爆破属性の爆発エフェクトが正しく同期されない不具合を修正
- ・激昂したラージャンの拘束攻撃の最後に、特定状況で崩れる床に叩き付けられると挙動がおかしくなる不具合を修正
- ・ムフェトジーヴァのクエストにおいて、特定の手順を踏むことで、クエスト中に達成項目が正しく達成されないことがある不具合を修正
- ・追加ヘアスタイル「3期団の期団長」を設定している時、特定の条件で表示がおかしくなる不具合を修正
- ・追加ヘアスタイル「フィールドマスター」を設定している時、頭防具「EXギンセンザルα」を装備すると表示がおかしくなる不具合を修正
- ・男性で重ね着「【ウルファ】衣装・頭」を設定している時、特定の髪型にしていると表示がおかしくなる不具合を修正
- ・「EXガルダネコ天衣α」装備時、一部のジャスチャーで不自然な挙動になる不具合を修正
- ・「不動の装衣」を使用中に激昂したラージャンの拘束攻撃を受けると、不自然な方向に吹き飛ぶことがある不具合を修正
- ・砕竜派生改のランスとガンランスの説明文にあった誤字を修正
- ・片手剣「鬼神棍グランジャ」の納刀時の位置を調整
- ・導きの地の氷雪地帯の一部の壁について、クロー張り付きが強制的に解除されてしまいやすい不具合を修正
- ・斬竜派生、硫斬竜派生の操虫棍を装備中に、特定の武器ポーズを行うと不自然な見た目になる不具合を修正
- ・通信プレイ中、双剣の特殊なクラッチクロー攻撃を大型モンスターにヒットさせた際、先に張り付いているプレイヤーの張り付きが解除されてしまう事がある不具合を修正
- ・見切り斬りが成功しているのに、ダメージを受けてしまうことがある不具合を緩和
- ・アーロイ派生の弓と「EXバヌークコイルα」を同時に装備すると、設定したチャームが見えなくなる不具合を修正
- ・毒状態で飲み物アイテムを使用した際に、まれにキャンセルされる事がある不具合を修正
- ・特定の条件を満たすと、抜刀した際にプレイヤーがガードモーションをとってしまう不具合を修正
- ・チュートリアル「サークル」の項目に、サブリーダーもサークルへの勧誘が行えることを追記
- ・特定の条件で、導きの地の「集会エリア内のクエストに参加」のクエスト一覧画面にて、プレイヤーのいないクエストセッションに別クエストの参加メンバーが表示されてしまう不具合を修正
- ・まだ開催されていないイベントで追加される予定の観察依頼が解放されてしまう不具合を修正
- ・不正なアイテムを取得した際、アイテムショートカットに情報が残ってしまう不具合を修正
- ・オフライン環境で追加コンテンツの確認処理を行うと、エラーが発生してしまう不具合を修正
- ・その他、一部の不具合を修正
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- ▼アップデートVer13.00▼
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臨界ブラキと激昂ラージャンが登場!
猛り爆ぜるブラキディオス 激昂ラージャン 3月23日の無料大型アップデートでは「猛り爆ぜるブラキディオス(臨界ブラキ)」と「激昂ラージャン」の登場が決定しました。出現条件等は判明次第追記いたします。
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- ▼アップデートVer12.10▼
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アップデートVer12.10情報
配信日 2020年1月23日(木)9:00~ 不具合修正/バランス調整
項目 拠点・施設関連 ① 導きの地の溶岩地帯を解放していない状況にて、特殊痕跡の解析状況が正しく表示されないことがある不具合を修正。 ② 条件を満たしても、クエスト「失われた幽世線」が解放されないことがある不具合を修正。 ③ 緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】に参加した際、正しく任務項目が反映されないことがある不具合を修正。 ④ 緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】のムフェト・ジーヴァ情報にて、特定の操作でボタンガイドが表示されなくなる不具合を修正。 ⑤ 緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】の達成度の最大値が、Lv.16で止まってしまっていた不具合を修正。 ⑥ 緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】の報酬受取画面にて、特定の状況で「全て売却する」へカーソルを合わせることができなくなる不具合を修正。 ⑦ 緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】の報酬で特定の操作を行うと、マム・タロトの素材等が排出される不具合を修正。 ⑧ クエスト「赤き龍」出発時に、ストップする場合がある不具合を修正。 ⑨ クエスト「赤き龍」を受注する前に、イベント開催期間外となった際に不自然な位置に表示画面が残る不具合を修正。 ⑩ クエスト「赤き龍」において、特定の条件で覚醒武器にポイントが追加されないことがある不具合を修正。 ⑪ 特定の条件で、クエスト「赤き龍」のリザルトで表示される、緊急任務の達成度を示すゲージの表現が正しくない不具合を修正。 ⑫ 「緊急任務確認」の表示内容が正しく反映されないことがある不具合を修正。 ⑬ 覚醒能力「状態異常強化Ⅵ」が設定済みの状態でも抽選されてしまう不具合を修正。 ⑭ 覚醒強化でシリーズスキルを上書きしようとした際の装備詳細の文字色の変化ルールを調整。 ⑮ 弓の覚醒強化で対応するビンを追加する覚醒能力を追加しようとした際、装備詳細の装着可能なビンの文字色が、一部正しく反映されない不具合を修正。 ⑯ 一部覚醒能力の説明文を修正。 ⑰ 武器をソートした際、強化した覚醒武器の並び順が変わってしまう不具合を修正。 ⑱ 観察依頼22「飛毒竜の晩餐」にて、達成条件が正しく切り替わらない不具合を修正。 ⑲ 素材アイテムをソートした際のムフェト・ジーヴァ素材の並び順を調整。 ⑳ 一部のモンスターフィギュアを拡大した際に、解像度が正しく切り替わらない不具合を修正。 ㉑ 他プレイヤーが食事券を使用したタイミングで、食事場のメニューを選択するとストップする場合がある不具合を修正。 ㉒ 特定の条件において、蒸気力限界突破の際に得られるアイテムの個数が正しく表示されない不具合を修正。 モンスター関連 ① ムフェト・ジーヴァ情報に表示されている各階層のエネルギー状況が、特定の状況にて正しく表示されない不具合を修正。 ② 特定の条件で、緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】の各階層毎の地脈エネルギーの減少が反映されない不具合を修正。 ③ クエスト「赤き龍」をオフライン状態でプレイした際、リザルト画面にてエネルギー残量ゲージが正しく表示されないことがある不具合を修正。 ④ ムフェト・ジーヴァが討伐された際、他パーティが任務項目を達成した状況が正しく共有されないことがある不具合を修正。 ⑤ ムフェト・ジーヴァの敵視状態の見た目が同期されないことがある不具合を修正。 ⑥ 特殊闘技場で一部のモンスターが壁にぶつかっても反応しないことがある不具合を修正。 プレイヤー関連 ① チャージアックスの乗りのフィニッシュ攻撃にスキル「龍脈覚醒」「真・龍脈覚醒」の効果が反映されない不具合を修正。 ② ボウガンや弓の射撃、スラッシュアックスやチャージアックスの攻撃などで、攻撃してからヒットするまでに納刀状態になると、スキル「龍脈覚醒」「真・龍脈覚醒」の効果が反映されない不具合を修正。 ③ ストームスリンガー(逸品)の特殊弾である「ストームボルト」の発射の操作ガイドが正しく表示されていない不具合を修正。 ④ トレーニングエリアで力尽きた時、拠点に戻れば再度食事をすることができるように修正。 ⑤ ゾンビ状態で強爆破やられになった際、粘液のエフェクトが不自然に動いて見える不具合を修正。 ⑥ 特定の手順で、ヘビィボウガン発射時にストップする場合がある不具合を修正。 ⑦ 特定の状況で閃光羽虫を使用した際、ストップする場合がある不具合を修正。 その他 ① ポーズセット「武器構え」をした際の、チャームの向きを修正。 ② 古代竜人に話しかけた際、ストップする場合がある不具合を修正。 ③ オトモワンセット防具「EXフロストクローヘッドα」を装備している状態で、特定の手順を踏むと、ギルドカードで目のライトが通常より強く表示される不具合を修正。 ④ セリエナで「遥かなるローレライ」のクエストが発生している際、ギルドカードのキャラクターの画質が悪くなる不具合を修正。 ⑤ クエスト「狂乱のエルドラド」に途中参加するとBGMが再生されない不具合を修正。 ⑥ 覚醒武器のLvが23になった際にトロフィー「全てを打ち払う攻め」の取得条件を満たしてしまう不具合を修正。 ⑦ その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正。
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- ▼アップデート第2弾【ジンオウガ」亜種】▼
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大型アップデート第2弾【ジンオウガ亜種】
配信日 2019年12月5日(木)9:00~ 必要容量 約2.1GB アプデ内容 ▼「ジンオウガ亜種」追加 ▼導きの地に「氷雪地帯」追加 ▼「万福の宴」が開催 ▼「防衛隊派生武器」14種が追加 ▼ホライゾンコラボ第2弾と第3弾の詳細判明 ▼ゼノジーヴァ成体(ムフェトジーヴァ)が追加 ▼機能追加と仕様変更 ▼不具合修正とゲームバランス調整 12月5日(木)に、第2弾の無料アップデートが行われました。ジンオウガ亜種や氷雪地帯が追加された他、ゼノジーヴァ成体(ムフェトジーヴァ)が追加されています。
新モンスター「ジンオウガ亜種」追加
無料大型アップデート第2弾では「獄狼竜 ジンオウガ亜種」が新たに追加されました。ジンオウガ亜種は特別任務で登場し、以降は導きの地の新エリア「氷雪地帯」などでも出現します。
ジンオウガ亜種は、通常状態の肉質が柔らかく、蝕龍蟲を纏った「龍光まとい状態」に移行すると、属性攻撃が通りやすい肉質へと変化します。
導きの地に「氷雪地帯」が追加
導きの地の新エリアとして「氷雪地帯」が追加されました。氷雪地帯は、溶岩地帯と同様に、ジンオウガ亜種の特別任務を進めると解放されます。
セリエナ祭/アステラ祭「万福の宴」が開催
開催日 2018年12月20日(金)9:00~ アイスボーン初の大型イベント「セリエナ祭/アステラ祭 万福の宴」が12月20日(金)より開催されました。万福の宴では、ログインボーナスの増量や過去の配信イベント復刻、新装備の登場などが行われました。
開催期間中に雪だるまが貰える
万福の宴の開催期間中には、新アイテムの「雪だるま」が貰えます。地面に設置した雪だるまからは雪玉が採取でき、他プレイヤーと投げあって雪合戦が楽しめます。
初心者向け武器「防衛隊派生武器」14種が追加
新規プレイヤー向けの装備として「防衛隊派生武器(全14種)」と「防衛隊αシリーズ防具」が新たに追加されます。
ホライゾンコラボ第2弾と第3弾の詳細判明
第2弾
配信日2018年12月13日(金)9:00~ 第3弾
配信日2018年12月27日(金)9:00~ ホライゾンコラボ第2弾と第3弾の配信日および、コラボ内容の詳細がデベロッパーズダイアリーVol.4で発表されました。第2弾では主人公アーロイのEX装備が追加され、第3弾ではバヌーク族装備が実装されます。
ゼノジーヴァ成体(ムフェトジーヴァ)が追加
無料大型アップデート第2弾の映像の最後に登場した、ゼノジーヴァの成体(ムフェトジーヴァ)が追加されました。ムフェトジーヴァは、緊急任務「赤き龍」配信中に集会場から受注して戦うことができます。
機能追加と仕様変更
