【パズドラ】究極ウスイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|式神使いと妖

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パズドラの究極ウスイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極ウスイを育成する参考にしてください。
| ウスイの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
究極ウスイの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 76点 | 86点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極ウスイの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 清水の一滴(11→3ターン) | |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を5ターン回復。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 | |
| スキル分類 | |
| 消去不可回復 | バインド回復 |
| 覚醒無効回復 | 目覚め |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 金魚の妖術(LF756.25倍) | |||
| 水属性の攻撃力が11倍。6コンボで攻撃力が2.5倍。水を6個つなげて消すとダメージを激減、固定50万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
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|||||||||
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||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3804 (4945) | 8693 (11301) | 1160 (1508) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
水属性の使いやすいリーダー
究極ウスイは、コンボだけで攻撃倍率が発動し、更に水のつなげ消しでダメージ激減と固定追撃が発動します。条件が非常にシンプルな使いやすいリーダーです。
コンボ数のケアは必須
究極ウスイは、正方形を主体として戦うリーダーなので必然的にコンボ数が下がります。自身でコンボ加算を持たないため、76リダチェンやコンボ加算持ちと組み合わせるなどの対策は必須です。
サブ評価
優秀な無効貫通アタッカー
究極ウスイは、無効貫通アタッカーとして優秀で超覚醒に浮遊を持つため超重力ダンジョンにも対応できます。また、ボスに刺さりやすいドラゴンキラーを持つため、容易にカンスト火力を発揮できます。
スキルは5ターンしか回復しない
究極ウスイは、3ターンという軽さで打てる便利なスキルを持ちますがギミックは5ターン分しか回復できません。活かせるかどうかはダンジョンに依存する部分が大きいです。
アシスト評価
覚醒無効回復などのギミック対策用としてなら装備や他のスキルで代用が利くので、優先してアシストする必要はありません。
究極ウスイのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、無効貫通アタッカーとしての性能が上がります。 |
究極ウスイのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
浮遊を付け、超重力ダンジョンの無効貫通アタッカ-として運用するのがおすすめです。 |
何体所持しておくべきか
究極ウスイは、水パをメインに使っているなら確保しておきましょう。スキルはダンジョンに依存しますが、無効貫通主体のパーティのサブで活躍します。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 5スキル
- 5覚醒スキル
- 4.5ステータス
評価SS
- ▼究極ウスイの評価を書き込む
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | イクゥ |
| 弱い点 | イクゥ |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 裏列などで刺さるドラゴンキラー。 潜在もドラキラにすることが可能。 水の落ちてくる量が半端ない。 覚醒無効解除枠としても優秀。 スキブも多く、耐性プラスがあるのも素晴らしい。 |
| 弱い点 | リーダーとしては少し扱いずらい。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極ウスイの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・金魚の妖人・ウスイからアシスト進化 |
![]()
|
・金魚の妖人・ウスイから究極進化 |
![]() |
・式神使いと妖ガチャ |
ステータス詳細
琉麗の金魚・ウスイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・金魚の妖人・ウスイから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,804 | 8,693 | 1,160 |
| プラス297 | 4,794 | 9,188 | 1,457 |
| 限界突破時 | 5,935 | 11,796 | 1,805 |
スキル
| スキル |
|---|
| 清水の一滴(11→3ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を5ターン回復。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 金魚の妖術(LF756.25倍) |
|---|
| 水属性の攻撃力が11倍。6コンボで攻撃力が2.5倍。水を6個つなげて消すとダメージを激減、固定50万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
金魚の妖人・ウスイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・式神使いと妖ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,804 | 8,693 | 1,160 |
| プラス297 | 4,794 | 9,188 | 1,457 |
| 限界突破時 | 5,935 | 11,796 | 1,805 |
スキル
| スキル |
|---|
| 清水の一滴(11→3ターン) |
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を5ターン回復。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 遊水の妖気(LF400倍) |
|---|
| 水属性の攻撃力が20倍。操作時間が5秒延長。水を6個つなげて消すとダメージを激減、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
体力タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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