【パズドラ】サツキ&カンナの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|新学期ガチャ
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パズドラのサツキ&カンナの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、サツキ&カンナを育成する参考にしてください。
サツキ&カンナの進化先 |
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サツキ&カンナ装備 |
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目次
サツキ&カンナの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
S | ||
リーダー | サブ | アシスト |
89点 | 87点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
サツキ&カンナの簡易ステータス
1段階目 | ||
---|---|---|
校門前の熱血指導(8→3ターン) | ||
2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 | ||
スキル分類 | ||
ダメージ上限値上昇 | 操作時間 | ロック解除 |
生成 | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 生徒指導唱・朝夕(1→1ターン) 1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 スキル分類 回復力エンハンス 攻撃力エンハンス ロック解除 生成 進化スキル
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
日々の生徒指導(LF973.44倍) | |||
闇光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、2コンボ加算。光と闇属性の全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6482 (8427) | 3487 (4533) | 254 (330) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
2体ループを生かした高耐久リーダー
サツキ&カンナは、2体でループする生成スキルが特徴のリーダーです。実質HP倍率は4.8倍と高く、スキルで操作時間延長もループするので、毎ターン安定してパズルできます。
加算数が少なく追撃を持たない
サツキ&カンナは、リーダースキルで発動するコンボ加算が2しかなく、現環境では物足りなません。また、追撃も持っていないので、76運用か加算数が多い追撃持ちと組むのがベストです。
サブ評価
スキルのギミック対応力が高め
サツキ&カンナは、スキルで対応できるギミックの数が特徴です。扱える編成は限られるものの、指定色パの供給枠兼ギミック対策枠として活躍します。
遅延を振っても上限解放で火力を出せる
サツキ&カンナは、非変身キャラながら上限解放スキルを持っており、遅延耐性を振っても定期的に火力を出せます。スキルループ枠で採用する機会がほとんどなので、潜在なしで21億以上の火力を出せるのは強みです。
サツキ&カンナのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキル遅延耐性 | スキルの供給が重要なキャラなので、遅延で下げられないように対策しましょう。 |
ダメージ上限解放 | スキル未使用時でも火力を出せます。遅延がないダンジョンに挑む場合におすすめです。 |
サツキ&カンナのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキルブースト+ | スキルブースト4個持ちになり、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
何体所持しておくべきか
サツキ&カンナは、光闇の指定色パーティを使っているなら確保しましょう。汎用性ならアシスト進化の方があるので、どちらを優先するかは手持ち次第です。
みんなの評価
現在、サツキ&カンナ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼サツキ&カンナ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ヤミピィ |
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
サツキ&カンナの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナからアシスト進化 |
・新学期ガチャ |
ステータス詳細
生徒指導とギャル龍喚士・サツキ&カンナ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆10 | 50 | 99 | 20,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 70,000,000 |
入手方法 | |||
・新学期ガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,482 | 3,487 | 254 |
プラス297 | 7,472 | 3,982 | 551 |
限界突破時 | 9,417 | 5,028 | 627 |
スキル
1段階目 |
---|
校門前の熱血指導(8→3ターン) |
2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 |
最終段階 |
生徒指導唱・朝夕(1→1ターン) |
1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 |
リーダースキル
日々の生徒指導(LF973.44倍) |
---|
闇光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、2コンボ加算。光と闇属性の全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
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