【パズドラ】ゼラ(進化前)の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|大魔女シリーズ

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パズドラのゼラ(進化前/孤峰の大魔女・ゼラ)の評価やリーダーとサブでの使い道とおすすめ潜在覚醒を記載。アシストや潜在覚醒、スキル上げや進化素材などのステータス情報も紹介しているので、パズドラでゼラ(進化前)を育成する参考にしてください。
| ゼラの進化先 | ||
|---|---|---|
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|---|---|
| ゼラパのテンプレ | おすすめ進化先 |
| 究極ゼラテンプレ | |
目次
ゼラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 88点 | 70点 | 75点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ゼラの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ハウリングストーム(21→6ターン) | ||
| 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、全員のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| コンボ加算 | ダメージ軽減 | ダメージ上限値上昇 |
| ロック解除 | 陣 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 古樹霊の魔印(LF2500倍) | |||
| 受けるダメージを半減。木属性のHPが2.5倍、攻撃力が5倍。木を6個つなげて消すと攻撃力が10倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5090 (5854) | 3506 (4032) | 901 (1036) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回に特化したリーダー
ゼラは、木を6個つなげるだけで攻撃倍率に加えて4コンボ加算が発動します。コンボ吸収対策として多くのダンジョンで活躍できるので、周回リーダーとして重宝されます。
サブ評価
周回に向いた覚醒
ゼラは、木列強化や無効貫通、12消しを持ったキャラです。攻略だとコンボ強化や暗闇耐性などを持たないこともあり弱いですが、周回でなら場面に合わせたアタッカー運用が可能です。
敵ギミックに合わせて使えるスキル
ゼラは、コンボ吸収や高威力攻撃、盤面ロックや花火といった高難易度ダンジョンでよく見かけるギミックに対応できるスキルを持ちます。
周回特化な性能のため闘技場などには向かないですが、降臨系のダンジョンでなら十分活かせます。
アシスト評価
ゼラのスキルは、コンボ加算+80%軽減付きのロック解除2色陣なので、敵に合わせて使用できます。ゼラ装備にアシスト進化させることで木列強化やバインド耐性も付与されるため、アシストメインで使うなら進化させましょう。
ゼラのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
周回リーダーとして運用することが多いゼラには、アシストスキルをいつでも使えるように遅延対策をするのがおすすめです。 |
ゼラのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
現環境の周回は12消しを活かす立ち回りが多いため、火力に最も貢献しやすい超つなげ消し強化を設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
ゼラは、周回リーダーとして重宝されるキャラです。条件が木の6個消しのみと簡単なこともあり他リーダーでは代用も効きにくい性能なため、周回を重視する方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
- 3.8リーダースキル
- 5スキル
- 4.5覚醒スキル
- 4.8ステータス
評価SS
- ▼ゼラの評価を書き込む
| No.31 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 二色陣での覚醒発揮は基本的にコンボか追い討ちか無効貫通のどれかを犠牲にするパターンと全部行けるかの二択状態。スキル使用時コンボ+2で購える点が強い。 |
| 弱い点 | スキル未使用時には進化後に大きく劣り易い火力がネック。 汎用性の進化後と特化型の進化前と帽子+2で4体欲しいキャラ、贅沢過ぎて無〜微課金にはキツイキャラなのが最大の弱点 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★★
|
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | マルチで無効貫通できて指スキブが進化後より一個ずつ多いし列がオワコンでも超追い討ちで2倍発揮しやすい陣だから覚醒は悪くないよ 進化後には積めないドラキ潜在で進化後と分業できる点も強いね 回復力が1161になって割と頼もしいよ |
| 弱い点 | 7コンボ強化がないね HPが最終的に7882と5004と大きな開きができるのが進化後に劣っちゃうね |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
モクピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ゼラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・孤峰の大魔女・ゼラから進化 |
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|
・岩拳の大魔女・ゼラから転生進化 |
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|
・岩拳の大魔女・ゼラからアシスト進化 |
![]()
|
・岩拳の大魔女・ゼラからアシスト進化 |
![]()
|
・孤峰の大魔女・ゼラから究極進化 |
![]() |
・ゴッドフェスから入手 |
ステータス詳細
孤峰の大魔女・ゼラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ゴッドフェスから入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,090 | 3,506 | 901 |
| プラス297 | 6,080 | 4,001 | 1,198 |
| 限界突破時 | 6,844 | 4,527 | 1,333 |
スキル
| スキル |
|---|
| ハウリングストーム(21→6ターン) |
| 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、全員のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。 |
リーダースキル
| 古樹霊の魔印(LF2500倍) |
|---|
| 受けるダメージを半減。木属性のHPが2.5倍、攻撃力が5倍。木を6個つなげて消すと攻撃力が10倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が60%アップする(木列強化3個分の効果) |
|
|
回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力4倍になり、1000万ダメージ、シールドに50%のダメージを与える |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
岩拳の大魔女・ゼラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・孤峰の大魔女・ゼラから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,002 | 2,302 | 120 |
| プラス297 | 6,992 | 2,797 | 417 |
| 限界突破時 | 7,892 | 6,270 | 435 |
スキル
| スキル |
|---|
| ハウリングストーム(21→6ターン) |
| 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、全員のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。 |
リーダースキル
| 古樹霊の闘術(LF2500倍) |
|---|
| 受けるダメージを半減。木属性のHPが2.5倍、攻撃力が5倍。木の2コンボで攻撃力が10倍、固定700万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ゼラの魔帽子・スモック

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・岩拳の大魔女・ゼラからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,002 | 2,302 | 120 |
| プラス297 | 6,992 | 2,797 | 417 |
スキル
| スキル |
|---|
| ハウリングストーム(21→6ターン) |
| 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、全員のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が60%アップする(木列強化3個分の効果) |
|
|
木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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