【パズドラ】マドゥの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

禁窟の大魔女・マドゥ

パズドラのマドゥ(進化前/禁窟の大魔女・マドゥ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラでマドゥ(進化前)を育成する参考にしてください。

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マドゥの評価

総合評価
禁窟の大魔女・マドゥS
リーダー サブ アシスト
68 88 80

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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マドゥの簡易ステータス

スキル
フィーバーブレイズ(19→10ターン)
1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。
スキル分類
コンボ加算 ダメージ軽減 遅延
リーダースキル
古炎霊の魔印(LF1764倍)
4コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が7倍。操作時間が5秒延長。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
雲耐性 操作不可耐性 チームHP強化
チーム回復強化 L字消し攻撃+ 超つなげ消し強化
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
6501
(7476)
3072
(3533)
631
(726)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
ドラゴンキラー バランスキラー マシンキラー 体力キラー
回復キラー 悪魔キラー 攻撃キラー 神キラー

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

縛りのないリーダー

マドゥは、4コンボ以上でダメージ軽減+攻撃力4倍、任意ドロップ5個以上消しでダメージ半減+攻撃力6倍が発動します。

タイプや属性の指定がないのでサブの自由度が高く、火力も出しやすい上操作時間も伸びるため初心者にも扱いやすいリーダーとなります。

コンボ加算や固定追撃を持たない

マドゥは、扱いやすさだけで言えばトップクラスですが、コンボ加算や固定追撃を持たないためフレンドで対策する必要があります。

加えて、自身の火列強化を活かすとなると回復の追い打ちも組めなくなるので、少なくとも固定追撃リーダーと組むのは前提です。

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サブ評価

サポート向きの覚醒スキル

マドゥは、スキブ6個と火列強化3個を持ったキャラです。超覚醒で雲耐性か操作不可耐性も補えるので、パーティ全体の手助けを可能とします。

その代わり、自身の火力覚醒が無効貫通1個のみと乏しいため、他キャラで火力を補う必要はあります。

3つの効果を持つスキル

マドゥのスキルは、3コンボ加算/ダメージ激減/2ターン威嚇の効果を持ちます。10ターンというターンの軽さを活かして序盤のスキル溜め→道中のギミック対策→ボスの発狂対策といった王道の使い方が可能です。

アシスト評価

マドゥのスキルは、敵に合わせて使い分け可能なスキルです。しかし、全ての効果が同時に欲しいという場面は少なく、使い回しするにしてもターン数的にベース元が限られるため、一点特化した別スキルには劣ります。

マドゥのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 火力に期待できない代わりにサポート性能はあるので、自身のスキルやアシストスキルを活かすためにも遅延耐性がおすすめです。

マドゥのおすすめ超覚醒スキル

超覚醒 おすすめ理由
操作不可耐性操作不可耐性 編成にとって恩恵の大きい雲耐性もしくは操作不可耐性を設定するのがおすすめです。その他覚醒はアシスト武器で補いやすいため優先度は低めです。

何体所持しておくべきか

マドゥは、余程リーダーやサブに困っていない限り未所持でも問題ないキャラです。特に覚醒がサポート寄りで火力を出せないため、現環境の最難関ダンジョンともなれば足枷となってしまいます。

みんなの評価

  • 4.4リーダースキル
  • 2.9スキル
  • 3.6覚醒スキル
  • 4ステータス

評価A

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マドゥ

評価点 -
マドゥの強い点

マドゥの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

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No.34
  • 投稿者名:死神屋ギル【強化後修正】
  • 18
  • いいねボタン
評価 A
強い点 新しくマドゥが強化されたことにより、進化前は攻撃力が+200、覚醒スキルが火列が一つなくなり、新たに無効貫通が追加された。また4コンボ時の倍率に修正が入り、3倍→3.5倍になった事により倍率がコマさん以上に出せるようになった。
これはコマさんを持ってない勢には嬉しい。
また火列が一つなくなって無効貫通が追加された事によりわざわざ進化させなくてもマドゥ自身が無効貫通をできるようになった。
後の評価は修正前のを読んでください。
弱い点 修正後火列が減ったことにより列特化パテを組む必要が少しなくなった。【修正前と比べて弱い点が少し減った?】
評価内訳
リーダースキル ★★★★☆
スキル ★★☆☆☆

覚醒スキル ★★★★☆
ステータス ★★★☆☆
No.33
  • 投稿者名:死神屋ギル
  • 14
  • いいねボタン
評価 A
強い点 最近ではマルチでコマさん等のモンスターと組み合わせる編成が見られる、倍率自体はコマさんと同じで、最大倍率を出すには6コンボ、ドロップを6個以上繋げる必要があるわけだが、指を3秒も延長してくれるため操作時間に余裕が出る、またゼラ等をパーティに入れるとスキブが少なめになりがちだが、この進化前マドゥ自身スキブ4個持ちである、バランスタイプなのでパーティにないキラーをつけることもでき、スキルもピンポイントではあるが強い。追加で超覚醒で雲、テープ耐性をつけれる(コマじろうのメダルをつけることで両方の耐性をつけれる)。
弱い点 リーダースキルにおいては火力と軽減のみで、体力、回復力に一切の倍率が乗らないのでフレンドの枠で体力、回復力に倍率の乗るモンスターを指定した方が安定する。
またマドゥの覚醒スキルを見るとかなりと言っていいほど特殊で、基本的な耐性(バインド耐性、スキル封印耐性)とスキブ四つ、火の列が4個の構成になっている為、火の列パーティでの起用がメインになりがちである。
評価内訳
リーダースキル ★★★★☆
スキル ★★☆☆☆

