【パズドラ】神威&神楽の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|銀魂コラボ

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パズドラの神威&神楽(かむい&かぐら)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、神威&神楽を育成する参考にしてください。
| 神威の進化先 | ||
|---|---|---|
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|---|---|
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目次
神威&神楽の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 85点 | 85点 | 65点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
神威&神楽の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 俺が殺るまでは誰も死なせない(5→5ターン) | |
| 2ターンの間、回復力が半減。盤面を火、木、光、闇に変化。 | |
| スキル分類 | |
| 回復力エンハンス | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 本物の夜兎って奴を見せてやるよ(LF256倍) | |||
| 火属性の攻撃力が8倍。HP50%以上で受けるダメージを軽減。火を4個つなげて消すと攻撃力が2倍、1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4090 (5113) | 2483 (3104) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
火を4個以上消すだけで16倍の攻撃倍率
神威&神楽のリーダースキルは、火ドロップを4個以上つなげて消すと16倍の攻撃倍率を出せます。さらに、攻撃倍率だけでなく、1コンボ加算もされるので、コンボ吸収にも強いリーダーです。
耐久力が低い
神威&神楽は、耐久面に関する倍率が、HP50%以上軽減効果しかありません。HP倍率や回復倍率がないので、高難易度ダンジョンの攻略には向きません。
サブ評価
2体攻撃発動で約7.6倍の倍率
神威&神楽は、覚醒スキルに2体攻撃を5個持っています。攻撃色を4個で消すと、約7.6倍の倍率が単体火力にかかります。2体攻撃を主体としたパーティでは、アタッカーとしても活躍できる性能です。
5ターンで使える4色陣スキル
神威&神楽のスキルは、5ターンで使える4色陣スキルです。2ターンの回復力半減と、回復を作らない陣スキルなので、使用できる機会は制限されます。
アシスト評価
神威&神楽は、5ターンで使える4色陣スキルです。アシストで使うには、効果が弱いです。
神威&神楽のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
神威&神楽にはスキル遅延耐性がおすすめです。短いスキルターンを活かして、ベースモンスターとしても編成できます。 |
神威&神楽のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
神威&神楽には、バインド耐性+がおすすめです。バインドを無効にするだけで、サブとしての安定感が上がります。 |
何体所持しておくべきか
神威&神楽は、グリゴリーパを運用する場合は、1体確保しておきましょう。2体攻撃の発動で、高い火力を出せます。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 5スキル
- 4覚醒スキル
- 3ステータス
評価S
- ▼神威&神楽の評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★☆☆
|
神威&神楽の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・神威から究極進化 |
![]()
|
・神威からアシスト進化 |
![]()
|
・神威から究極進化 |
![]() |
・銀魂コラボガチャ |
ステータス詳細
夜兎族・神威&神楽

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 38 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・神威から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,090 | 2,483 | 0 |
| プラス297 | 5,080 | 2,978 | 297 |
| 限界突破時 | 6,103 | 3,599 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 俺が殺るまでは誰も死なせない(5→5ターン) |
| 2ターンの間、回復力が半減。盤面を火、木、光、闇に変化。 |
リーダースキル
| 本物の夜兎って奴を見せてやるよ(LF256倍) |
|---|
| 火属性の攻撃力が8倍。HP50%以上で受けるダメージを軽減。火を4個つなげて消すと攻撃力が2倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
神威

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・銀魂コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,890 | 3,013 | 38 |
| プラス297 | 3,880 | 3,508 | 335 |
| 限界突破時 | 4,603 | 4,261 | 345 |
スキル
| スキル |
|---|
| 殺しちゃうぞ(22→17ターン) |
| 2ターンの間、回復力が半減。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
リーダースキル
| 俺の勝負(たのしみ)は誰にも邪魔させない(LF441倍) |
|---|
| 火属性の攻撃力が6倍。火闇の同時攻撃で1コンボ加算。火の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボで3.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
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