パズドラのリナ=インバース装備の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、リナ=インバース装備を育成する参考にしてください。
富士見ファンタジア文庫コラボガチャの当たりはこちら
リナ装備の評価
総合評価 |
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リーダー
| サブ
| アシスト
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0点 |
0点 |
96点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強アシストモンスターランキングはこちら
リナ装備の簡易ステータス
覚醒スキル
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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3380 | 3200 | 665
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - | - |
アシスト評価
スキブと操作不可を同時に付与できる
リナ装備はアシストするとスキルブーストと操作不可耐性を同時に付与できます。ヘイスト効果によって実質スキブ3個武器として扱えるため、周回のみならず攻略でも活躍します。
2ターン継続の攻撃力/回復力エンハンス
リナ装備のスキルは2ターンの間、回復力と火属性の攻撃力に3倍の倍率がかかるエンハンススキルです。フィニッシャーや復帰を狙う際に使用でき、ヘイスト効果によって好き角回転率を上げられるので強力です。
何体所持しておくべきか
リナ装備は、1体所持しておくと便利なアシスト武器です。スキブと操作不可耐性を同時に付与できるので変身パで幅広く使えます。
みんなの評価
- 1リーダースキル
- 3スキル
- 5覚醒スキル
- 4ステータス
評価A
No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 9
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評価 |
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強い点 |
操作不可耐性にスキブが付けれる |
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弱い点 |
スキルターン少し軽め |
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評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
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No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 9
|
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評価 |
|
---|
強い点 |
操作不可耐性にスキブが付けれる |
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弱い点 |
スキルターン少し軽め |
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評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
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- 3リーダースキル
- 5スキル
- 5覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 12
|
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評価 |
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強い点 |
ドラキラ4つ持ち…?w
リダフレで固定200万…?w
超覚醒でお邪魔耐性+ or 操作不可耐性 or 指延長+
どれも強い(おすすめはお邪魔耐性+) |
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弱い点 |
せっかくドラキラ4つ持ちなのに無効貫通ができない |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
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No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 12
|
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評価 |
|
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強い点 |
ドラキラ4つ持ち…?w
リダフレで固定200万…?w
超覚醒でお邪魔耐性+ or 操作不可耐性 or 指延長+
どれも強い(おすすめはお邪魔耐性+) |
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弱い点 |
せっかくドラキラ4つ持ちなのに無効貫通ができない |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
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- 4.5リーダースキル
- 4.5スキル
- 5覚醒スキル
- 3.5ステータス
評価S
No.2 |
- 投稿者名:フォルティシモ
- 19
|
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評価 |
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強い点 |
サブとしては火力要員として最適耐性+が有り、無効貫通が得意です
リーダーとしては安定感抜群の全パラ1.5倍、攻撃倍率441倍で圧倒的な火力が出ます。
さらにコンボ加算により吸収に強い |
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弱い点 |
指が少し短くなりがちで毎ターン九個以上生成できるキャラが必須。ただサブにハイレンかジョイラは必須。またスキブ要員もほしい |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
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No.1 |
- 投稿者名:パズドラ
- 15
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評価 |
|
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強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
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No.1 |
- 投稿者名:パズドラ
- 15
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評価 |
|
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強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
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No.2 |
- 投稿者名:フォルティシモ
- 19
|
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評価 |
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強い点 |
サブとしては火力要員として最適耐性+が有り、無効貫通が得意です
リーダーとしては安定感抜群の全パラ1.5倍、攻撃倍率441倍で圧倒的な火力が出ます。
さらにコンボ加算により吸収に強い |
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弱い点 |
指が少し短くなりがちで毎ターン九個以上生成できるキャラが必須。ただサブにハイレンかジョイラは必須。またスキブ要員もほしい |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
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- 4リーダースキル
- 3スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
No.1 |
- 投稿者名:炭治郎強すぎ
- 0
|
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評価 |
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強い点 |
炭治郎×セイバーのパーティーのセイバーを分岐リナにすれば、火力がより出やすくなると思います(火の2コンボで攻撃力10倍ですので) |
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弱い点 |
ドラゴンキラーが進化前より2つ減ってるところではないでしょうか? |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
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No.1 |
- 投稿者名:炭治郎強すぎ
- 0
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評価 |
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強い点 |
炭治郎×セイバーのパーティーのセイバーを分岐リナにすれば、火力がより出やすくなると思います(火の2コンボで攻撃力10倍ですので) |
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弱い点 |
ドラゴンキラーが進化前より2つ減ってるところではないでしょうか? |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
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リナ装備の入手方法
ステータス詳細
魔血玉
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆9 |
90 |
99 |
10,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・リナ=インバースからアシスト進化
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
3,380 |
3,200 |
665 |
---|
プラス297 |
4,370 |
3,695 |
962 |
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スキル
スキル |
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魔力増幅器(13→13ターン) |
自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
進化素材
魔を滅する者・リナ=インバース
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆9 |
50 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
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・リナ=インバースから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
3,280 |
3,200 |
665 |
---|
プラス297 |
4,270 |
3,695 |
962 |
---|
限界突破時 |
5,215 |
4,495 |
1,128 |
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スキル
スキル |
---|
悪人に人権はない!(23→14ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算。盤面のロックを解除。ランダムで火と闇を15個ずつ生成。 |
リーダースキル
神滅斬 |
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火属性の全パラメータが2倍。火闇の同時攻撃で2コンボ加算。火を4個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大11倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
悪魔キラー
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
悪魔キラー
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
進化素材
リナ=インバース
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
40 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
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・富士見ファンタジア文庫コラボガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
3,280 |
3,200 |
633 |
---|
プラス297 |
4,270 |
3,695 |
930 |
---|
限界突破時 |
5,090 |
4,495 |
1,088 |
---|
スキル
スキル |
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悪人に人権はない!(23→14ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算。盤面のロックを解除。ランダムで火と闇を15個ずつ生成。 |
リーダースキル
火炎球 |
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火属性の全パラメータが2倍。火の2コンボで攻撃力が9倍、火の3コンボ以上で攻撃力が12倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
ドラゴンキラー
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
ドラゴンキラー
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
ドラゴンキラー
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
ドラゴンキラー
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
ドラゴンキラー
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
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