覚醒スキル ★★★☆☆
ステータス ★★☆☆☆
No.5
  • 投稿者名:名無し
  • 19
  • いいねボタン
評価 A
強い点 スキルに文句言っている人いるけどちょっとわからないね、2つをどっちも生かそうとしているのが間違いだよ。例えばレイアとかアスナ装備のスキルも2つの効果があるけどその両方を使うってことはほぼ無いだろう?つまりはこのスキルは強いのではなく「汎用性が高い」ということ。ガイアとかに対しては遅延スキルとしても使え、盤面が悪くてミリ残ししそうな時は火力補強としても使える。
弱い点 ワイワイでは強いんだけど前の人が毒0だったり毒雨を降らされるとたまに欠損するのがきつい。あとは追い討ちする時にも6個消ししなきゃいかんから盤面6コンしか組めなくて落ちコン頼りになりやすいところ。
評価内訳
リーダースキル ★★★★☆
スキル ★★★☆☆

覚醒スキル ★★☆☆☆
ステータス ★★★★☆
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スキル上げの方法

スキル上げ素材主な入手方法
ホノピィホノピィ モンスターポイントで購入
極限の闘技場双極の女神
極限の闘技場双極の女神2
極限の闘技場双極の女神3
裏極限の闘技場

マドゥの入手方法

モンスター 入手方法

・禁窟の大魔女・マドゥから進化

・炎鎮の大魔女・マドゥからアシスト進化

・炎鎮の大魔女・マドゥからアシスト進化

・禁窟の大魔女・マドゥから究極進化
ゴッドフェス限定

ステータス詳細

禁窟の大魔女・マドゥ

禁窟の大魔女・マドゥ

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 55,000,000
入手方法
ゴッドフェス限定

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 6,501 3,072 631
プラス297 7,491 3,567 928
限界突破時 8,466 4,028 1,023

スキル

スキル
フィーバーブレイズ(19→10ターン)
1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。

リーダースキル

古炎霊の魔印(LF1764倍)
4コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が7倍。操作時間が5秒延長。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
ダメージ無効貫通+ダメージ無効貫通+ 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する
超つなげ消し強化超つなげ消し強化 自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする
火列強化×3火列強化×3 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力60%がアップする(火列強化3個分の効果)
火列強化×3火列強化×3 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力60%がアップする(火列強化3個分の効果)

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
雲耐性雲耐性 雲攻撃を無効化する
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する
チームHP強化チームHP強化 チームのHPが5%アップする
チーム回復強化チーム回復強化 チームの回復力が20%アップする
L字消し攻撃+L字消し攻撃+ 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果)
超つなげ消し強化超つなげ消し強化 自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする

炎鎮の大魔女・マドゥ

炎鎮の大魔女・マドゥ

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 55,000,000
入手方法
・禁窟の大魔女・マドゥから究極進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,511 3,502 0
プラス297 5,501 3,997 297
限界突破時 6,178 4,522 -

スキル

スキル
フィーバーブレイズ(19→10ターン)
1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。

リーダースキル

古炎霊の変術(LF1764倍)
火属性の攻撃力が6倍、HPと回復力は2.5倍。操作時間が5秒延長。ドロップを4個以上つなげて消すとダメージ半減、攻撃力が7倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
2体攻撃+2体攻撃+ 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する
2体攻撃+2体攻撃+ 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
雲耐性雲耐性 雲攻撃を無効化する
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する
チームHP強化チームHP強化 チームのHPが5%アップする
チーム回復強化チーム回復強化 チームの回復力が20%アップする
L字消し攻撃L字消し攻撃 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する
超つなげ消し強化超つなげ消し強化 自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする

進化素材

進化元 素材
禁窟の大魔女・マドゥ ダイヤドラゴンフルーツ ルビリット ルビリット ルビリット ルビリット

マドゥの魔帽子・オム

マドゥの魔帽子・オム

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 80 99 10,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
・炎鎮の大魔女・マドゥからアシスト進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,511 3,502 0
プラス297 5,501 3,997 297

スキル

スキル
フィーバーブレイズ(19→10ターン)
1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。

覚醒スキル

覚醒 効果
覚醒アシスト覚醒アシスト 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される
火列強化×3火列強化×3 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力60%がアップする(火列強化3個分の効果)
火列強化火列強化 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力が30%アップする
火列強化火列強化 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力が30%アップする
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
チームHP強化チームHP強化 チームのHPが5%アップする
コンボドロップコンボドロップ 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)
さらに1コンボ加算(最大4コンボまで)

進化素材

進化元 素材
炎鎮の大魔女・マドゥ 創装の宝玉 火の精霊王・ボーマの希石 暴威の烈龍帝・ヴァルテンの希石 覚醒からくり五右衛門の希石 滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグの希石

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