項目 アクション関連 ① 片手剣のクラッチクローアッパーの出だしがのけぞらなくなるように変更 ② 片手剣のクラッチクローアッパーヒット時に肉質軟化の効果を適用 ③ 片手剣のジャストラッシュの攻撃力を調整 ④ ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更 ⑤ 双剣アクションの各種補正値を調整 ⑥ 双剣のクラッチ攻撃でスリンガー弾が落ちなくなり、代わりに傷つけやすくなるように調整 ⑦ ヘビィボウガン装備時、拡散弾のリロード速度が「普通」かつ照準状態でリロードができない不具合を修正 ⑧ 狩猟笛の体力継続回復効果をスリップダメージ中でも得られるように変更 ⑨ スリンガー装填数UP効果発動中、スリンガー全弾発射時の弾消費量を調整 ⑩ 操虫棍の乗り中の移動攻撃で冰気錬成ゲージが消費されていたため、消費されないように変更 システム ① セリエナのマイハウス内に設置できる家具と演奏ボックス用BGMを複数追加 ② サークルカードで選択できるデザインを追加 ③ 武器に装着することができるチャームを複数追加 ④ 防衛隊派生武器(全14種)を追加(加工屋で生産可能) ⑤ 防衛隊αシリーズ防具を追加(武具屋で購入可能) ⑥ 防具強化時、最大強化レベルまでに必要な強化値を所持している鎧玉から自動で使用個数を選択する機能を追加 ⑦ 導きの地で解析済みの特殊痕跡を入手した時と、特殊痕跡の解析が完了した時に、クエストメンバーも同じ解析済みの特殊痕跡を獲得できるように変更 ⑧ 導きの地の内の受付嬢で、指定した地帯のレベルを減少させられる機能を追加(クエストリーダーのみ使用可能) ⑨ 重ね着装備の生産ラインナップを追加 ⑩ ポーズセットに「武器構え」を追加(武器構えを実行すると装備している武器に応じて自動的にポーズをとる) その他の追加/調整内容 ① 導きの地に滞在中でも「環境を固定する」を指定できるように変更 ② キャンプのテントから出る際、所持しているボウガンの弾を全弾リロードした状態になるよう仕様を変更 ③ トレーニングエリアの荷台から取得できる猟虫のエキスが赤、白、橙の3色まで可能になるよう変更 ④ 片手剣「煌竜剣」の名称や説明文を「プラチナムドーン」に修正(過去作の装備と見た目や内容が一致していなかったため) ⑤ オトモ待機中のボイス再生頻度を下げる調整 ⑥ 以下の装飾品の出現条件を緩和
(火炎珠Ⅱ【4】流水珠Ⅱ【4】氷結珠Ⅱ【4】雷光珠Ⅱ【4】破龍珠Ⅱ【4】毒珠Ⅱ【4】麻痺珠Ⅱ【4】睡眠珠Ⅱ【4】爆破珠Ⅱ【4】)不具合修正とゲームバランス調整
項目 拠点・施設関連 ① 食事場の特定の定食において、アイスボーンから追加された食材の優先度に関する不具合を修正 ② マカ錬金で、導きの地のラージャン素材を錬金できない不具合を修正 ③ セリエナのマイハウスで、演奏ボックスが表示されない場合がある不具合を修正 ④ 武具の飾り台に一部の双剣を飾った際、ゲームが止まることがある不具合を修正 ⑤ ルームサービス「環境生物の配置」で、特定の手順でエラーが発生する不具合を修正 ⑥ 演奏ボックスの追加BGM「飛来せし気高き非道 〜バゼルギウス」の解放条件を緩和 ⑦ 食事場にて食事を行った際、スタミナの減少時間がリセットされない不具合を修正 モンスター関連 ① 特殊闘技場において、ブラキディオスが段差上で嵌ってしまう不具合を修正 ② マルチプレイの際に、歴戦個体のブラキディオスが設置した粘菌の爆発するタイミングがプレイヤー間で同期されない不具合を修正 ③ 下位クエストで、古代樹の森に出現するモンスターの情報が、特定のモンスター表示のまま固定されてしまう不具合を修正 ④ ジンオウガの頭部を破壊した際の報酬を見直し、破壊段階に応じた報酬を追加 ⑤ 渡りの凍て地のエリア4において雪崩が発生後、レイギエナが飛行せず歩行し続けてしまう不具合を修正 ⑥ パオウルムー亜種が特定の敵と縄張り争いを行った際、落し物を落とさないことがある不具合を修正 ⑦ イヴェルカーナと悉くを殲ぼすネルギガンテが縄張り争いを行った際、ネルギガンテが攻撃してもイヴェルカーナにダメージが入らないことがある不具合を修正 ⑧ リオレイア希少種に乗り攻撃中、スタミナが減少しない時がある不具合を修正 ⑨ マスターランクのナナ・テスカトリが「フレア」を使用しない時がある不具合を修正 ⑩ リオレイア希少種が劫炎ブレスを使用後、着地までに時間がかかる時がある不具合を修正 ⑪ 陸珊瑚の台地において、ネロミェールが本来移動しない場所へ落下してしまう不具合を修正 ⑫ 一部のモンスターの攻撃において、二重にヒットする時がある不具合を修正 ⑬ モンスターの一部アクション中に、本来不可能なクラッチができてしまう不具合を修正 ⑭ 紅蓮滾るバゼルギウスの頭部の強化段階と、ウロコの色の変化が紐づかない時がある不具合を修正 ⑮ ネロミェールが水たまりを設置後、電気纏いの攻撃をしても水たまりが反応しない時がある不具合を修正 ⑯ リオレイア希少種を龍結晶の地の特定のエリアへ誘導した際、その場で咆哮を繰り返す不具合を修正 ⑰ 導きの地の「ウラガンキン」や「ラドバルキン」の背中を採取した際、解析済みの特殊痕跡を入手できる時がある不具合をVer.11.50で修正 ⑱ 導きの地において、古龍種と特定のモンスターが同一エリアに滞在し続ける状況を一部緩和 プレイヤー関連 ① 大型モンスターがダウン時、攻撃判定が無いにも関わらず、太刀の見切り斬りや居合抜刀斬り、回避の装衣で回避が成功する不具合を修正 ② ハンターノートの導きの地の項目で、ナナ・テスカトリの情報が特定条件で解放されない不具合を修正 ③ 観察キットを未所持、かつ特定の条件下で老練の獣人族学者に話しかけた際、観察キットの初回説明が開始されず、観察キットが入手できないことがある不具合を修正 ④ 陸珊瑚の台地の特定の場所においてクラッチクローを用いてモンスターを壁にぶつけた際、二重床やられになることがある不具合を修正 ⑤ スキル「体力増強」による体力上昇の表示が、マルチプレイ時の他プレイヤーに正しく表示されない不具合を修正 ⑥ ヘビィボウガンの自動装填を完了後、特定の場面で効果音だけが再生される不具合を修正 ⑦ 武器の強化時に表示されるアイコン色が一部適正に表示されない不具合を修正 ⑧ 装備マイセットに登録している装衣を更新時に、強化状態が更新されない不具合を修正 ⑨ モンスターにクラッチ中、特定の状況で武器攻撃を行った際に、スリンガーの弾が壁などに埋まることがある不具合を修正 ⑩ スキル「採集の達人」の効果が、ピッケルによる採掘時に適用されていない不具合を修正 ⑪ クラッチクローでモンスターを壁にぶつけた際、意図しない自動定型文チャットが表示される不具合を修正 ⑫ 片手剣にて後ろ回避を行った際に、攻撃の派生と操作ガイドの表示が一致していない不具合を修正 ⑬ イヴェルカーナの出す霧に抜刀攻撃が触れた際、抜刀術系のスキル効果を消費する不具合を修正 ⑭ モンスターにクラッチした際に、ボタン入力が無い状態でスリンガーが全弾発射される場合がある不具合を修正 ⑮ 片手剣にてクラッチクローアッパーをヒットさせた後、張り付き時の傷つけ攻撃において、会心エフェクトが表示されてしまう不具合を修正 ⑯ 双剣の一部の属性補正の上方修正ならびに回転斬り上げについて調整 ⑰ モンスターの一部の攻撃をガードした際に属性やられになることがある不具合を修正 ⑱ 一部武器の納刀時の位置ズレを修正 ⑲ 特定条件で救難検索をした際、方向キーで2ページ目に移れない不具合を修正 ⑳ チャージアックスの斧強化時のエフェクトが残り続ける不具合を修正 ㉑ 段差付近の空中でゾンビやられが発症するとプレイヤーキャラの挙動が不安定になる不具合を修正 ㉒ ゾンビ状態を解除した際に一部のプレイヤーのスキンカラーが正しく表示されないことがある不具合を修正 ㉓ 重ね着「【ガスト】衣装」にて、デフォルトカラーが不自然な色になってしまう不具合を修正 ㉔ 装備生産、変更時に防御力上昇スキルが発動していると数値が正しく表示されないことがある不具合を修正 ㉕ ヘビィボウガンの照準中に△ボタンを長押しで行うリロードの継続が、拡散弾のリロード動作後に終了してしまう不具合を修正 ㉖ オトモ道具を変更した後、アイテムウィンドウでオトモ命令の順番が変わる不具合を修正 ㉗ プレイヤーの操作において、左スティック入力状態でのボタン押し先行入力が先に成立していた場合、後からボタン入力をするとハンターがアクションしなくなる不具合を緩和 その他 ① オプションのアイテム操作設定を「タイプ3」または「タイプ4」に設定時、方向キーのカメラ操作が効かないタイミングがある不具合を修正 ② オプションのアイテム操作設定を「タイプ2」に設定時、遠距離武器の武器操作指南において「弾の選択」「ビンの選択」の項目が表示されなくなる不具合を修正 ③ オプションの操作設定でL1ボタン、R1ボタンを入れ替えた状態で観察キットを使用した際、複数の操作が同時に利く不具合を修正 ④ 陸珊瑚の台地で、フィールド外へ落下してしまう場合がある不具合を修正 ⑤ 解析途中の特殊痕跡と同種別の解析済特殊痕跡を入手した際に、解析ゲージが表示されなくなる不具合を修正 ⑥ モギーが地面を掘っている状態になり続ける不具合を修正 ⑦ 他プレイヤーの装備を閲覧した際、属性値が上昇するスキルの発動条件が正しく表示されない場合がある不具合を修正 ⑧ マルチプレイ時、モンスターが瀕死となる状態の表示情報の同期がプレイヤー間で正しく行われないことがある不具合を修正 ⑨ オタカラ情報で、大蟻塚の問題「大盾をつくった男05」と、渡りの凍て地「ボワボワの知恵試し06」のヒント内容に誤りがあった個所を修正 ⑩ クエスト中に、複数のモンスターのBGMが頻繁に切り替わって鳴る場合がある不具合を修正 ⑪ アプリケーションを終了するとアイテムポーチの並び順が意図せず変更される不具合を修正 ⑫ アカウントが削除されたユーザーがランキングに登録されていた場合、ランキング情報を取得できない不具合を修正 ⑬ セーブデータが破損した際に表示されるメッセージ内容を適切な内容へ修正 ⑭ クエスト「導かれた者の歌」「導きの歌」をクリア済のユーザーが特定の進行において、セーブデータの一部がクリアされる不具合を修正 ⑮ その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正
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- ▼アップデートVer11.50▼
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アップデートVer11.50情報
配信日 2019年11月7日(金)9:00~ 機能追加/仕様変更
項目 追加/変更内容 ① 「EXレックスロアヘルム β」の「満足感」のスキルレベル配点を「2」⇒「1」に変更 ② スキルの内容に合わせて装飾品の並び順を調整し、以下の施設機能で変更
┗アイテムBOX>アイテムの確認・売却>装飾品タブ
┗アイテムBOX>装飾品の着脱>装備から選ぶ/BOXから選ぶ③ アイテムマイセットを呼び出す際、呼び出すマイセットに空き枠がある場合は所持している支給品が残るように変更
(空き枠を超える支給品は破棄されます)④ 一部モンスターの「大型モンスター図鑑」での記載について、レア度の高い剥ぎ取り素材を優先的に記載するように変更
(剥ぎ取りによって入手できる素材と確率に変更はありません)不具合修正/バランス調整
