【パズドラ】メタルラクシュミーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラのメタルラクシュミーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、メタルラクシュミーを育成する参考にしてください。
メタルラクシュミーの進化先 |
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目次
メタルラクシュミーの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
75点 | 82点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
メタルラクシュミーの簡易ステータス
1段階目 | ||
---|---|---|
清浄の蓮華(31→26ターン) | ||
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
スキル分類 | ||
消去不可回復 | バインド回復 | 覚醒無効回復 |
ヘイスト | 進化スキル |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
幸運機の躍進(LF900倍) | |||
【7×6マス】水の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が30倍、2コンボ加算。水属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
9558 (10992) | 2528 (2907) | 785 (903) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェン元として運用
メタルラクシュミーは、リーダー時盤面を76マスに変えられるため、76リダチェン元として運用できます。そのままリーダー運用するには耐久力が心もとないので、なるべく早めにリダチェンしてしまいましょう。
サブ評価
回復確保要員のみの役割
メタルラクシュミーは、スキルでロック解除+回復生成しかできません。スキルが弱いためスキル目的で運用する機会は少ないですが、ターンの軽さを活かした軽減ループ要員としての運用方法が可能です。
サポート特化の覚醒
メタルラクシュミーは、火力覚醒を持たない完全サポート特化の覚醒を持ちます。超覚醒も編成に合わせて使い分けできるラインナップなので、多くの編成で恩恵を受けやすいです。
メタルラクシュミーのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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自身のL字覚醒を活かせるアシスト無効回復潜在を最優先に付けましょう。アシスト無効ギミックがない場合は、遅延耐性がおすすめです。 |
メタルラクシュミーのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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ギミック対応力を向上させられます。他にも回復生成に特化した編成での運用なら超追い打ち、スキブが不足しているならスキブ+を設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
メタルラクシュミーは、ロック解除に弱いパーティを運用する方は1体所持しておきましょう。直近だとリムルパーティのサブとして採用できるので、ロック解除枠に困っていたら編成するのもありです。
みんなの評価
現在、メタルラクシュミー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼メタルラクシュミー装備の評価を書き込む
メタルラクシュミーの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・幸運機・メタルラクシュミーからアシスト進化 |
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・モンスター交換所 |
ステータス詳細
幸運機・メタルラクシュミー
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 100 | 99 | 100,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 150,000,000 |
入手方法 | |||
・モンスター交換所 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 9,558 | 2,528 | 785 |
プラス297 | 10,548 | 3,023 | 1,082 |
限界突破時 | 11,982 | 3,402 | 1,200 |
スキル
1段階目 |
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清浄の蓮華(31→26ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。 |
最終段階 |
清命の蓮華(1→1ターン) |
ロックを解除し、水以外から回復を5個生成。 |
リーダースキル
幸運機の躍進(LF900倍) |
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【7×6マス】水の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が30倍、2コンボ加算。水属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力4倍になり、1000万ダメージ、シールドに50%のダメージを与える |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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