【パズドラ】分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

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パズドラの分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備(コラボカバー2)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備を育成する参考にしてください。
| キャプテンアメリカ&アイアンマンの進化先 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 92点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| オーバーライド(12→12ターン) | |
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | |
| スキル分類 | |
| ダメージ上限値上昇 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6924 | 4198 | 184 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
バインド耐性付きの耐久盛りスキブ武器
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備は、バインド耐性/スキブ/チームHP+回復強化を付与できるアシスト武器です。同様の武器がヴァレリア装備しかない点から希少性が高く、ヘイストスキルもあるため上位互換と呼べます。
初の継承可能なダメ上限値上昇スキル
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備は、初となるアシスト可能なダメージ上限値上昇スキルを持ちます。主に周回でシヴァドラなどの生成スキルを溜めつつ超火力を発揮したい場面で輝きます。
何体所持しておくべきか
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備は、攻略/周回の両方で活躍するアシスト武器です。ただし、どちらにおいても闘技場系やコロシアムといった高難易度でないと出番は減るので、自身のプレイスタイルで確保を決めましょう。
みんなの評価
現在、分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価を書き込む
分岐キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 |
![]()
|
・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 |
![]()
|
・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 |
![]() |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
キャプテン・アメリカ&アイアンマン【コラボカバー・2】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,924 | 4,198 | 184 |
| プラス297 | 7,914 | 4,693 | 481 |
スキル
| スキル |
|---|
| オーバーライド(12→12ターン) |
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
キャプテン・アメリカ&アイアンマン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マーベルコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,924 | 4,198 | 184 |
| プラス297 | 7,914 | 4,693 | 481 |
| 限界突破時 | 9,645 | 5,743 | 527 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| シールドスロー(10→5ターン) |
| 2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| ユニ・ビーム(1→1ターン) |
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 |
リーダースキル
| 伝説のソルジャー&アーマード・アベンジャー |
|---|
| 水火の同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が38倍、2コンボ加算、固定2ダメージ。火と水属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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