【パズドラ】チンミの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マガジンコラボ

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パズドラのチンミの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、チンミを育成する参考にしてください。
| チンミの進化先 | |
|---|---|
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| チンミの関連記事 |
|---|
| チンミは究極進化すべきか? |
目次
チンミの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 84点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
チンミの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| この攻撃にすべてを賭ける‼(13→5ターン) | ||
| 5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| 目覚め | コンボ加算 | 指定エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 死中に活を見いだす!(LF400倍) | |||
| 4コンボでダメージを軽減、攻撃力が20倍、固定1ダメージ。5色同時攻撃でダメージを半減。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3760 (4700) | 2430 (3038) | 70 (88) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
ダメージ半減条件が厳しい
チンミは、4コンボでダメージ軽減、5色同時消しでダメージ半減が発動します。殴り合うには毎ターン両方発動させる必要がありますが、現環境ではより条件が緩い高耐久リーダーが多いので、わざわざ使う必要はないです。
サブ評価
光パのシンプルなコンボアタッカー
チンミは、超覚醒込みで2つのコンボ強化と超コンボ強化を持っています。コンボを組むだけで火力を出せるため、光パのアタッカーとしてシンプルに強力です。
単体ループできる光目覚め
チンミは、単体でループできる光目覚めスキルを持っています。光ドロップを半永久的に供給でき、コンボ加算で吸収ギミックやパーティ火力底上げもしてくれます。
アシスト評価
光パ以外では使うメリットがないので、アシストする必要はありません。
チンミのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
遅延ギミックを無効化でき、単体でループできる目覚めスキルを半永久的に使えます。 |
チンミのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2つ目のコンボ強化を設定でき、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
何体所持しておくべきか
チンミは、無理に所持する必要はありません。現環境は目覚めを使わずとも供給をまかなうことが容易なので、サブに優先して編成するキャラではありません。
みんなの評価
現在、チンミの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼チンミの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
チンミの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・チンミからアシスト進化 |
![]()
|
・チンミから究極進化 |
![]() |
・マガジンコラボガチャ |
ステータス詳細
チンミ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マガジンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,760 | 2,430 | 70 |
| プラス297 | 4,750 | 2,925 | 367 |
| 限界突破時 | 5,690 | 3,533 | 385 |
スキル
| スキル |
|---|
| この攻撃にすべてを賭ける‼(13→5ターン) |
| 5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。 |
リーダースキル
| 死中に活を見いだす!(LF400倍) |
|---|
| 4コンボでダメージを軽減、攻撃力が20倍、固定1ダメージ。5色同時攻撃でダメージを半減。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
大林寺拳法・チンミ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・チンミから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,960 | 2,430 | 70 |
| プラス297 | 4,950 | 2,925 | 367 |
| 限界突破時 | 5,940 | 3,533 | 385 |
スキル
| スキル |
|---|
| この攻撃にすべてを賭ける‼(13→5ターン) |
| 5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。 |
リーダースキル
| 通背拳(LF400倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
5色同時攻撃で攻撃力がアップ(5倍) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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