【パズドラ】ミニ闇ばるきりーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ミニキャラガチャ

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パズドラのミニ闇ばるきりーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ミニ闇ばるきりーを育成する参考にしてください。
| ミニ闇ばるきりーの進化先 |
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| ミニ闇ばるきりーパのテンプレ |
目次
ミニ闇ばるきりーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 58点 | 72点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ミニ闇ばるきりーの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| リミットだーくふぇざー(11→3ターン) | ||
| 3ターンの間、 |
||
| スキル分類 | ||
| ダメージ上限値上昇 | ロック解除 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| だーくらいとぶれいぶ(LF3600倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2708 (8124) | 1549 (4647) | 656 (1968) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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|
| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻略と周回共に使いづらい
ミニ闇ばるは、最大20倍の攻撃倍率を持っていますが、神と回復タイプ限定です。サブが必然的に限定され、軽減倍率を持っていない点も含め、攻略と周回共に扱いづらさが目立ちます。
サブ評価
アシストベースとして優秀
ミニ闇ばるは、超覚醒込みでスキルブーストを6つ持っており、スキルも最短3ターンと軽いです。アシストベースとして使いやすく、周回やランダンでは代用の利きづらい活躍ができます。
超つなげ消し強化持ちの周回アタッカー
ミニ闇ばるは、超つなげ消し強化を持っています。花火等を使った周回パのアタッカーとして使え、キラーが刺さる敵ならさらにダメージを伸ばせます。
アシスト評価
ミニ闇ばるのスキルは、ただの闇変換スキルです。汎用性に欠けるため、アシストする必要はありません。
ミニ闇ばるきりーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
周回パで使う際のベース枠として使いやすくなります。ただし、普段使いはしないキャラなので、潜在を振る優先度は低いです。 |
ミニ闇ばるきりーのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト6つ持ちにできます。周回パのアシストベースとして運用する場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
ミニ闇ばるは、余裕があれば所持しておきましょう。周回やランダンのスキブ枠兼アシストベースとして、ピンポイントに刺さります。
みんなの評価
現在、ミニ闇ばるきりー装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ミニ闇ばるきりー装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヤミピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ミニ闇ばるきりーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・黒翼姫神・ミニばるきりーくれーるからアシスト進化 |
![]() |
・ミニキャラガチャ |
ステータス詳細
黒翼姫神・ミニばるきりーくれーる

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ミニキャラガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,708 | 1,549 | 656 |
| プラス297 | 3,698 | 2,044 | 953 |
| 限界突破時 | 9,114 | 5,142 | 2,265 |
スキル
| スキル |
|---|
| リミットだーくふぇざー(11→3ターン) |
| 3ターンの間、 |
リーダースキル
| だーくらいとぶれいぶ(LF3600倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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