【パズドラ】仙水ミノル(せんすいみのる)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|幽遊白書コラボ

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パズドラの仙水ミノル(せんすいみのる)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラで仙水ミノルを育成する参考にしてください。
| 仙水ミノルの進化先 | ||
|---|---|---|
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|
目次
仙水ミノルの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 84点 | 48点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
仙水ミノルの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 裂蹴紫炎弾(9→4ターン) | |
| 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、闇を6個生成 | |
| スキル分類 | |
| 落ちコンなし | 指定エンハンス |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 決着をつけようじゃないか(LF900倍) | |||
| 【落ちコンなし】闇属性と |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3425 (4281) | 1838 (2298) | 313 (391) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久性能が低く使いづらい
仙水ミノルは、3.2倍のHP倍率しか耐久補正を持っていません。火力の出し方はコンボのみとシンプルですが、耐久性能が低いので、現環境でのリーダー運用は厳しいです。
サブ評価
闇パの全体火力を底上げできる
仙水ミノルは、闇コンボ強化を4つ持っています。闇パの全体火力底上げに貢献でき、副属性火力も大事な現環境に合っています。
軽めのロック解除生成スキル
仙水ミノルのスキルは、最短4ターンのロック解除生成です。落ちコンしなくなる、回復を消すなどのデメリットはあれど、確実に闇を供給でき、自己エンハにより高い単体火力も出せます。
アシスト評価
闇パ以外ではメリットがないスキルなので、仙水ミノルをアシストする必要はありません。
仙水ミノルのおすすめ潜在覚醒
闇パのサブで汎用性は高いものの、編成優先度は低いキャラです。率先して潜在覚醒を振る必要はありません。
仙水ミノルのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4つ持ちになり、変身パのサブで使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
仙水ミノルは、無理に所持する必要はありません。高難易度攻略で汎用性の高い、アシスト進化を優先しましょう。
みんなの評価
現在、仙水装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼仙水装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
仙水の写真
| ・幽遊白書コラボダンジョン | |
仙水ミノルの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・仙水からアシスト進化 |
![]()
|
・霊光裂蹴拳の使い手・仙水ミノルから転生進化 |
![]()
|
・仙水ミノルから究極進化 |
![]() |
・幽遊白書コラボガチャ |
ステータス詳細
仙水

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・幽遊白書コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,425 | 1,838 | 313 |
| プラス297 | 4,415 | 2,333 | 610 |
| 限界突破時 | 5,271 | 2,793 | 688 |
スキル
| スキル |
|---|
| 裂蹴紫炎弾(9→4ターン) |
| 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、闇を6個生成 |
リーダースキル
| 決着をつけようじゃないか(LF900倍) |
|---|
| 【落ちコンなし】闇属性と |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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