【パズドラ】超究極シャマシュの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラの超究極シャマシュの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、超究極シャマシュを育成する参考にしてください。
目次
シャマシュの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
78点 | 84点 | 65点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シャマシュの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ジャッジメントサン(25→20ターン) | ||
敵の残りHPが30%減少。全ドロップのロックを解除し、強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 | ||
スキル分類 | ||
ギガグラ | ロック解除 | ドロップ強化 |
消去不可回復 | バインド回復 | 覚醒無効回復 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
白天の光波(LF1600倍) | |||
神タイプのHPと攻撃力が5倍。4色同時攻撃で攻撃力が6倍、5色で8倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4753 (7130) | 1935 (2903) | 423 (635) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
欠損率が高く使いづらい
超究極シャマシュは、2倍のHP倍率と最大24倍の攻撃力を持っているため、倍率だけなら現環境でも見劣りしません。しかし、最大攻撃倍率発動には5色必要なため、欠損率が高い点が問題です。
4色でも火力は出せますが、16倍にまで下がってしまいます。4色消し時の倍率なら他のリーダーでも事足りてしまうので、運用の安定さという面でリーダーとしては扱いづらさが目立ちます。
サブ評価
ギミック対策枠として輝く
超究極シャマシュは、お邪魔耐性+を持っているため、アシストで耐性を補わずともお邪魔と爆弾ギミックを弾けます。また、スキルも消去不可/バインド/覚醒無効を同時に回復できるので、ギミック対策枠として使えます。
スキルターンが重い
超究極シャマシュのスキルは最短でも20ターンと重いです。解除できるギミックは多いですが、回転率が悪く使いづらいので、シャマシュだけで対策しようとすると回らない可能性が高いため注意です。
自身で火力を出せない
超究極シャマシュが持つ火力覚醒は、L字消し攻撃だけです。自身で火力を出すのが苦手なので、火力面は他のモンスターに依存します。
アシスト評価
ギミック対策用としてだけでなく、グラビティはマルチの周回で使えます。ただし、ソロ攻略ではターンが重く使いづらいので、アシスト優先度は低めです。
シャマシュのおすすめ潜在覚醒
超究極シャマシュは、潜在覚醒を振る必要はありません。重いスキルを遅延から防ぐために、遅延耐性を振るのはありですが、運用する機会が少ないため優先度は低いです。
何体所持しておくべきか
超究極シャマシュは、リーダー/サブ共に選んで使う性能ではないので、無理に所持する必要のないモンスターです。
みんなの評価
現在、超究極シャマシュの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼超究極シャマシュの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
シャマシュの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・白陽の裁定神・シャマシュから超究極進化 |
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・シャマシュから究極進化 |
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・レアガチャ |
ステータス詳細
玲瓏の裁定神・シャマシュ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・白陽の裁定神・シャマシュから超究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,753 | 1,935 | 423 |
プラス297 | 5,743 | 2,430 | 720 |
限界突破時 | 8,120 | 3,398 | 932 |
スキル
スキル |
---|
ジャッジメントサン(25→20ターン) |
敵の残りHPが30%減少。全ドロップのロックを解除し、強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
白天の光波(LF1600倍) |
---|
神タイプのHPと攻撃力が5倍。4色同時攻撃で攻撃力が6倍、5色で8倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる |
![]() |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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雲攻撃を無効化する |
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操作不可攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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白陽の裁定神・シャマシュ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・シャマシュから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,453 | 1,535 | 383 |
プラス297 | 4,443 | 2,030 | 680 |
スキル
スキル |
---|
ジャッジメントサン(25→20ターン) |
敵の残りHPが30%減少。全ドロップのロックを解除し、強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
白天の光芒(LF144倍) |
---|
神タイプのHPが2倍、攻撃力は3倍。4色同時攻撃で攻撃力が3倍、5色で4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる |
![]() |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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シャマシュ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・レアガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,153 | 1,335 | 353 |
プラス297 | 4,143 | 1,830 | 650 |
スキル
スキル |
---|
ジャッジメントサン(25→20ターン) |
敵の残りHPが30%減少。全ドロップのロックを解除し、強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
白天の光芒(LF144倍) |
---|
神タイプのHPが2倍、攻撃力は3倍。4色同時攻撃で攻撃力が3倍、5色で4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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