【パズドラ】稲姫の評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラの稲姫の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、稲姫の究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
| 稲姫の関連記事 |
|---|
| スキル上げ(究極・進化前) |
おすすめの進化先はどれ?
覚醒稲姫がおすすめ
稲姫のおすすめ進化先は、覚醒稲姫です。
コンボ強化1個持ちの究極稲姫は、スキルが優秀ですがサブとしてはより火力が出せるモンスターが多くいます。覚醒稲姫は、バインドと覚醒無効の対策ができる陣スキル持ちなので、代用の効きづらいモンスターです。
究極稲姫のコンボ加算&陣のスキルをアシストとして使う場合は、進化前でもあまり問題は無いので、覚醒稲姫への進化を優先しましょう。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
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・2コンボ加算&陣 ・7×6マス&LF最大144倍 ・スキブ1個+指1個+コンボ強化1個 |
何体所持しておくべきか
転生稲姫
転生稲姫は、1体所持しておきましょう。火パのギミック対策枠として幅広く活躍でき、キラーが刺さる相手ならアタッカーとしての一面も見せてくれます。
究極稲姫
究極稲姫は、2体以上所持しておくのがおすすめです。
スキル覚醒共に優秀なので、コンボパ用のサブに1体、アシスト用に1体ずつ確保しておきましょう。
進化別の評価早見表
性能比較
超転生稲姫 | 転生稲姫 | 究極稲姫 | |
| リーダー | 80 | 75 | 87 |
| サブ | 89 | 89 | 87 |
| HP | 6,254 | 6,054 | 4,669 |
| 攻撃力 | 2,757 | 2,357 | 1,633 |
| 回復 | 83 | 83 | 65 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 超転生稲姫 |
|
|||
![]() 転生稲姫 |
|
|||
![]() 究極稲姫 |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 超転生稲姫 |
|
|
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|
![]() 転生稲姫 |
|
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| - | - |
ステータス詳細
転生稲姫

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 16,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 66,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒稲姫から転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,054 | 2,357 | 83 |
| プラス297 | 7,044 | 2,852 | 380 |
| 限界突破時 | 7,649 | 3,088 | 388 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勇武姫の威烈(15→9ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| 勇姫神の魂 |
|---|
| ドロップを3個以下で消せないが、火属性の攻撃力が5倍。火の2コンボでダメージを半減、攻撃力が4倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
武烈の勇姫神・稲姫

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒稲姫から転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,669 | 1,633 | 65 |
| プラス297 | 5,659 | 2,128 | 362 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勇武姫の祈念(18→6ターン) |
| 2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| 結び雁金の神紋 |
|---|
| 【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが攻撃力が3倍。火の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
覚醒稲姫

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒稲姫から転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,369 | 1,783 | 65 |
| プラス297 | 5,359 | 2,278 | 362 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勇武姫の威烈(15→9ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| 結び雁金の護紋 |
|---|
| ドロップを3個以下で消せないが、火属性の攻撃力が4倍。火の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
稲姫

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・覚醒稲姫から転生進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,169 | 1,583 | 65 |
| プラス297 | 5,159 | 2,078 | 362 |
スキル
| スキル |
|---|
| 勇武姫の祈念(18→6ターン) |
| 2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 |
リーダースキル
| 結び雁金の護紋 |
|---|
| ドロップを3個以下で消せないが、火属性の攻撃力が4倍。火の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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|
スキル封印を無効化することがある |
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|
スキル封印を無効化することがある |
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