項目 拠点/施設関連 ① 拠点内で全域マップを開いた際に、溶岩地帯の環境情報が表示されない不具合を修正 ② セリエナの集会エリア内にある温泉にて、スキル「滑走強化」が発動してしまう不具合を修正 ③ 蒸気機関管理所にて、ガイド役のアイルーが誤ったタイミングでジャンプすることがある不具合を修正 ④ セリエナのマイハウスにて、自分のマイハウスに入室できなくなる場合がある不具合を修正 モンスター関連 ① 導きの地において、傷ついたイャンガルルガから特殊痕跡が排出されない不具合を修正 ② モンスターを麻痺やスタンで拘束したクエスト受注者がクエストをリタイアし、その間に他のハンターが乗り攻撃の蓄積を溜め、拘束が解ける瞬間にクエスト情報画面を開いていると、乗り状態に移行し行動不能になる不具合を修正 ③ ベリオロスが壁を使って跳躍する際の行き先が、誤った方向へ向くことがある不具合を修正 ④ イヴェルカーナが空中にいる状態で撃龍杭砲に当たってもクエストクリアにならない不具合を修正 ⑤ イヴェルカーナの視線(首振り)がプレイヤーに向かない不具合を修正 ⑥ 闘技大会にてジンオウガから超電雷光虫を取得でき、持ち帰ることができてしまう不具合を修正 ⑦ 怒り喰らうイビルジョーが登場するクエストにおける乱入確率を調整 ⑧ ナナ・テスカトリがヘルフレアを使用した際、ベースキャンプにいるプレイヤーにも当たってしまう不具合を修正 ⑨ リオレウス亜種が、古代樹の森のエリア内にて通路の外縁に埋まってしまう場合がある不具合を修正 ⑩ 特定の状況において、クシャルダオラの頭部を部位破壊できない場合がある不具合を修正 プレイヤー関連 ① ガンランスの竜杭弾を装填していない状態で、踏み込み突き上げで壁を駆け上がっても、ジャンプリロード叩きつけに変化しない不具合を修正 ② ・転身の装衣を着た状態でチャージアックスの斧モード、高出力属性解放斬りの動作終盤に、転身の装衣による回避が発生し、攻撃動作派生をすると不自然な武器表示にる不具合を修正 ③ モンスターに乗っている状態でクロー張り付きへ移行した際、クロー攻撃が機能していない不具合を修正 ④ イヴェルカーナの視線(首振り)がプレイヤーに向かない不具合を修正 ⑤ クラッチ中にプレイヤーが地面に埋まると、クラッチクローの機関竜弾の攻撃判定が消失する不具合を、消失しないように修正 ⑥ クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正 ⑦ イヴェルカーナの氷霧で、プレイヤーのスライディングがホスト側でしか発動していない不具合を、ゲスト側でも発動するように修正 ⑧ 狩猟笛において、響音攻撃から直接ストックされた旋律を演奏できない不具合を、演奏できるように修正 ⑨ ハンマーにおいて、クラッチクローによりモンスターに張り付いた直後に、未操作にも関わらず、スリンガーが全弾発射されることがある不具合を修正 本アップデートは、11月24日(日)開催の「狩猟王決定戦 東日本大会」の使用クエストにも適応されます。
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- ▼アップデート第1弾【ラージャン】▼
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アップデート第1弾【ラージャン】
配信日 2019年10月10日(木)9:00~ 必要空き容量 約1.3GB
(今回のアップデートのみの場合)新モンスター「ラージャン」追加
特別任務の発生条件 MHW:アイスボーンのエンディング後「導きの地」に
行ったことがある状態で『大団長』に話しかけると受注可能無料大型アップデート第1弾では、新モンスター「ラージャン」が追加されます。ラージャンに挑むには、アイスボーンをクリアした上で「導きの地」に1度行っておく必要があります。
ハンターとオトモのラージャン装備も追加
αシリーズ βシリーズ オトモ装備 拡大する 拡大する 拡大する ラージャンの追加に伴い、素材を用いた新たな装備も実装されます。ラージャン装備には、心眼と剛刃研磨のシリーズスキルがついています。
導きの地に溶岩地帯が追加
アップデート第1弾では、導きの地の新エリアとして「溶岩地帯」が追加されます。溶岩地帯では、他の地帯では登場なかった『ブラキディオス』を始めとする、龍結晶の地に登場したモンスターが出現します。
リオレウスとリオレイア希少種に歴戦個体が追加
導きの地の追加要素として、陸珊瑚地帯に出現する「リオレウス希少種」と、荒地地帯に出現する「リオレイア希少種」に歴戦の個体が追加されます。狩猟時には新たな歴戦個体の素材が入手可能です。
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導きの地の仕様変更/調整
1.地帯レベルの変動率を調整
地帯レベル 変動率 レベル1~2 変更なし レベル3~6 アップデート前の地帯レベル2と同等の変動率 レベル7 アップデート前の地帯レベル3と同等の変動率 導きの地では、各レベルに応じて入手できる素材が異なるため、レベルの上げ下げがしやすいように調整されます。
2.モンスターの特殊痕跡の入手確率を調整
調整内容 本体や切断部位の剥ぎ取り、捕獲時に100%で特殊痕跡が入手可能 目的のモンスターをおびき出し、地帯レベルのコントロールをしやすくするために、特定の行動で未解析の特殊痕跡が入手できるように調整されます。
3.地帯レベルを固定できるように調整
地帯レベルの変動を気にせずに済むように、自身の地帯レベルを固定できるシステムが追加されます。固定によって、目的のレベルにした地帯を変動させずに、他の地帯でモンスターを狩れます。
4.探索目的に地帯レベルを固定してプレイが可能に
地帯レベルの固定は、ソロ・マルチ問わず適応されます。また、マルチの「探索目的」に固定した地帯を掲げられ、意図しない行動で地帯レベルが変動するといった事例が解消されます。
5.モンスター発見で地帯レベルが変動しないように調整
アップデート後は、モンスターの発見だけでは地帯レベルが変動しないように調整されます。レベルを上げたくない地帯で探索していた時など、意図しない遭遇で地帯レベルが変動した事例が解消され、探索をしやすくなります。
溶岩地帯の追加でカスタム強化
無料大型アップデート実装される溶岩地帯の追加に併せて、新たなカスタム強化も追加されるようです。どのような形での追加かは不明ですが、拡張の追加はパーツ強化出来なかった武器の解放などが予想されます。
既存装備の一部が重ね着として実装
MHWに登場している既存の装備が、重ね着として実装されます。アップデート第1弾では一部ですが、重ね着は今後のアップデートで随時追加していくとのことです。
マイハウスに新要素追加
追加内容 - ・セリエナのマイハウスを他のプレイヤーに公開できるように変更
- ┗スタートメニュー>コミュニケーション>前線拠点のマイハウス
- ┗セリエナのマイハウス>ルームサービス>公開設定
- ・セリエナのマイハウス内で使用できる専用チャットタブを追加
- ・セリエナのマイハウス内のBGMを変更できる演奏ボックスを追加
- ・セリエナのマイハウス内に設置できる家具を複数追加
アップデート後から、自身のマイハウスに他のプレイヤーを招待し、交流できるようになります。また、マイハウス内に演奏ボックスが追加され、マイハウス内で流れる音楽を自由に変えられます。
主な機能追加/仕様変更まとめ
調整/追加内容 - ・新たなモンスターを追加
- ・導きの地に「溶岩地帯」が解放されるイベントを追加
- ・武器のカスタム強化、パーツ強化を拡張
- ・新たな武器派生、新装備、新スキルを追加
- ・オトモダチ探検隊の行先の「導きの地」にて、持ち帰る報酬のラインナップ追加
- ・サークルカードのカスタマイズ機能を追加
- ・重ね着装備の生産ラインナップを追加
- ・導きの地のモンスターの出現確率を変更
- ・導きの地でおびき出したモンスターを自動で導虫のガイド対象になるように変更
- ・導きの地でクエストリーダーのターゲット設定が更新された際、ログが表示されるように変更
- ・導きの地でモンスターをおびき出した際、既に出現しているモンスターがフィールドから立ち去りにくくなるように変更
- ・猟虫をウィッシュリストに登録できるように変更
- ・集会エリアの募集文にマイハウスの公開設定用の項目を追加
不具合修正/ゲームバランスの調整
修正/調整内容 - ・お食事券、高級お食事券を使用した際、日替わりスキルが変更されないように修正
- ・観察依頼「水上を行く葉船」の達成条件「葉っぱの船に乗っているところ」において、特定の状況下で達成扱いにならない不具合を修正
- ・イヴェルカーナが設置した氷壁上から、「狙撃竜弾」および「反撃竜弾」を使用時に、氷の壁に遮られないように修正
- ・サークルの参加申請において、特定の場面で「手動で承認」に設定していても自動で承認してしまう不具合を修正
- ・導きの地において、特定のエリアで不必要なエフェクトが表示される不具合を修正
- ・ライドモンスターの移動時において、フィールドに引っかかる場面があったため、全体的な移動ルートを調整
- ・スキル「冰気錬成」において、太刀の兜割りや、狩猟笛の演奏攻撃の追加ヒット時、ゲージのみ消費されて効果が発生していない不具合を修正
- ・太刀の「太刀・爆鎚竜パーツ」において、強化素材が「歴戦の爆鱗」と表示される箇所を「歴戦の耐熱殻」に修正
- ・スリンガーの閃光弾や閃光羽虫などのエフェクトについて、発生時の画面内の輝度を調整
- ・グラフィックス設定を「解像度優先」にして観察キットを利用した際、お題の撮影判定範囲が狭くなってしまう不具合を修正
- ・プレイヤーが設置した罠に「ディノバルド」がかからない場合がある不具合を修正
- ・タイトル画面に表示されるアップデートのお知らせ画面について、特定の言語に設定時のみ発生する不具合を修正
- ・特定のクエストのランキングを閲覧した際、データの読み込みが完了せず操作不能になる不具合を修正
- ・ガイドレベル3の状態のモンスターが瀕死行動中である際、レーダーのアイコンが瀕死を知らせない不具合を修正
- ・オトモが不正な位置へ移動する場合がある不具合を修正
- ・その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正
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- ▼アップデートVer10.10▼
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アップデートVer10.10
配信日 2019年9月5日(木) 9:00~ 必要空き容量 約33GB
(セーブデータ容量約300MB増加)
※初回起動時のインストールを含むと約50GB必要アップデートVer10.10には、アップデートを適用するだけでプレイできる要素と「MHWアイスボーン」を購入した上でプレイできる要素があります。
拡張コンテンツ「アイスボーン」の概要
★マークがある要素は「MHWアイスボーン」の購入が必要です
ストーリー進行の追加要素 - ★新たなストーリーを追加します。
- ★上位ランクを超える「マスターランク」を追加します。
- ★新たな拠点、新たな集会エリアを追加します。
- ★新たなフィールド、新たな環境生物を追加します。
- ★新たなモンスターを追加します。
- ★新たな武器派生、新装備、新スキルを追加します。
- ・ゲーム序盤を進めるのに有利な防具「ガーディアン」と武具の強化アイテムを配布します。ルームサービスから受け取ることが可能です。
アクションの追加要素 - ★クラッチクローアクションを追加します。
- ★すべての武器に新アクションや、新連携などの要素を追加します。
- ★すべての武器で抜刀中でもスリンガー弾の発射が可能になります。
- ★トレーニングエリアに機能を追加します。
- ★オトモレベル、オトモ道具の熟練度の上限を拡張します。
- ★獣人族と交流を深めるとオトモダチモンスターにライドできるようになります。
システムの追加要素 - ・スクリーンショットの撮影に便利な「ビューモード」を追加します。
- ★キャラメイクに新たなパーツを追加します。
- ・自分のキャラクターを数値情報として一覧表示する機能を追加します。
- ★新たな拠点のマイハウスで家具の変更「模様替え」が可能になります。
- ・拠点内でもジェスチャーなどのカスタムショートカットが使用可能です
- ・HUD表示変更オプションを追加します。
- ・サークルシンボルを再編集可能にするとともにパーツを追加します。
- ・サークルにサブリーダー権限を追加します。
- ・サークルカード機能を追加します。
- ※サークルのリーダーやサブリーダーが配布できるサークルの紹介カードです。
- ※受け取ったサークルカードから加入申請が行えます。
- ・オトモの見た目を変更できる「オトモの身だしなみチケット」がストアで購入可能になります。
