【パズドラ】リーチェの評価【究極進化するべきか?】
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パズドラのリーチェの評価と究極進化するべきかを考察しています。究極前と究極後の特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、パズドラでリーチェの究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
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進化前リーチェテンプレ | 究極リーチェテンプレ |
スキル上げ方法 |
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 5スキル
- 4覚醒スキル
- 3ステータス
評価S
- ▼リーチェ(進化前)の評価を書き込む
No.2 |
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評価 | |
強い点 | 回復力しか究極リーチェに勝っているところが無いです。 後、動きが面白く、魔女シリーズで有一究極との動きが異なる点です。ネタです。 リーダースキルは多色なのに何故か周回向きだと言う矛盾。 水のwayを組むだとで軽減が発動するのは初心者にも扱いやすい点です。 そして2色+回復ドロップを消すだけでも倍率が出るのでお手軽高火力です 高級ネタパを組める点もポイントですかねー! それくらいしか強い点無いです。 |
弱い点 | ステータスが低すぎる。回復力が無駄に高いとかいう矛盾ステ。 wayとかいうオワコン覚醒のせいで究極リーチェよりも火力が低い点。 表情が無表情なせいで究極リーチェよりもブスな点。直ぐに究極リーチェにされてしまい、悲惨な結末を見てしまう点。 はい。弱いです。こんな無表情女何て直ぐに究極しちゃいましょう。 |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★☆☆☆
|
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
理由 | エアが死んだ!この人でなし! リーダースキル:256+指+軽減。条件も緩くコンスタントに発動しやすいです。強力過ぎて特に言うことがありません。 覚醒スキル:何を考えたかスキルチャージが2個も着いています。コンボ強化も2個着いているので強くないわけがありません。 スキル:みんな大好きてんこ盛りスキル。めちゃくちゃ重たいですがロック解除+W吸収無効+6色陣と多色で欲しいスキルの詰め合わせです。スキルチャージのおかげで結構早く溜まります。アシストに気を付けないとアシストのスキルまで直ぐに溜まります。 総評:見れば見るほどエアが気の毒になってきます。多色リーダーとしてはほぼほぼ理想体のリーダースキル/スキル/覚醒スキルと言えるでしょう。 |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
究極リーチェがおすすめ
究極リーチェはコンボ強化を持つためサブとして汎用性が高く、リーダーとしても進化前リーチェより強力です。
バランスタイプを持ち、潜在キラーにより使い分けも可能なため、2体目以降も究極リーチェにするのがおすすめです。
リーチェのおすすめ進化先は?
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
---|---|
進化リーチェ |
|
分岐リーチェ装備 |
|
リーチェ装備 |
・スキルターンの長いバインド耐性装備 ・2体攻撃と封印耐性を付与できる ▼詳細はこちら |
究極リーチェ |
・コンボ強化2個持ち ・バランスタイプ ・LF256倍+軽減+操作2秒延長 ▼詳細はこちら |
リーチェ(進化前) |
・2体攻撃3個持ち ・回復のステータスが高い ・LF144倍+軽減 ▼詳細はこちら |
リーチェ装備
バインド耐性装備として優秀
リーチェ装備は、スキルターンが長いので遅延対策ができ、2体攻撃を増やせる優秀なバインド耐性装備です。
スキルターンが長いので、スキルも使用したい場合はパーティ内のスキブ数に気をつけましょう。
究極リーチェ
コンボ強化2個持ちのバランスタイプ
究極リーチェはコンボ強化の覚醒スキルを2個持つため、コンボパや多色パで高い単体火力を出せます。
また、バランスタイプなので、ダンジョンにより必要なキラーをつけることでさらに火力面を伸ばせます。
軽減と高倍率+操作延長のリーダー
究極リーチェはLFで256倍の高火力出せます。また、軽減倍率も持っているので耐久も可能です。
最大攻撃倍率を出すには4色+7コンボが必要でパズル難易度は高めですが、2秒の操作時間延長の効果のおかげで倍率が出しやすいです。
リーチェ(進化前)
2体攻撃3個持ち
リーチェ(進化前)の究極リーチェとの最も大きな違いは、覚醒スキルに2体攻撃を3個持つ点です。
単純な火力では究極後のコンボ強化2個に劣るため、相性の良いパーティで使用するのが重要です。
何体所持しておくべきか
進化リーチェ
進化リーチェは、多色パをよく使う場合に限り所持しておきましょう。スキルチャージ前提の吸収無効枠は、現環境において扱う機会が少なく、汎用性は低いです。
分岐リーチェ装備
分岐リーチェ装備は、多色パをよく使うなら所持しておきましょう。覚醒自体の汎用性は低いですが、多色パにおいては使えないパーティはほぼなく、火力/耐久力強化とギミック対策を兼任できる便利な武器です。
リーチェ装備
リーチェ装備は、バインド耐性武器として使えるだけでなく、スキルを活かした周回運用もこなせるアシスト武器です。ただし、覚醒/スキル共に頻繁に出番があるという訳ではないので、余裕があれば所持する程度に見ておきましょう。
