【パズドラ】キャプテンアメリカ&アイアンマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ

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パズドラのキャプテンアメリカ&アイアンマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、キャプテンアメリカ&アイアンマンを育成する参考にしてください。
| キャプテンアメリカ&アイアンマンの進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
キャプテンアメリカ&アイアンマンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
         SS | 
    ||
| リーダー | サブ | アシスト | 
| 96点 | 91点 | 0点 | 
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
キャプテンアメリカ&アイアンマンの簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| シールドスロー(10→5ターン) | ||
| 2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | 防御力減少 | ロック解除 | 
| 陣 | 進化スキル | |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
 最終段階 ユニ・ビーム(1→1ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 スキル分類 指定エンハンス ダメージ上限値上昇 ダメージ無効貫通 ロック解除 陣 進化スキル 
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 伝説のソルジャー&アーマード・アベンジャー(LF1444倍) | |||
| 水火の同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が38倍、2コンボ加算、固定2ダメージ。火と水属性の回復力が2倍。 | 
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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                     | 
                            |||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6924 (8655)  | 4198 (5248)  | 184 (230)  | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
| 
                 | 
                 | 
                 | 
                 | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
水と火同時消しだけでLSが発動
キャプテンアメリカ&アイアンマンは、水と火の同時消しをするだけでLSが発動します。復帰力が間に合っている場合は属性を無視しても問題ないので、サブ範囲がかなり広いです。
サブに軽い生成スキルが欲しい
キャプテンアメリカ&アイアンマンは自身のスキルで陣を持ちますが、回転率が高くないため自身のスキルだけでは到底まかないきれません。サブに軽い生成スキルやルーレットループを採用して欠損しないようにしましょう。
サブ評価
スキブ持ちのアタッカー
キャプテンアメリカ&アイアンマンは、スキブを最大6個持ちながら浮遊+超コンボ強化で高火力を発揮できるキャラです。変身キャラのサポート枠と火力枠を同時にこなせるので、高難易度で活躍します。
軽減と無効貫通ができる陣スキル
キャプテンアメリカ&アイアンマンは、スキル進化前がダメージ軽減、進化後が無効貫通効果が付いた陣スキルを持ちます。進化後スキル使用後は進化前に戻るため、高威力対策とダメージ無効対策を交互にできます。
キャプテンアメリカ&アイアンマンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 | 
|---|---|
| 
                                 | 
                            超重力ダンジョンでアタッカー運用する場合は上限解放を付けましょう。ただし、アシスト武器で火力覚醒は欲しいです。 | 
何体所持しておくべきか
キャプテンアメリカ&アイアンマンは、高難易度ならではの立ち回りができるキャラです。進化スキルの使い方次第で活躍度合いが変わるので、最大限に活かしきれる方は1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼キャプテンアメリカ&アイアンマン装備の評価を書き込む
 
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
            
             ミズピィ
             | 
                ・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場  | |
キャプテンアメリカ&アイアンマンの入手方法
| モンスター | 入手方法 | 
|---|---|
                    ![]()  | 
                                    
                                                                                ・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 | 
            
                    ![]()  
                                     | 
                                    
                                                                                ・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 | 
            
                    ![]()  
                                     | 
                                    
                                                                                ・キャプテン・アメリカ&アイアンマンからアシスト進化 | 
            
                    ![]()  | 
                                    
                                                                                ・マーベルコラボガチャ | 
            
ステータス詳細
キャプテン・アメリカ&アイアンマン
            
| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 | 
| ☆8 | 40 | 99 | 5,000,000 | 
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | 
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 | 
| 入手方法 | |||
| 
                
                                                                ・マーベルコラボガチャ | 
            |||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 | 
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,924 | 4,198 | 184 | 
| プラス297 | 7,914 | 4,693 | 481 | 
| 限界突破時 | 9,645 | 5,743 | 527 | 
スキル
| 1段階目 | 
|---|
| シールドスロー(10→5ターン) | 
| 2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。 | 
| 最終段階 | 
| ユニ・ビーム(1→1ターン) | 
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 | 
リーダースキル
| 伝説のソルジャー&アーマード・アベンジャー(LF1444倍) | 
|---|
| 水火の同時攻撃でダメージを77%軽減、攻撃力が38倍、2コンボ加算、固定2ダメージ。火と水属性の回復力が2倍。 | 
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 | 
|---|---|
| 
                        
                             | 
                    自分自身へのバインド攻撃を無効化する | 
| 
                        
                             | 
                    チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる | 
| 
                        
                             | 
                    チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる | 
| 
                        
                             | 
                    スキル封印を無効化することがある | 
| 
                        
                             | 
                    ドロップ操作時間が延びる | 
| 
                        
                             | 
                    ドロップ操作時間が延びる | 
| 
                        
                             | 
                    自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) | 
| 
                        
                             | 
                    10コンボ以上で攻撃力が25倍になる | 
| 
                        
                             | 
                    10コンボ以上で攻撃力が25倍になる | 
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 | 
|---|---|
| 
                        
                             | 
                    チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる | 
| 
                        
                             | 
                    暗闇攻撃を無効化する | 
| 
                        
                             | 
                    自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する | 
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