主な調整項目 - ・「転身の装衣」の性能を変更、調整します。
- ・一部のスキルの性能を修正します。
- ・一部の武器の性能を修正します。
- ・一部装飾品名を変更します。
- ┗「煙復珠」→「環境珠」
- ・一部スキル名を変更します。
- ┗「綿胞子草の知識」→「環境利用の知識」
- ┗「水場適応」→「水場・深雪適応」
- ・マルチプレイ難易度に2人用を追加します。
- ・2人でクエストに行った場合、2人用の難易度となります。
- ・アイテムマイセットの枠数を拡張します。
- ★装備BOX、装備マイセットの枠数を拡張します。
- ・ウィッシュリストの登録枠を拡張します。
- ・研究基地に加工屋の代理と調査資源管理所を配置します。
- ・重ね着装備の生産を加工屋に移行します。
- ・キャラクター名の表示カラーのルールを一部変更します。
- ・環境生物にサイズを追加します。
プレイヤーのアクション関連
スキルの調整・変更点
対象 調整内容 属性/状態異常 - ・スキルによって、伸びる属性や状態異常など、各種補正の最大倍率を変更します。
- ・属性最大倍率の仕組みを見直し、武器の基本属性値が低く、すぐに属性上限値に達してします問題を改修
毒耐性 ・毒状態の短縮から、毒によるダメージを受ける感覚が伸びるように効果が変更 気絶耐性 - ・気絶状態の時間がさらに減少
- 【Lv1】30%→60%
- 【Lv2】60%→90%
腹減り耐性 - ・スタミナゲージの最大値減少までの時間が、さらに延長します
- 【Lv1】30%→50%
- 【Lv2】60%→100%
防御DOWN耐性 - ・防御DOWN状態の時間が、さらに減少します
- 【Lv1】30%→50%
- 【Lv2】60%→75%
属性やられ耐性 - ・属性やられの時間が、さらに減少します
- 【Lv1】30%→50%
- 【Lv2】60%→75%
昆虫兵法の達人 - ・昆虫型の小型モンスターを討伐した際、はぎとれる状態で残りやすくなります
整備 - ・特殊装具が再利用可能になるまでの時間が、さらに短縮されます
- 【Lv1】5%→10%
- 【Lv2】10%→20%
- 【Lv3】20%→30%
飛燕 - ・ジャンプ攻撃の威力がさらにアップします
会心撃【特殊】 - ・大剣/ハンマー/狩猟笛/ヘビィボウガンの攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常(麻痺/毒/睡眠/爆破)がさらに高くなります
会心撃【属性】 - ・攻撃で会心が発生した際に、与える属性補正(火/水/雷/氷/龍)が、さらに高くなります
無属性強化 - ・攻撃力の上昇量が、減少します
防御 - ・Lv3以上は装備している防具の防御力に、レベルに応じた倍率(1.05~1.1)によって、さらに防御力がアップします
砲撃手 - ・バリスタ/大砲の威力が、さらにアップします
- 【Lv1】威力1.1倍→1.5倍
- 【Lv2】威力1.2倍→2.0倍
KO術 - ・モンスターをさらに気絶しやすくなります
- 【Lv1】気絶威力1.1倍→1.2倍
- 【Lv2】気絶威力1.2倍→1.3倍
- 【Lv3】気絶威力1.3倍→1.4倍
スタミナ奪取 - ・特定攻撃がもつモンスターを疲れさせる効果が、さらにアップします
- 【Lv1】滅気1.1倍→1.2倍
- 【Lv2】滅気1.2倍→1.3倍
- 【Lv3】滅気1.3倍→1.4倍
綿胞子の知識 - ・名称を「環境利用の知識」の変更
- ・綿胞子や草、氷耐草など任意で発動できる環境利用時に、体力が追加で回復します。
- 【Lv1】20回復→50回復
- 【Lv2】35回復→80回復
- 【Lv3】60回復→100回復
クライマー - ・スタミナ消費量が減少し、クラッチ中も同様の効果が得られます
- スタミナの消費量減少25%→50%
挑戦者 - ・スキル発動時の会心率が変更されます
- 【Lv1】3%→5%
- 【Lv2】6%→5%
- 【Lv3】9%→5%
- 【Lv4】12%→5%
- 【Lv5】15%→10%
弱点特効 - ・通常の会心上昇率が減少
- ・クラッチクローで付与する「傷」によって、追加で会心が発生
- 【Lv1】
- 有効部位への攻撃時、会心率+10%
- 傷が付いていればさらに+5%
- 【Lv2】有効部位への攻撃時、会心率+15%
- 傷が付いていればさらに+15%
- 【Lv3】有効部位への攻撃時、会心率+30%
- 傷が付いていればさらに+20%
見切り - ・会心率がさらにアップします
- 【Lv1】+3%→+5%
- 【Lv2】+6%→+10%
- 【Lv3】+10%→+15%
- 【Lv4】+15%→+20%
- 【Lv5】+20%→+25%
- 【Lv6】+25%→+30%
- 【Lv7】+30%→+40%
火事場力 - ・スキル発動中の防御力アップの効果を強化し、攻撃力アップの倍率が減少します
- 【Lv1】
- 攻撃1.05倍&防御15→防御50
- 【Lv2】
- 攻撃1.1倍&防御20→攻撃1.05倍&防御50
- 【Lv3】
- 攻撃1.15倍&防御25→攻撃1.05倍&防御100
- 【Lv4】
- 攻撃1.2倍&防御30→攻撃1.1倍&防御100
- 【Lv5】
- 攻撃1.3倍&防御40→攻撃1.15倍&防御100
水場適応 - ・「水場・深雪適応」に名前変更
- ・水場に加えて、深雪でも同様の効果が得られるようになります
不屈 - ・探索で効果が継続する不具合を修正し、発動後50分の制限時間が設定されます
- (上下値/回数に変更はありません)
渾身 - ・スタミナ最大時から、スタミナ最大状態を数秒維持すると発動するように変更されます
- ・発動後はスタミナを消費してから数秒間、効果が持続します
- 【Lv1】
- 5秒維持で効果発動、会心率+10%(2秒間効果が継続)
- 【Lv2】
- 5秒維持で効果発動、会心率+20%(3秒間効果が継続)
- 【Lv3】
- 5秒維持で効果発動、会心率+30%(3秒間効果が継続)
- 【Lv4】
- 5秒維持で効果発動、会心率+40%(4秒間効果が継続)
- 【Lv5】
- 満タン時即効果発動、会心率+40%
- (スタミナ使用で効果切れ)
ひるみ軽減 - ・操虫棍の猟虫エキスを3色そろえた時、ダメージアクション軽減の効果がさらにアップします
装衣の調整・変更点
対象 調整内容 全ての装衣 ・スリップダメージの様な細かなダメージでも装衣が脱げにくく調整されます 転身の装衣 - ・効果が発動すると、効果時間が20秒減るように調整されます
- ・効果時間と再使用時間が調整されます
- 効果時間90秒/再使用300秒
- →効果時間120秒/再使用300秒
滑空の装衣 - ・再使用時間が短縮されます
- 再使用210秒→再使用120秒
アサシンの装衣 - ・ステルス状態からの攻撃を空中で当てた際、モンスターのリアクションがダウンから怯みに変更されます
武器種の調整・変更点
各種武器 ▼大剣 ▼太刀 ▼双剣 ▼ハンマー ▼狩猟笛 ▼スラアク ▼チャアク ▼操虫棍 ▼ガンス ▼弓 ▼ライトボウガン ▼ヘビィボウガン 大剣
アクション 調整内容 溜め切り
(2段階目)- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
溜め切り
(3段階目)- ・威力:少し上昇
- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
強溜め切り
(1段階目)- ・威力:少し上昇
- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
強溜め切り
(2段階目)- ・威力:上昇
- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
強溜め切り
(3段階目)- ・威力:上昇
- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
真・溜め切り
(1段階目)- ・威力:減少
- ・部位ダメージ:減少
- ・属性補正:少し上昇
真・溜め切り
(2段階目)- ・威力:少し減少
- ・部位ダメージ:減少
- ・属性補正:少し上昇
真・溜め切り
(3段階目)- ・部位ダメージ:減少
- ・属性補正:上昇
強薙ぎ払い
(2段階目)- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
強薙ぎ払い
(3段階目)- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
飛び込み
薙ぎ払い
(1段階目)- ・威力:少し上昇
- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
飛び込み
薙ぎ払い
(2段階目)- ・威力:上昇
- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
飛び込み
薙ぎ払い
(3段階目)- ・威力:上昇
- ・属性補正:上昇
- ・状態異常補正:上昇
ジャンプ切り
(1段階目)- ・威力:減少
ジャンプ切り
(2段階目)- ・威力:大きく減少
- ・属性補正:少し減少
- ・状態異常補正:少し減少
ジャンプ切り
(3段階目)- ・威力:減少
- ・属性補正:少し減少
- ・状態異常補正:少し減少
スライディング
攻撃
(2段階目)- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
スライディング
攻撃
(3段階目)- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
乗り中の
背中への攻撃
(3段階目)- ・威力:大きく上昇
- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
乗り中の
尻尾への攻撃
(1段階目)- ・威力:上昇
乗り中の
尻尾への攻撃
(2段階目)- ・威力:上昇
- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
乗り中の
尻尾への攻撃
(3段階目)- ・威力:大きく上昇
- ・属性補正:少し上昇
- ・状態異常補正:少し上昇
太刀
対象 調整内容 見切り切り - ・練気ゲージを消費できなかった場合、見切りの効果が発動しません
- ・成功判定時間が短縮され、威力が減少します
気刃斬りⅢ - ・1段階目/2段階目の威力が少し上昇します
気刃四連斬り - ・モンスターの頭部に対する4回めの威力が減少します
双剣
対象 調整内容 属性/状態異常 - ・一部攻撃を除き全体的に、属性補正と状態異常補正が減少します
ハンマー
対象 調整内容 溜め攻撃 - ・溜め攻撃の気絶値を上昇します
狩猟笛
対象 調整内容 攻撃速度 - ・右/左ぶん回し攻撃の速度、演奏攻撃開始の開始速度が上昇
- ・追加演奏攻撃/正面演奏から左右後ろ演奏、縦演奏からの速度
- ・旋律3ストック演奏後の左右演奏の速度が上昇
威力上昇 - ・後方攻撃の威力が上昇します
スラッシュアックス
対象 調整内容 斧モード - ・縦斬り/切り上げの威力上昇
- ・振り回しの属性補正/状態異常補正が少し減少します
- ・振り回し1回目のタイミングで、縦振りに派生するボタン入力時間を緩和します
- ・振り回し攻撃の途中で、他の攻撃に繋がるボタンを入力した際
連打を止めても攻撃が中断されない調整が行われます - ・切り下がりモーションが変更され、より後方へ移動します
- ・属性解放突きからの途中離脱着地後、攻撃の派生に斧変形が加わります
- ・左右回避が、より移動します
- ・段差のぼり中に、スーパーアーマー状態ではなかった不具合が修正されます
剣モード - ・変形切り下がり後、早めに派生アクションができるように調整されます
- ・剣モードへの移動変形斬りが、より前に移動します
属性解放 - ・属性解放突きループの威力が少し上昇します
- ・属性解放爆発の威力が少し上昇します
- ・属性解放突きフィニッシュ時の爆発ダメージが強化されます
ビン - ・強属性ビン使用時の属性ダメージが強化されます
チャージアックス
