【パズドラ】シェルミー(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|KOFコラボ

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パズドラのシェルミー(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、シェルミー(2P)を育成する参考にしてください。
| シェルミーの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
シェルミー(2P)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 76点 | 75点 | 65点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
シェルミー(2P)の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| オ・ヤ・ス・ミ(16→11ターン) | ||
| 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップをロック。6ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。 | ||
| スキル分類 | ||
| 遅延 | ドロップロック | ロック目覚め |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| シェルミーフラッシュ(LF196倍) | |||
| 光と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。操作時間が2秒延長。光闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が7倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
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|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3193 (3991) | 1865 (2331) | 354 (443) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
半減倍率持ちの指定色リーダー
シェルミー2Pは、光と闇の同時消しでダメージを半減できます。HPに倍率はかかりませんが、ドロップ確保さえできれば比較的耐久力は高めのリーダーです。
サブ評価
対ルーレット用のロック目覚め
シェルミー(2P)は、6ターン継続するロック目覚めスキルを持っています。厄介なルーレットによる妨害を無効化でき、盤面を変えないので汎用性は高いです。
お邪魔ギミックを無効化できる
シェルミー(2P)は、覚醒スキルにお邪魔耐性+を持っています。編成するだけでお邪魔と爆弾ギミック対策ができるので、アシストやバッジで耐性を補う必要がありません。
体力特化のアタッカー
シェルミーは、コンボ強化を3個と体力キラーを持っています。攻撃力は低いですが、潜在でも体力キラーを振れるので、キラーが刺さればピンポイントなアタッカーとして起用できます。
アシスト評価
ルーレット対策ができるスキルなので、基本はパーティを選ばず使えます。遅延スキルも、魔廊の支配者のようなダンジョンでなら刺さりやすいです。
シェルミー(2P)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。ギミック対策用として優秀なスキルなので、遅延対策をして使いやすくしましょう。 |
|
|
体力タイプへの火力を底上げでき、ピンポイントアタッカーとして使いやすくなります。 |
シェルミー(2P)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からのバインド攻撃を無効化できます。暗闇耐性やルーレット対策用のスキルを安定して使いたい場合におすすめです。 |
|
|
2個目の体力キラーを付与できます。ピンポイントアタッカーとして運用したい場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
シェルミー2Pは、無理に所持する必要はありません。進化前と耐性が違うだけなので、必要になったら使い分ければいいです。
みんなの評価
現在、シェルミー(2P)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シェルミー(2P)の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
シェルミー(2P)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・シェルミーから究極進化 |
![]()
|
・シェルミーから究極進化 |
![]() |
・KOFコラボガチャ |
ステータス詳細
シェルミー【2Pカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・シェルミーから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,193 | 1,865 | 354 |
| プラス297 | 4,183 | 2,360 | 651 |
| 限界突破時 | 4,981 | 2,826 | 740 |
スキル
| スキル |
|---|
| オ・ヤ・ス・ミ(16→11ターン) |
| 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップをロック。6ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
リーダースキル
| シェルミーフラッシュ(LF196倍) |
|---|
| 光と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。操作時間が2秒延長。光闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
シェルミー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・KOFコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,193 | 1,865 | 354 |
| プラス297 | 4,183 | 2,360 | 651 |
| 限界突破時 | 4,981 | 2,826 | 740 |
スキル
| スキル |
|---|
| オ・ヤ・ス・ミ(16→11ターン) |
| 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップをロック。6ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
リーダースキル
| シェルミーフラッシュ(LF196倍) |
|---|
| 光と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。操作時間が2秒延長。光闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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