【パズドラ】メリル&ムジナ&ノイン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|神羅万象コラボ
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パズドラのメリル&ムジナ&ノイン装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、メリル&ムジナ&ノイン装備を育成する参考にしてください。
メリル&ムジナ&ノインの進化先 |
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メリル&ムジナ&ノインの進化先解説 |
メリル&ムジナ&ノイン装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 89点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
メリル&ムジナ&ノイン装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
伝説・森羅万象(21→16ターン) | |
水と闇を光に変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 | |
スキル分類 | |
変換 | コンボ加算 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4651 | 2647 | 322 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
暗闇耐性4個持ち装備
メリル&ムジナ&ノイン装備は、アシストすると暗闇耐性を4個付与できます。1枠で80%分補えるので周回編成で重宝できるアシスト装備です。
コンボ加算が強力なダブル変換スキル
メリル&ムジナ&ノイン装備のスキルは、水/闇ドロップを光ドロップに変換し、1ターン3コンボ加算するスキルです。無効貫通とコンボ強化を同時に発動しやすいので、周回編成でも使えるスキルです。
しかし、スキルターンが最短16ターンと少し長いので、スキルターンが維持回モンスターにアシストしましょう。
何体所持しておくべきか
メリル&ムジナ&ノイン装備は所持しておく必要はないモンスターです。暗闇耐性4個持ちは強力ですが、現状は明確な使い道がありません。進化前を1体所持しておけば問題ないでしょう。
みんなの評価
- 5リーダースキル
- 1スキル
- 2覚醒スキル
- 5ステータス
評価A
- ▼メリル&ムジナ&ノイン装備の評価を書き込む
No.1 |
|
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評価 |
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強い点 | ちーも |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★☆☆☆☆
覚醒スキル
★★☆☆☆
ステータス
★★★★★
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
メリル&ムジナ&ノイン装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・メリル&ムジナ&ノインからアシスト進化 |
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・神羅万象コラボガチャで入手 |
ステータス詳細
ホロカード・メリル&ムジナ&ノイン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・メリル&ムジナ&ノインからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,651 | 2,647 | 322 |
プラス297 | 5,641 | 3,142 | 619 |
スキル
スキル |
---|
伝説・森羅万象(21→16ターン) |
水と闇を光に変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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メリル&ムジナ&ノイン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・神羅万象コラボガチャで入手 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,651 | 2,647 | 322 |
プラス297 | 5,641 | 3,142 | 619 |
限界突破時 | 6,804 | 3,804 | 700 |
スキル
スキル |
---|
伝説・森羅万象(21→16ターン) |
水と闇を光に変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 |
リーダースキル
十四の神話物語 |
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光属性の攻撃力が4倍。HP80%以上でダメージを軽減。6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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マシンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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