対象 調整内容 斧モード - ・突進叩きつけの威力が少し上昇します
- ・ジャンプ斬り(ジャンプ変形斬り)の威力が上昇します
- ・叩きつけの威力がアップします
- ・縦斬りの威力が少し上昇します
- ・切り上げの威力が少し上昇します
- ・属性解放斬り1/2の威力が少し上昇します
- ・高出力属性解放斬りが超も含め少し減少します
- ・強属性ビンの超高出力/属性解放斬りの爆発射程が短くなり当てやすく変更されます
剣モード - ・回転斬りの威力が少し上昇します
- ・移動切りの威力が少し上昇します
操虫棍
対象 調整内容 ジャンプ突進斬り - ・威力:少し減少
- ・乗り蓄積:少し上昇
乗り中移動攻撃 - ・威力:上昇します
ガンランス
対象 調整内容 起爆竜杭 - ・誘爆ダメージが少し上昇
- ・装填速度が上昇
- ・装填時にガードが発生します
- ・ガード後起爆竜杭砲に派生できます
- ・命中しなかった場合、装填していたスリンガー弾が地面に落
ちます - ・超爆竜抗装填から新たな動きが追加されます
なぎ払い - ・プレイヤーが転倒しなくなります
弓
対象 調整内容 照準 - ・距離判定を調整し、より厳密にクリティカル距離を表示するようにします
射撃(溜めⅠ) - ・部位ダメージ:減少
- ・属性補正:減少
射撃(溜めⅡ) - ・部位ダメージ:少し減少
- ・属性補正:減少
射撃(溜めⅢ) - ・属性補正:減少
射撃(溜めⅣ) - ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅠ) - ・部位ダメージ:減少
- ・属性補正:減少
剛射(溜めⅡ) - ・部位ダメージ:少し減少
- ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅢ) - ・属性補正:少し減少
剛射(溜めⅣ) - ・属性補正:少し減少
- ・状態異常補正:少し減少
曲射(全て) - ・気絶値:減少
竜の一矢
(溜めⅠ)- ・固定ダメージ値:減少
- ・部位ダメージ:少し減少
- ・属性補正:少し減少
竜の一矢
(溜めⅡ)- ・固定ダメージ値:減少
- ・部位ダメージ:少し減少
- ・属性補正:少し減少
竜の一矢
(溜めⅢ)- ・固定ダメージ値:減少
- ・部位ダメージ:少し減少
竜の一矢
(溜めⅣ)- ・固定ダメージ値:少し減少
- ・部位ダメージ:少し減少
壁登りからの
射撃(溜めⅢ)- ・威力:減少します
- ・固定ダメージ量:減少
- ・部位ダメージ量:減少
壁登りからの
射撃(溜めⅣ)- ・威力:減少
- ・固定ダメージ量:減少
- ・部位ダメージ量:減少
- ・属性補正:少し減少
- ・状態異常補正:少し減少
ライト/ヘビィボウガン
対象 調整内容 拡散弾 - ・発射後、弾道が上昇中の場合にはヒットせず、下降中にのみ当たる様に挙動を変更
散弾 - ・発射咆哮を上下に広げます
火/水/氷/電
属性弾- ・物理威力:少し上昇します
- ・属性補正:減少します
調合時の挙動 - ・火/水/氷/電の属性弾及び、毒弾/滅気弾の釣行時に作成される弾丸の数が増加します
- ・カクサンの実の最大所持数が減少します
ヘビィボウガン
のみ- ・特殊弾再使用可能までの時間が短縮されます
クエスト・モンスターの調整
クエスト関連
対象 調整内容 痕跡 - ・上位/下位のゲーム進行で、痕跡を収集する量を緩和します
クエスト
開始位置- ・キャンプ以外の場所から始まった場合、少し良い採取ポイントか、モンスターのいるエリアから始まります
クリア後の
戻り先- ・オプションから設定可能に調整されます
活躍ハンター - ・クリア後に表示されるハンターの記録の表示回数を変更し、新たな項目が追加されます
- ・記録をまとめ確認できるキノを追加します
報酬受取 - ・報酬受取画面に「全て受け取る」が追加されます
モンスターの調整
対象 調整内容 距離による
ダメージ補正- ・一定以上の距離が離れている場合、エリア外からの攻撃はダメージが入りにくくなります
攻撃 - ・ブレス攻撃が一部のギミックに当たらない調整が入ります
- ・一部のガード困難な攻撃のガード方向判定を修正し、理不尽な被弾を抑えます
瀕死時の行動 - ・巣に帰っても、近くにハンターがいる場合は寝なくなります
他のモンスター
に対する行動- ・フレンド関係(レウスとレイアなど)のモンスターは、お互いの攻撃でひるまなくなります
- ・仲間を呼ぶ確率が減少します
状態異常蓄積 - ・状態異常中に同一状態異常が蓄積する不具合を修正されます
クエスト難易度 - ・参加ユーザーの数に応じて、リアルタイムに変化するようになります
怒りやすさ - ・下位/上位のマルチプレイ時に、怒り状態のなりやすさが減少します
傷の表現 - ・クラッチクローによる肉質軟化の表現になるので、通常攻撃ではモンスターに傷がつきません
閃光への耐性 - ・マスターランクでは、モンスターが閃光に対する耐性を持つようになります
- ・一度閃光が効いた後は効きにくくなり、しばらくすると効果がもどります。
UI・施設関連の調整
ユーザーインターフェースの調整
対象 調整内容 HP/スタミナ
ゲージ- ・常時表示オプションが追加されます
HUD表示 - ・表示変更オプションが追加されます
- ・狩猟笛納刀状態の表示設定が追加されます
- ・NPCの名前表示の設定が追加されます
HDR設定 - ・輝度調整/彩度調整に加え、コントラスト調整を追加し、各項目の調整幅が拡張されます
色覚特性 - ・色覚特性サポート設定のオプションが追加されます
- ・プレイヤーシルエット透過の設定が追加されます
カメラ - ・導蟲自動追従の設定が追加されます
- ・カメラ速度にみなぎる速さが追加されます
- ・照準の速度にみなぎる速さが追加されます
- ・着弾位置の照準操作を追加します
- (ボウガンの拡散弾/弓の曲射)
アイテム操作 - ・新たに「タイプ4」が追加されます
プレイヤー
交流- ・新規スタンプ/新規ジェスチャー/ポーズセット機能が追加されます
サウンド - ・ゲーム初回起動時にサウンドの設定を追加します
切れ味ゲージ - ・切れ味の表示で、スキル「たくみ」によって増加するゲージ内容も確認できます
ギルドカード
アイテム受け取り- 他のプレイヤーからアイテムやギルドカードを受け取ったときに、まとめて確認できるショートカットメニューが追加されます
(アイスボーン購入者のみ)
オトモ - ・見た目の変更が可能な「オトモの身だしなみチケット」がストアで購入できるようになります
アイテムボックス - ・アイテムマイセットの登録数が80まで拡張されます
- ・ゲーム進行にあわせ装備品BOXやオトモ防具装備の最大所持数、マイセットの登録可能数が拡張します
(アイスボーン購入者のみ) - 重ね着装備のマイセット機能が追加されます
その他 - ・プレイヤー/オトモのキャラクターメイキングのプリセットにランダムを追加
- ・プレイヤー/オトモのキャラクターメイキング時に設定した項目の一覧を表示できます
- ・化粧/ペイントに発光のパラメーターを追加
- ・プレイヤー名の色の表示ルールを変更します
- ・ロード画面にあらすじが表示されます
- ・ハンターノートのモンスター図鑑を、大型/小型/環境生物の項目に分岐します
施設関連の調整
対象 調整内容 加工屋 - ・重ね着装備生産を追加
- ・生産したことがある護石にチェックマークがつきます
- ・装備変更で「プレイヤー」と「オトモ」ができるようになり、オトモ装備変更ができます
研究施設 - ・ゲーム進行にあわせ、研究基地に加工屋、調査資源管理所の窓口が追加されます
生態研究所 - ・「モンスター図鑑の確認」の項目に大型/小型/環境生物が追加されます
クエストカウンター - ・歴戦モンスターの調査クエスト受注書に、危険度表示を追加します
調査資源管理所 - ・「調査クエストの管理」のリスト表示に、特別報酬枠が追加されます
- ・登録済の調査クエストを残して、全ての調査クエストを削除する機能が加わります
- ・調査クエストの保持可能数と登録可能数が拡張します
環境生物 - ・新たに「サイズ」が追加され、ルームサービスの「環境生物の配置」に「サイズ指定配置」が追加します
トレーニングエリア - ・与えたダメージの合計値を一時的に表示する機能が追加されます
- ・エリア内で拾えるスリンガー弾の種類を増やします
その他 - ・「生命の粉塵」の売却額を190ゼニーに変更します
- ・部屋ん番号で検索する際の入力/表示形式を3分割に変更します
- ・周回エリアの募集分を2つ設定できるようにします
- ・ログインボーナスが切り替わる時間をUTC0時(日本時間9時)へ変更されます
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- ▼アップデートVer6.02▼
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不具合修正
対象 内容 太刀 太刀の縦斬りからR2+○ボタンで見切り攻撃に派生させようとしたとき、R2ボタンの気刃斬りⅠが発動してしまうタイミングがある不具合を修正 ゾラマグダラオス ゾラマグダラオスの上で、ヘビィボウガンの「LV3散弾」等の多段ヒットする攻撃を複数人で同時に行うとゲームが終了してしまう不具合を修正 レーシェン
(エンシェント)レーシェン、エンシェントレーシェンについて乗り状態中に閃光弾を使用することで乗り攻撃チャンス状態を意図せず継続させることができてしまう問題を修正 特定のタイムゾーンに向けての修正
対象 内容 配信バウンティ 特定のタイムゾーンに設定されている地域において「配信バウンティ」の配信時刻が世界協定時刻(UTC)基準ではなかった不具合を修正
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- ▼アップデートVer5.20▼
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プレイヤーまわりの不具合修正
修正箇所 修正内容 片手剣 - 片手剣の抜刀中にスリンガーから弾を発射したとき、モーション後半でもう一度スリンガーを撃つ入力を行ってもモーションが正常にキャンセルされず発射できない不具合を修正し、弾が発射されるようにしました。
狩猟笛 - 狩猟笛装備時、スリンガー装填中に崖からジャンプして△ボタンで空中抜刀攻撃を行うと△の音符がストックされない不具合を修正しました。
- チャージアックスの「剣:溜め二連斬り」の成功時のエフェクトとSEの再生タイミングがコンボルートによってズレてしまう不具合を修正し、どのコンボルートからでも同時に再生するようにしました。
チャージアックス - チャージアックスの「剣:溜め二連斬り」の成功時のエフェクトとSEの再生タイミングがコンボルートによってズレてしまう不具合を修正し、どのコンボルートからでも同時に再生するようにしました。
ランス - ランスは突進から「フィニッシュ二段突き」(もしくは「フィニッシュ突き」)を行った後、R2+○ボタン入力で「カウンター突き」に派生しますが、スライディング突進から「フィニッシュ二段突き」を行った場合はR2+○ボタン入力による派生攻撃が「上段突きⅠ」になってしまう不具合を「カウンター突き」が出るように修正しました。
- ランスにて「突進ジャンプ突き」を行い着地後に中段突きを行った場合、操作ガイドでは「△:中段突きⅡ」と表示されているのに実際は「中段突きⅠ」に派生している不具合を、操作ガイドの通り「中段突きⅡ」に派生するように修正しました。
- ランスにて「ガードダッシュ(R2+△ボタン)」を出す際に、L2ボタンを押した状態で「ガードダッシュ」を行うと正面を向いたまま任意の方向にガードダッシュを出せますが、ガードダッシュの入力をR2ボタンと△ボタンを同時に行った場合、Lスティックの入力方向に関わらず前方向にガードダッシュしてしまう不具合を修正し、R2ボタンから遅らせて△ボタンを押さなくても任意の方向にガードダッシュが出せるようになりました。
ライトボウガン
ヘビィボウガン- ボウガンにて、ジャンプ中から出せる抜刀ジャンプリロードを弾が減っている状態で行った際(叩きつけ攻撃後、リロードする)、抜刀術系のスキルが発動しない不具合を修正しました。
