【パズドラ】究極範馬勇次郎の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|チャンピオンコラボ

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パズドラの究極範馬勇次郎(はんまゆうじろう)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極範馬勇次郎を育成する参考にしてください。
| 範馬勇次郎の進化先 | ||
|---|---|---|
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| 範馬勇次郎の関連記事 | |
|---|---|
| 究極範馬勇次郎パのテンプレ | 範馬勇次郎のおすすめ進化先 |
目次
究極範馬勇次郎の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 81点 | 87点 | 73点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極範馬勇次郎の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 強くなりたくば喰らえ!!!(21→9ターン) | |
| 3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。 | |
| スキル分類 | |
| コンボ加算 | 指定エンハンス |
| ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 闘争とは力の解放だ(LF506.25倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3051 (3814) | 3515 (4394) | 303 (379) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
HP倍率が高いリーダー
究極範馬勇次郎は、悪魔タイプのHPを3倍にできるキャラです。軽減倍率がなく、対象が悪魔タイプのみと欠点もありますが、殴り合いやサブの豊富さは凄まじいので、欠点がそこまで目立ちにくいです。
相方は固定追撃リーダー
究極範馬勇次郎は、自身でコンボ加算はあるものの固定追撃は持ち合わせないので、相方頼りになります。回復の追い打ちを使うのも手ですが、自身のスキルとの相性が悪いので、覚醒で補うのは避けましょう。
サブ評価
スキブと火力を補える
究極範馬勇次郎は、素でスキブ4個と火力覚醒を持ち、超覚醒でスキブ+かコンボ強化を選べます。どちらを選んでも編成に大きなメリットを与えてくれるので、編成に応じて超覚醒を選択しましょう。
攻撃に特化したスキル
究極範馬勇次郎は、5コンボ加算/自身5倍エンハ/ロック解除火闇陣スキルを持ちます。
火力の上昇を狙う際にはもってこいな効果で、陣の生成色も回復を捨てた2色陣と攻撃的なので、大きく削りたい時やフィニッシュ時に使うのがベストです。
アシスト評価
究極範馬勇次郎のスキルは、敵のHPを大きく削りたい時に使える陣スキルです。また、3ターン継続の5コンボ加算スキルとして周回やランダンで使える可能性もあるので、使用箇所は多岐にわたります。
究極範馬勇次郎のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
無効貫通とコンボ強化を発動させた時にカンストが出せる場合は、さらに火力を出すためにも上限解放潜在を付けましょう。 |
究極範馬勇次郎のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキブ兼高火力アタッカーとして運用できるようになります。上限解放潜在と合わせることで、編成次第では裏カンストも狙えます。 |
|
|
スキブ6個持ちにできます。また、雲や操作不可の対策が間に合っていない場合はそれらを設定するのもありです。 |
何体所持しておくべきか
究極範馬勇次郎は、闇パを使うなら1体所持しておきましょう。スキブ枠と火力枠を両立しており、スキルも攻撃特化なため、いざという時に役立ちます。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 4.3スキル
- 4.7覚醒スキル
- 4.3ステータス
評価S
- ▼究極範馬勇次郎の評価を書き込む
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 知らん |
| 弱い点 | こいつが闇ゼラだったらパズドラ終わってるwwwwww |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 無効貫通2つに7コンボ強化2つで火力やばば。超覚醒で雲とテープ付けれるから2体編成するだけで耐性完備できる。他のサブで雲テープ補ってるならスキブ2つにできるしヤバい。ヤバすぎ。 本人の攻撃力もめっっっちゃ高いから無効貫通7コンボで3億超えとかザラ。 HP2倍に平積み7コンボで13倍、8コンボで15倍、無効貫通込で7コンボ19.5倍、8コンボ22.5倍出るし。リーダー運用も全然あり。 けど本領を発揮するのはリーダーにイナを置いた時 イナ×フェノンなら7コンボは安定して出せるし、イナ×勇次郎ならスキル使えば副属性でさえ1億越えもありえるし イナパのサブとしてならほぼゼラの上位互換。闇サブの人権です。 |
| 弱い点 | HP低め。 リダスキで追い討ちがないリーダーのサブとしてならゼラの劣化。ここが重要。 今のところは超優秀だけどハロウィンゼラが出たらどうなることやら… |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 強い色々と 悪く言えば器用貧乏 |
| 弱い点 | 闇ゼラとか言ってる奴はガ〇ジ |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヤミピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極範馬勇次郎の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・範馬勇次郎からアシスト進化 |
![]()
|
・範馬勇次郎から転生進化 |
![]()
|
・範馬勇次郎からアシスト進化 |
![]()
|
・範馬勇次郎から究極進化 |
![]() |
・チャンピオンコラボガチャ |
ステータス詳細
地上最強の生物・範馬勇次郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・範馬勇次郎から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,051 | 3,515 | 303 |
| プラス297 | 4,041 | 4,010 | 600 |
| 限界突破時 | 4,804 | 4,889 | 676 |
スキル
| スキル |
|---|
| 強くなりたくば喰らえ!!!(21→9ターン) |
| 3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。 |
リーダースキル
| 闘争とは力の解放だ(LF506.25倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
勇次郎のカンフー着

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・範馬勇次郎からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,051 | 3,515 | 303 |
| プラス297 | 4,041 | 4,010 | 600 |
スキル
| スキル |
|---|
| 競うな持ち味をイカせッッ(13→13ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。全ドロップを強化。最下段横1列を回復に変化。覚醒無効を全回復。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
範馬勇次郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・チャンピオンコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,051 | 3,515 | 303 |
| プラス297 | 4,041 | 4,010 | 600 |
| 限界突破時 | 4,804 | 4,889 | 676 |
スキル
| スキル |
|---|
| 強くなりたくば喰らえ!!!(21→9ターン) |
| 3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。 |
リーダースキル
| うまい料理を喰らうが如く…………だ(LF400倍) |
|---|
| 闇属性のHPが1.5倍、攻撃力が5倍。操作時間が5秒延長。5コンボでダメージを半減、攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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