究極リーチェ
究極リーチェは、優秀な吸収ギミック対策枠を持っていない方は所持しておきましょう。十分代用になりえる性能です。
リーチェ(進化前)
リーチェは、無理に所持する必要はありません。基本的には究極リーチェの方が強いです。
進化別の評価早見表
性能比較
進化リーチェ | 分岐リーチェ装備 | |
リーダー | 85 | 0 |
サブ | 93 | 0 |
HP | 6,095 | 8,500 |
攻撃力 | 4,050 | 5,000 |
回復 | 210 | 2,000 |
タイプ |
リーチェ装備 | 究極リーチェ | リーチェ(進化前) | |
リーダー | 0 | 68 | 68 |
サブ | 0 | 96 | 75 |
HP | 4,395 | 5,895 | 4,800 |
攻撃力 | 2,950 | 3,450 | 3,240 |
回復 | 510 | 610 | 1,085 |
タイプ |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
進化リーチェ |
||||
分岐リーチェ装備 |
||||
リーチェ装備 |
||||
究極リーチェ |
||||
リーチェ(進化前) |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
進化リーチェ |
- | ||||
究極リーチェ |
|||||
- | - | - | - | ||
リーチェ(進化前) |
|||||
- | - | - | - |
ステータス詳細
絶島の大魔女・リーチェ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 55,000,000 | |
入手方法 | |||
・ゴッドフェス限定 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,800 | 3,240 | 1,085 |
プラス297 | 5,790 | 3,735 | 1,382 |
限界突破時 | 6,510 | 4,221 | 1,545 |
スキル
スキル |
---|
フラジールオーロラ(35→25ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
リーダースキル
古水霊の魔印 |
---|
3色(2色+回復)以上同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が4倍。水を4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルチャージ+ | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが2ターン溜まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
5色攻撃強化+ | 5色同時攻撃で攻撃力が4.5倍になる(25倍) |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
氷華の大魔女・リーチェ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 55,000,000 | |
入手方法 | |||
・ゴッドフェス限定 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,895 | 3,450 | 610 |
プラス297 | 6,885 | 3,945 | 907 |
限界突破時 | 7,769 | 4,463 | 999 |
スキル
スキル |
---|
フラジールオーロラ(35→25ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
リーダースキル
古水霊の転術 |
---|
6コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が30倍、固定1ダメージ。3色以上同時攻撃でダメージを半減。操作時間が5秒延長。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルチャージ+ | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが2ターン溜まる |
スキルチャージ | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
5色攻撃強化+ | 5色同時攻撃で攻撃力が4.5倍になる(25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
リーチェの魔帽子・フロウ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・ゴッドフェス限定 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,395 | 2,950 | 510 |
プラス297 | 5,385 | 3,445 | 807 |
スキル
スキル |
---|
フラジールオーロラ(35→25ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
HP強化 | HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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