スキル「集中」 - スキル「集中3」の溜め時間の短縮効果について、実際の効果は15%短縮なのにスキルの説明文では20%短縮と誤った記載になっていたため、説明文の記載を15%に修正しました。
不具合の修正
- ベヒーモスが登場するクエストにて、高低差のある地形に落下したコメットに隠れてエクリプスメテオの爆発を回避しようとした際、隠れているように見えても失敗してしまうケースへの対策を施し、平地に近い感覚で隠れられるようになりました。(成功を100%保証するわけではありません)
- クエスト「不滅のアルペングリューエン」などでゾラ・マグダラオスとの交戦中に乱入してきたネルギガンテを撃退すると、ゾラ・マグダラオスが2足状態から4足状態へ移行しますが、この際に落石等でゾラ・マグダラオスをひるませると瞬時に2足状態に戻ってしまうことがある不具合を修正しました。
- 特殊闘技場のクエストを同時出発でマルチプレイを行った場合、プレイヤー間に各端末の状態や通信状況に差があるとクエスト開始直後に敵に発見された状態になってしまうことがある現象を修正しました。
- アイテムウィンドウにて、特殊装具「隠れ身の装衣」にカーソルを合わせた状態で何らかのアイテムを使い切るとカーソルが意図せず右に1つ動いてしまう現象を修正しました。
その他、一部の不具合修正および海外言語に関する不具合修正
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- ▼歴戦王テオ~クシャ▼
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8/10(金):歴戦王テオ・テスカトル配信
8/10(金)には、歴戦王テオ・テスカトルが登場します。歴戦王テオを討伐することで「カイザーγシリーズ」が入手可能です。
8/17(金):マムタロト(鑑定)武器追加
8/17(金)には、マムタロトから入手できる「鑑定武器」に、各武器種の金枠が1種ずつ追加されます。
通常の武器では入手できないような性能を持っているようです。
8/24(金):極ベヒーモス登場
8/24(金)には、超高難易度クエスト「極ベヒーモス」が登場します。8/2(木)に登場するベヒーモスより遥かに強化されている模様です。また、極ベヒーモスを討伐すると、ドラケンシリーズの重ね着および称号が入手できます。
9月予定:歴戦王クシャルダオラ登場
9月には、歴戦王クシャルダオラが登場する予定です。従来の歴戦王と同様に、討伐すると「クシャナγシリーズ」が入手可能です。
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- ▼アップデートVer5.0▼
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無料大型アップデート第4弾(ver5.00)
配信日時 2018/8/2(木) 無料大型アップデート第4弾が8/2(木)に配信されました。FF14とのコラボモンスター「ベヒーモス」が登場し、竜騎士をイメージしたコラボ装備「ドラケンシリーズ」や操虫棍「ゲイボルグ」などが追加されています。
コラボモンスター「ベヒーモス」
FFを代表するモンスター「ベヒーモス」がモンハンワールドに登場します。
コラボ防具と武器
コラボ装備では、FF14に登場する竜を屠るもの「竜騎士」をイメージした防具「ドラケンシリーズ」が追加されます。
また、武器には操虫棍「ゲイボルグ」が追加され、それに伴い新たな猟虫「ドラゴンソウル」も登場します。
オトモ装備も登場
アップデートに伴い、オトモ装備の追加もされ、FFから「モーグリ」を模した装備が登場します。
環境生物「サボテンダー」
さらにアップデート第4弾では、ベヒーモスと並んで有名な「サボテンダー」が環境生物として登場します。
近づいて刺激を与えると攻撃的な反応を示し、周りにトゲを飛ばしてきます。
第4弾アップデート公式トレーラー
不具合の修正
カテゴリ 修正内容 大剣 - ・スライディングからの「斬り上げ」後、「落下突き」に派生させた際、「落下突き(2段階目)」のみ着地時にR2ボタンを押しっぱなしにしていてもガードに派生しない不具合を修正します。
- ・「タックル(1段階目)」と「タックル(2段階目)」のカメラの挙動について、アクションが終わりきるまでカメラが戻らずやや違和感があるため、「タックル(3段階目)」と同じ挙動に修正します。
ランス - ・「カウンター突き」を出した後、「ガードダッシュ」をしようとしても「中段突き」になってしまう不具合を修正します。
- ・ガード終了アクションからキャンセルで「ガードダッシュ」を出した場合、方向キーの入力方向に関わらず「ガードダッシュ(前)」になる不具合を修正します。
- ・プレイヤー方向と方向キーの入力方向が完全に一致(角度差=0.0°)した状態だと、「ガードダッシュ」の先行入力を成立させても「ガードダッシュ」がでない不具合を修正します。
ハンマー ・力溜めを行った状態で、溜め強アッパーを坂道下り方向へ移動しながらスライディングが始まる前にだすと、溜め強アッパーではなく溜めアッパーがでる不具合を修正します。 スラッシュ
アックス- ・スラッシュアックスの「剣:縦斬り」時のレバー前入力による前進補正が「方向指定タイプ2」を使用していると正常に機能していない不具合を修正します。
- ・スラッシュアックスの「斧:振り回し」を行い斧を左から右へ回すときに、△ボタンによる「斧:縦斬り」の入力タイミングが早いと、「斧:振り回し」の攻撃アタリが途中から一部消えてしまう不具合を修正します。
- ・納刀中に砥石を使用している間、スラッシュゲージが回復しない不具合を修正します。
チャージ
アックス- ・ビンなし状態で「超高出力属性解放斬り」からキャンセルして「高出力属性解放斬り」を行うと斧が回転しっぱなしになる不具合を修正します。
- ・斧状態のとき、しりもち、中ぶっ飛び、ぶっ飛び等のダメージリアクションの起き上がり後半を「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」でキャンセルした場合、繋ぎモーションが再生されずに攻撃を行えてしまう不具合を修正します。
弓 「竜の一矢」を発射する瞬間に照準を範囲外にし撃つ瞬間に狙う操作を行うと、範囲外へ「竜の一矢」を撃ててしまう不具合を修正します。 モンスター モンスターが斜面でダウンを開始した際に、麻痺などでダウンアクションを上書きするとゲスト側でモンスターが滑ってしまうことがある不具合を修正します。 ターゲット
カメラ複数討伐クエストにてターゲット対象のモンスターを討伐後、しばらくしてモンスターの表示が消えると、ターゲットカメラが勝手に別のモンスターに変更される現象を修正します。 ※モンハンワールド公式サイトより引用
▶モンハンワールド公式サイトはこちらアップデートに併せて新パッケージ発売
発売日 8/2(木) 価格 - ・通常版:4,990円+税
- ・ダウンロード版:4,620円+税
- ・デジタルデラックス版:5,546円+税
8/2(木)の無料大型アップデート第4弾に合わせて、モンハンワールドが買い求めやすい価格になって再登場します。
数量限定攻略ブック同梱版
発売日 8/2(木) 価格 5,500円+税 同梱内容 - ・MHW通常パッケージ版
- ・MHW攻略ハンドブック
- ・PlayStation Plus7日間
- 無料体験プロダクトコード
攻略ハンドブックがセットになった新パッケージです。PlayStation Plusを7日間無料で体験できるプロダクトコードも同梱しているので、MHWのオンライン世界をお試しで体験できます。
バリューパック
発売日 7/26(木) 価格 32,980円+税 同梱内容 - ・PS4本体(ブラック/500GB)
- ・ワイヤレスコントローラー
- ・MHW通常パッケージ版
- ・MHW攻略ハンドブック
- ・PlayStation Plus1ヶ月
- 無料体験プロダクトコード
バリューパックはPS4本体も同梱しているパッケージです。こちらはPlayStation Plusが一ヶ月体験でき、PS4本体とモンハンワールドを個別で購入するよりも、格安で購入できます。
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- ▼アップデートVer4.01▼
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配信時間 2018/6/14(木) 必要容量 およそ92MB程度 システム変更
- ・アップデートVer.4.00にてナナ・テスカトリが追加されたことに伴い、危険度3の調査レポートから抽選される調査クエストに登場する歴戦の個体の古龍の抽選確率を見直しました。
- ・歴戦の個体の古龍ごとに調査クエストの特別報酬枠の個数判定に用いる内部パラメータに差異を設けていましたが、もっとも内部パラメータが高かったヴァルハザクを基準に、他の歴戦古龍も同じ値にすることで全般的に危険度3の調査クエストの特別報酬枠が抽選されやすくなりました。
※この修正によりアップデートVer.4.00より前から所持していた危険度3の調査クエストの特別報酬枠が増えることがあります。
※歴戦の個体のヴァルハザクの特別報酬枠の抽選確率は以前と変わりません。 - ・HR100以上のプレイヤーが集会エリアの検索で「おまかせ」を使用したときの検索条件を緩和しました。
(HR100以上なら、HR100~999までのプレイヤーが作成した集会エリアが検索でみつかるようになりました) - ・海外言語の調査クエストの名称決定ルールを日本版と同様のルールに見直しました。
調査クエスト名称から、どのモンスターが対象なのか、狩猟なのか捕獲なのか、わかるようになります。
(修正対象:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、ポーランド語、アラビア語)
英語修正例:
Slaying Investigation → Slay: Great Jagras
Hunting Investigation → Hunt: Great Jagras
Great Hunting Investigation → Hunt: Great Jagras
Capture Investigation → Capture: Great Jagras
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- ▼無料大型アップデート第3弾▼
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配信時間 2018/5/31(木)9:00時頃~ 必要容量 550MB程度の見込み 追加
モンスターナナ・テスカトリ 無料大型アップデート第3弾が5月31日(木)9時に配信されました。追加モンスター「ナナ・テスカトリ」や「歴戦王」「至高の装備」などの新要素が追加されています。
新モンスター「ナナ・テスカトリ」登場
生産できる装備 エンブレスαシリーズ エンブレスβシリーズ エリザネコαシリーズ 無料大型アップデート第3弾の追加モンスターは「ナナ・テスカトリ」です。「ナナ・テスカトリ」の追加に伴い生産できる武器や防具も追加されます。
ナナテスカトリ武器にはスキルが存在
ナナ・テスカトリの素材で生産できる武器にはスキルが付いています。今まで以上にスキル構成の幅が広がる可能性があります。
新たな特殊装具「転身の装衣」追加
新たな特殊装具「転身の装衣」が追加されます。威力の高い攻撃を受けたときに、ダメージを無効化して自動で回避を行います。
歴戦王と至高の装備の実装
歴戦王イベクエスケジュール モンスター キリン ヴァルハザク 配信日 6/8(金)~ 6/22(金)~ 歴戦個体の強化版「歴戦王」が6/8(金)より随時イベントクエストに登場します。第1回が歴戦王キリン、第2回に歴戦王ヴァルハザクの登場が決定しています。
至高の装備「γシリーズ」が登場
歴戦王を討伐することで至高の装備「γシリーズ」の生産が可能になります。今まで生産できた「αシリーズ/βシリーズ」よりも強力な性能になるようです。
