【パズドラ】幕之内一歩の評価【究極進化するべきか?】

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パズドラの幕之内一歩の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、幕之内一歩の究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
現在、幕之内一歩の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼幕之内一歩の評価を書き込む
リーダー/サブの両方で使える進化後がおすすめ
幕之内一歩はリーダーとしてもサブとしても使える進化後での運用がおすすめです。進化前も耐性枠としてサブで使えるので状況に応じて使い分けましょう。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
|
|
|
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|
・超覚醒込みでコンボ強化3個持ち ・8コンボでLF最大256倍出せる |
|
|
・暗闇/毒耐性2個ずつ持ち ・リーダーとしては使えない ・ |
何体所持しておくべきか
幕之内一歩装備
幕之内一歩装備は、1体は所持しておきましょう。火パをよく使うなら進化前、究極進化での運用がメインですが、火属性サブに困っていないなら進化させるのがおすすめです。
究極幕之内一歩
究極幕之内一歩は、1体は所持しておきましょう。火パのアタッカーとしてシンプルに強力で、操作時間を確保してくる点も優秀です。
幕之内一歩
幕之内一歩は、1体所持しておくと便利です。火パのサブでアタッカー、ギミック対策枠として幅広く運用できます。
進化別の評価早見表
性能比較
幕之内一歩装備 | 究極幕之内一歩 | 幕之内一歩 | |
| リーダー | 0 | 84 | 70 |
| サブ | 0 | 92 | 98 |
| HP | 3,878 | 3,878 | 3,678 |
| 攻撃力 | 2,273 | 2,273 | 2,273 |
| 回復 | 185 | 185 | 185 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 幕之内一歩装備 |
|
|||
![]() 究極幕之内一歩 |
|
|||
![]() 幕之内一歩 |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
|---|---|---|---|
![]() 究極幕之内一歩 |
|
|
|
![]() 幕之内一歩 |
|
|
|
ステータス詳細
幕之内一歩

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,678 | 2,273 | 185 |
| プラス297 | 4,668 | 2,768 | 482 |
| 限界突破時 | 5,588 | 3,336 | 528 |
スキル
| スキル |
|---|
| 強いってどんな気持ちですか!?(12→5ターン) |
| バインドと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。 |
リーダースキル
| 肝臓打ち(リバーブロー) |
|---|
| 火属性のHPと攻撃力が2.8倍。回復の4個消しで回復力が2倍。6コンボで攻撃力が8倍、固定100万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
接近戦のスペシャリスト・幕之内一歩

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,878 | 2,273 | 185 |
| プラス297 | 4,868 | 2,768 | 482 |
| 限界突破時 | 5,838 | 3,336 | 528 |
スキル
| スキル |
|---|
| 強いってどんな気持ちですか!?(12→5ターン) |
| バインドと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。 |
リーダースキル
| デンプシー・ロール |
|---|
| 火属性の全パラメータが2.8倍。操作時間が5秒延長。6コンボで攻撃力が上昇、最大11倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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