【パズドラ】しろがねの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サンデーコラボ

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パズドラのしろがね(白銀/エレオノール)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラでしろがねを育成する参考にしてください。
| しろがねの進化先 | |
|---|---|
|
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| しろがねの関連記事 |
|---|
| しろがねパのテンプレ |
目次
しろがねの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 80点 | 87点 | 56点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
しろがねの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| あるるかん(17→7ターン) | ||
| 1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木を光に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 操作時間 | コンボ加算 | 変換 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| お坊ちゃまを害する者を、私は許さない(LF441倍) | |||
| ドロップを5個つなげて消すとダメージを65%軽減、攻撃力が7倍、3コンボ加算。光属性の攻撃力と回復力が3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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|
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|||||||||
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|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4605 (5756) | 2553 (3191) | 103 (129) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けのコンボ加算リーダー
しろがねは、ドロップの5個消しで21倍の攻撃倍率と3コンボ加算が発動します。火力を出すには光属性で染める必要はあるものの、ダンジョン周回で扱いやすいキャラです。
ダンジョン攻略では耐久力が低い
しろがねの軽減倍率は65%と現環境では低めです。発動条件はとても緩いですが、ダンジョン攻略においては殴り負けする可能性が高いので運用は厳しいです。
サブ評価
強力な無効貫通アタッカー
しろがねは、超コンボ強化と無効貫通を持つアタッカーです。高い無効貫通火力を叩き出せ、超覚醒次第ではさらにダメージを伸ばせます。
大量変換付きのコンボ加算スキル
しろがねのスキルは、5コンボ加算が付いた2色変換です。加算数が貴重で、攻略よりもダンジョン周回で重宝します。
アシスト評価
希少なコンボ加算スキルを持っているので、光パでダンジョン周回する時に活躍します。ザフィーラやサイタマなど、光ドロップを大量に要するリーダーとの相性がいいです。
しろがねのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放できます。アタッカーとしての性能が高いので、優先的に付けたい潜在です。 |
しろがねのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4つ持ちになります。火力は既に十分確保できているので、スキブ数を増やしましょう。 |
何体所持しておくべきか
しろがねは、周回を重視するなら1体所持しておきましょう。光パのアタッカーとしては十分な性能をしていますが、加算スキルを活かした周回方面での運用が基本です。
みんなの評価
- 4.7リーダースキル
- 4.6スキル
- 4.1覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
- ▼しろがねの評価を書き込む
| No.7 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★☆☆
|
| No.6 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
| No.5 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
からくりサーカスの単行本1巻
| ・サンデーコラボダンジョン ・協力サンデーコラボダンジョン | |
しろがねの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・しろがねからアシスト進化 |
![]()
|
・しろがねから究極進化 |
![]()
|
・しろがねから究極進化 |
![]() |
・サンデーコラボガチャから入手 |
ステータス詳細
機巧人形使い・しろがね

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・しろがねから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,605 | 2,553 | 103 |
| プラス297 | 5,595 | 3,048 | 400 |
| 限界突破時 | 6,746 | 3,686 | 426 |
スキル
| スキル |
|---|
| あるるかん(17→7ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木を光に変化。 |
リーダースキル
| お坊ちゃまを害する者を、私は許さない(LF441倍) |
|---|
| ドロップを5個つなげて消すとダメージを65%軽減、攻撃力が7倍、3コンボ加算。光属性の攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
しろがね

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 15 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・サンデーコラボガチャから入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,605 | 2,053 | 103 |
| プラス297 | 4,595 | 2,548 | 400 |
スキル
| スキル |
|---|
| あるるかん(17→7ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木を光に変化。 |
リーダースキル
| 私は、お坊ちゃまを守るためにいる(LF144倍) |
|---|
| HP80%以上で攻撃力が4倍、79%以下で攻撃力と回復力が2倍。ドロップを5個つなげて消すと、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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