機能の追加と仕様変更/不具合修正
主な機能追加や不具合の修正も行われます。詳細は公式サイトにてご覧ください。
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- ▼アップデートVer3.03▼
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アップデートVer3.03
配信日時 2018/5/23(水) 国内/アジア/北米版
タイトルメニューにサポート(問い合わせ先など)を追加しました。 欧州版
タイトルメニューにサポート(問い合わせ先など)を追加しました。
タイトルメニューのオプション項目にプライバシーポリシーを追加しました。
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- ▼アップデートVer3.02▼
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配信日時 2018/4/26(木) 必要容量 90MB程度の見込み 主な変更点
特別調査【マム・タロト】の進行不具合
フィールドでマム・タロトの痕跡を入手し、調査拠点の大団長に話しかける前に、他のプレイヤーの「渇望の黒創」等のクエストに参加してフィールドにいる大団長に話しかけてしまうと、特別調査【マム・タロト】発生のイベントが進行しなくなる不具合を修正しました。
すでに不具合が発生している方は、調査拠点に戻ると作戦会議が発生し特別調査【マム・タロト】が受注可能になります。竜熱機関式【鋼翼】改の性能不具合
大剣「竜熱機関式【鋼翼】改」の属性値が、アップデートVer.3.00適用後にほぼ半減され火属性(240)になっていることを確認しました。
意図した調整ではありませんので、火属性(510)に戻しました。古代竜人との会話での統計データの不具合
- 古代竜人との会話にて、武器使用率やモンスター討伐数などの統計データを参照するシステムの不具合を修正しました。
これまでに集計したデータに異常値が含まれているため、4月26日(木)以降、順次集計データのリセット作業を行わせて頂きます。
古代竜人で使用しているデータ集計用サーバーのリセット作業中は、古代竜人に話しかけても統計情報を話してくれない状態になりますがその他のプレイへの影響はございません。リセット後、しばらく統計データの精度が低い状態になりますが、ご了承ください。
※モンハンワールド公式サイトより引用
▶モンハンワールド公式サイトはこちら - 古代竜人との会話にて、武器使用率やモンスター討伐数などの統計データを参照するシステムの不具合を修正しました。
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- ▼無料大型アップデート第2弾▼
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無料大型アップデート第2弾(ver3.00)
配信時間 2018/4/19(木)9時頃~ 必要容量 1.2GB程度の見込み 追加
モンスターマム・タロト 出現期間 4/19(木)~5/4(金) 新フィールド 地脈の黄金郷 アップデート第二弾では、新モンスターとして古龍種「マムトロト」、新フィールド「地脈の黄金郷」が追加されます。最強クラスの武器が入手できるため、出現期間内にクエストを周回することをおすすめします。
新古龍「マム・タロト」が初登場
新古龍「マム・タロト」は4人×4チームの最大16人参加型の同時討伐クエストです。弱点や攻略方法、痕跡集めについては下記リンクからご覧ください。
マムタロト関連記事 弱点と攻略 痕跡の集め方 マルチ募集掲示板 特別調査マムタロト マム・タロトの武器/防具が登場
マムガイラα マムガイラβ マムネコα マム・タロトのシリーズ防具「マムガイラα・βシリーズ」やオトモ装備「マムネコαシリーズ」の生産が可能になります。また14武器種に「鑑定武器」が追加され、報酬からランダムに鑑定武器が入手できます。
関連記事 マムタロト当たり武器 マムタロトおすすめ装備 新フィールド「地脈の黄金郷」
マム・タロトの登場に合わせて新フィールド「地脈の黄金郷」も解禁されました。「地脈の黄金郷」には金色のガジャブーや新たな環境生物も出現します。
「暁の武士チケット」でオトモ装備を生産
特別調査「マム・タロト」のクエストで入手できる、暁ノ武士チケットを使って「武者ネコαシリーズ」の生産が可能になります。
新たな重ね着装備が納品依頼で入手可能
暁ノ武士【誉】 暁ノ武士【寂】 特別調査【マム・タロト】に関わるクエスト「地母神の豪奢なる宴」をプレイすることで、新たな重ね着装備「暁ノ武士【誉】」「暁ノ武士【寂】」が入手できる納品依頼が解放されます。
主な機能追加/仕様変更
- ▼追加/変更内容(タップ)▼
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「文字表示サイズ」の変更設定をタイトルメニュー>オプション>Interfaceに追加しました。各種HUDのテキストを大きな文字サイズに変更することが可能になりました。(※この実装に合わせてアップデートVer. 2.00で追加したオプション項目「字幕サイズ」は、ゲーム中のオプションからタイトル画面のオプションに移動しています。ご注意ください。) 「調査クエストの管理」画面に調査クエストのソート機能を追加しました。 「アイテムの確認・売却」に換金アイテムの一括売却機能を追加しました。 「装飾品の着脱」中の装飾品の名称について、□ボタンを押す度に装飾品名表示とスキル名表示に切り替えられるようになりました。 重ね着装備を着た状態で加工屋で試着した際、試着した装備の見た目となるように仕様変更を行いました。 サークルに30日間ログインしていないとリーダー以外自動脱退になる処理を見直し、ログイン期間を問わず自動的には脱退しないようにしました。 ファストトラベル時と力尽きてキャンプに戻った際は、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。 植生研究所で「ツタの葉」を増やせるようにしました。 探索に重要会話を持つ調査員がセットされる場合、出発時の全域マップで確認できる調査員の名前に「!」マークが付くようになりました。 スタートメニューの「プレイヤー履歴」の説明文を分かりやすく見直しました。(機能の変更はありません)
変更前> 過去に遊んだプレイヤーの履歴から対象のプレイヤーと遊んでいた集会エリアを探します。
変更後> 一緒に遊んだプレイヤーが滞在していた集会エリアを探します。
(対象プレイヤーが集会エリアを移動した場合は合流できません)歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。 歴戦の個体の閃光弾に対する耐性アップに伴い難易度が上昇するため、歴戦の個体の調査クエストの特別報酬の排出内容を上方修正しました。
危険度1特別報酬枠から、「風化した珠」が排出されるようになりました。
危険度2特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が排出されるようになりました。
危険度3特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が以前より排出され易くなりました。 - ※公式サイトより引用
- ▶モンハンワールド公式サイトはこちら
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ゲームシステムの仕様変更および機能追加がされました。
不具合の修正
ギルドカードのライティングに変化が生じている現象については次回以降のアップデートで行われます。
- ▼(タップで開閉)▼
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操虫棍の「ジャンプ突進斬り」や「強化ジャンプ突進斬り」を当てた際の「舞踏跳躍」モーションの出始めのみ、スキル「ジャンプ鉄人」が効かない不具合を修正し、のけぞり/しりもちの空中ダメージモーションをとらないようにしました。 防御力DOWN状態で狩猟笛の防御力UPの演奏効果を受けても防御力DOWN状態から回復しない不具合を、回復するように修正しました。 アップデートVer.2.00で、狩猟笛の「自分強化」の重ね掛け時の効果に自分の攻撃力アップを追加した際に、自分強化の重ね掛けの表示が「はじかれ無効&攻撃力UP」になっていなかった不具合を修正しました。(効果の変更はありません) 釣りで大物がヒットして失敗した際に、エサが消費されないことがある不具合を修正しました。 スキル「キノコ大好き」で食べられるようになったキノコに、スキル「満足感」の効果が適用されていなかった不具合を修正し、「満足感」が発動するとキノコを消費しないようにしました。 テオ・テスカトルの顔をスリンガーで狙いながらロックオンしたときに、ロックオンカーソルが顔の少し前方の空間を指してしまうことがある不具合を修正し、顔をロックオンできるようにしました。 上位の全フィールドのクエストと探索にて、環境情報に「鉱脈増殖中」と表示されていても採集ポイントが増えていなかった不具合を修正しました。 植生研究所の「ニトロダケ」の収穫量について肥料使用時の不具合を下記のように修正しました。(肥料効果なし=2,キノコ収穫量UP【小】発動時=2+2,キノコ収穫量UP【大】発動時=2+6) 生態研究所の「研究レベル一覧」で確認できる研究レベル表示について、上位にだけ出てくるLv4が上限のモンスターのモンスター図鑑の更新状況に誤記がありましたので、以下のように修正を行いました。 ≪研究レベル:現在までの調査結果≫
- 修正前)
- Lv0:モンスター図鑑Lv1(生態の情報)
Lv1:モンスター図鑑Lv1(ガイドボーナス獲得のみ)
Lv2:モンスター図鑑Lv2(肉質や耐性)
Lv3:モンスター図鑑Lv3(上位の報酬ページの追加)
Lv4:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示)
- 修正後)
- Lv0:モンスター図鑑Lv1(生態の情報)
Lv1:モンスター図鑑Lv2(肉質や耐性)
Lv2:モンスター図鑑Lv3(上位の報酬ページの追加)
Lv3:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示)
Lv4:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示)
≪研究レベル:次の段階≫
- 修正前)
- Lv0:(表記無し)
Lv1:生態情報の追加
Lv2:素材情報の追加
Lv3:レア素材情報の追加
Lv4:(表記無し)
- 修正後)
- Lv0:生態の情報
Lv1:素材情報の追加
Lv2:レア素材情報の追加
Lv3:(表記無し)
Lv4:(表記無し)
トレーニングエリアにて、チャージアックスの「剣:スライディング斬り」が「突進斬り」と表示されていた不具合を修正しました。 モンスター図鑑のガライーバの説明文中に「魚竜種」と間違えた種族名が表記されていたため、「魚類」に修正しました。 フランス語の翻訳ミスで、装飾品の破龍珠【1】と、竜の一矢の名称が同一となっていました。破龍珠【1】のテキストを下記のように修正を行いましたので破龍珠【1】を所持されていた方は確認して頂くよう、お願いいたします。(破龍珠【1】がなくなったと思われるかもしれませんが、別名に変わっただけですのでご安心ください) - 修正前)
- Joyau perce-dragon[1]
- 修正後)
- Joyau tueur de dragon[1]
日本語、繁体字を除く言語の以下の3つのトロフィーの説明文について「金冠」と「銀冠」が「最大冠」として区別されず翻訳されていたため修正を行いました。 ビッグクラウン
ビッグコレクタークラウン
ビッグマスタークラウンDefault Language
Record your first giant crown in your hunting log.
↓
Record your first silver crown or higher in your hunting log.Obtain a giant crown for 10 or more monsters in your hunting log.
↓
Obtain a gold crown for 10 or more monsters in your hunting log.Obtain a giant crown for almost every monster in your hunting log.
↓
Obtain a gold crown for almost every monster in your hunting log. - ※公式サイトより引用
- ▶モンハンワールド公式サイトはこちら
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- ▼アップデートVer3.01▼
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配信日時 2018/4/20(金)9:00~ 必要空き容量 およそ82MB程度 一部不具合が修正されるアップデートが配信されました。
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- ▼アップデートver2.01▼
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配信日時 2018/4/4(水)9:00~ 修正内容
- ・竜の一矢の挙動再調整
- ・闘技大会のアイテムの並び順不具合修正
- ・その他不具合の修正
竜の一矢の挙動再調整
プレイヤーの向いていない方向にあるターゲットに素早く照準を合わせても、照準を向けた方向に竜の一矢を構えることができるように修正。
なお、竜の一矢の構え中に可動範囲外に照準を向けた場合はプレイヤーの正面に竜の一矢を発射するように変更。
闘技大会のアイテム並び順不具合修正
闘技大会のアイテムウィンドウの並び順が装備を決定するタイミングで変化してしまう不具合を、次のルールで固定化するよう修正。
- ①カーソルのデフォルト位置から、装備情報で確認できるアイテムポーチの並び順に左から右に並べる。
- ②次に固定アイテムを砥石→捕獲用ネット→釣り竿→肉焼きセットの順に左から右に並べる。
※弓やボウガン選択時は砥石は表示されません。 - ③最後に特殊装具を左から右に並べる。
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- ▼無料大型アップデート第1弾▼
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配信日時 2018/3/22(木) AM9:00 必要容量 610MB程度の見込み イビルジョーが追加モンスターで登場
出現条件 任務★7「不思議の国の女王」クリア後、
上位探索や★6,7クエストに乱入。
条件を満たすと特別任務が発生恐暴竜「イビルジョー」が、3/22(木)配信の無料大型アップデート第一弾で追加されます。
任務★7「不思議の国の女王」をクリアすることで探索や上位クエストに出現するようになり、痕跡を集めることで特別任務が発行されます。
バンギスα・βシリーズが生産可能に
イビルジョーの素材で生産できる「バンギスαシリーズ」と「バンギスβシリーズ」が生産可能になります。
バンギスαシリーズ
バンギスβシリーズ
耐龍の装衣が入手可能
イビルジョーのクエストをクリアすることで、新たな特殊装具「耐龍の装衣」が入手できます。名前の通り、装着中は龍属性の耐性を上げることができ、イビルジョーが使用するブレスのダメージなども軽減することが可能です。
各武器のバランス調整を実施
武器 調整内容 大剣 - 【溜め斬り威力をアップ】
- ・溜め斬り2段階目の威力アップ
- ・溜め斬り3段階目の威力アップ
- ・強溜め斬り2段階目の威力アップ
- ・強溜め斬り3段階目の威力アップ
太刀 - 【見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和】
- ・見切り成功の判定タイミング延長
- ・見切り成功の当たり判定拡大
- ・見切り斬りのヒット判定拡大
- ・見切り斬りのレバー判定角度拡大
- ・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
片手剣 - 【剣の一部の威力をアップし抜刀時のスリンガーの有用性を向上】
- ・回転斬りの威力アップ
- ・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に
双剣 - 【鬼人ゲージを溜めやすく調整】
- ・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
- ・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正
ハンマー - 【気絶効果を調整】
- ・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
- ・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
- ・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ
狩猟笛 - 【攻撃力の底上】
- ・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(はじかれ無効&攻撃力UPに変更)
ランス - 【使い易さの向上】
- ・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与
ガンランス - 【砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ】
- ・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
- ・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
- ・竜杭砲と竜撃砲の威力をアップ
スラアク - 【零距離解放をより使い易く調整】
- ・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
- ・剣のジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
- ・距離解放突きの威力をアップ
- ・乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
- ・零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
チャアク - 【榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整】
- ・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
- ・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
- ・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
- ・強属性ビンの属性補正値をアップ
- ・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように修正
操虫棍 - 【攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和】
- ・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
- ・エキス効果時間を全体的に延長
- ・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更
弓 - 【一部不具合を修正】
- ・「散弾・剛射強化」スキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
- ・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正
ライトボウガンとヘビィボウガン以外の12武器種のバランス調整が実施されます。どの武器種も主に上方修正が行われますが、チャージアックスと弓に関しては下方修正や不具合修正による弱体化が含まれます。
システムの追加・調整
・ロード処理の最適化をし、ロード待ち時間を軽減
・メンバーリストに「集会エリアから除外する」機能追加
・スタートメニューに「字幕サイズ」の変更項目追加
・クエストからの帰還先選択時に「集会エリアに戻る(マルチは離脱して集会エリアに戻る)」を追加
・剥ぎ取り中、仲間ハンターからの攻撃が当たらないように変更
・モンスターの研究レベルに応じて上昇するガイドレベルについて、1クエスト経過毎のゲージ減少量を緩和システムの調整や変更がされます。中でもクエスト帰還時の選択に「集会エリアに戻る」が追加されたことで、マルチプレイでのコミュニケーションが取りやすくなります。
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- ▼アップデートVer1.06▼
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修正内容
- ・ザンレツの実の余剰処理
- ・サークルシステムの追加修正
ザンレツの実の余剰処理
ザンレツの実がアイテムポーチに31個以上ある場合、余剰分をアイテムボックスヘ戻す処理を行われました。
サークルシステムの追加修正
Ver.1.05アップデートの「サークルの周回エリアに稀にサークルメンバーではないプレイヤーが参加できてしまう不具合」の追加修正を行いました。
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- ▼アップデートVer.1.05▼
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追加システム内容
- ・サークルシステムの不具合修正
- ・500万本アイテムパック受け取り
- ・装飾品の紛失修正
- ・ライト/ヘビィボウガンの弾修正
- ・スリンガー滅龍弾の龍封力
- ・生態マップの修正
- ・任務クエストの修正
- ・クエストクリア時のバグ
サークル不具合修正
サークルを利用しようとするとエラーメッセージが表示され、しばらく利用できない問題の修正です。
不具合に該当しているプレイヤーはサークル情報がクリアになっているので、改めてサークルの作成もしくは参加をしましょう。
また、サークル専用集会エリアにサークルメンバー以外のプレイヤーが入室してしまう不具合やサークル専用集会エリアに入室できない不具合も同時に修正されました。
500万本アイテムパックの修正
「全世界500万本達成アイテムパック」が受け取れない不具合が修正されました。修正に伴い、配信期間が2月23日(金)08:59まで延長されています。
装飾品の紛失修正
特定の条件下で装飾品が紛失してしまう不具合の修正です。また、キャンプのテント内のアイテムBOXから「アイテム確認・売却」選択時に装飾品タブが表示されなくなりました。
ライト/ヘビィボウガンの弾修正
上方修正 通常弾 貫通弾 各種属性弾 下方修正 斬裂弾 通常弾、貫通弾、各種属性弾の威力上方修正と斬裂弾の威力下方修正と、ほかプレイヤーにヒットした時のリアクションが緩和されました。
また、斬裂弾の調合素材である「ザンレツの実」のアイテムポーチ所持上限が60から30に変更されたため、斬裂ライトで迷惑がかからなくなります。
スリンガー滅龍弾の龍封力
スリンガー滅龍弾の龍封力を新計算式に修正されました。詳しい数値の変化などは判明次第追記いたします。
生態マップの修正
生態マップに表示される環境生物(シビレガスガエル)の情報が保存されず、フィールド間移動を行うと消えてしまう不具合を再表示されるように修正されました。
任務クエストの修正
任務クエスト「電影走るトビカガチ」がクエストボードに登録される直前の植生研究所の所長との会話中に別クエストに参加すると、クエストボードに登録されなくなる不具合が修正されました。
クエストクリア時のバグ
サブメニュー(リストから調合のリスト等)を開いたままでクエストクリアをすると、稀にクエストクリア時にプレイヤー操作が効かなくなる不具合を修正しました。
オンラインプレイにはアップデートが必須
アップデートVer.1.05を実行しないとオンラインでのマルチプレイはできません。すぐにアップデートを行いましょう。
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- ▼アップデートVer1.02▼
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追加システム内容
- ・スリンガー松明弾など多段攻撃判定の調整
- ・Ver.1.01のアップデート内容も含む
多段攻撃判定の調整
臨時に行われたアップデートVer.1.02では、第3回のベータテストで話題になった多段攻撃判定の調整です。
スリンガー松明弾、起爆竜弾、大タル爆弾、癒しの煙筒、シビレ罠などのアイテムと一部の武器との組み合わせ使用により発生する多段攻撃判定に調整が入るようです。
Ver.1.01のアップデート内容も含む
Ver.1.02にはVer.1.01のアップデート内容も含まれます。また、アップデートの容量は850Mです。容量がギリギリの方は注意しましょう。
オンラインプレイにはアップデートが必須
アップデートVer.1.02を実行しないとオンラインでのマルチプレイはできません。すぐにアップデートを行いましょう。
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- ▼アップデートVer1.01▼
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追加システム内容
- ・オンライン利用システムの解放
- ・ルームサービスに受け取り機能を追加
- ・タイトルメニューにギャラリー機能を追加
オンライン利用システムの解放
マルチプレイ、イベントクエスト、チャットを始めとしたオンライン利用システムの解放されます。
ルームサービスに受け取り機能追加
マイハウスのルームサービスに追加コンテンツ受け取り機能が追加されます。
タイトルメニューにギャラリー機能を追加
タイトルメニューにイベントシーンを繰り返し観られるギャラリー機能を追加されます。
今までに見たイベントシーンを鑑賞でき、読み込むセーブデータによって、登場するプレイヤーキャラクターの容姿が変わります。
調査拠点にプーギーを追加
調査拠点にプーギーが追加されます。プーギーは、なでるや抱き上げる、着せ替え、名前を付けることができます。さらにプーギーは拠点内でアイテムを発見できます。プーギーによるアイテム入手はクエストクリアにつき1回ずつできます。
表示言語の追加
全地域バージョン共通の日本語・英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語に加えて、各地域バージョンに以下の表示言語が追加されます。
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