【パズドラ】オーズ装備の評価・使い道|仮面ライダーコラボ

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パズドラのオーズ装備(オーズドライバー)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、オーズ装備を育成する参考にしてください。
| オーズの進化先 | ||
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オーズ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
オーズ装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| スキャニングチャージ(10→10ターン) | |
| 1ターンの間、回復力、操作時間、サブの攻撃力が3倍。1ターンの間、 |
|
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | 回復力エンハンス |
| 操作時間 | 指定エンハンス |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3509 | 2187 | 352 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
封印対策と耐久力底上げを両立
オーズ装備は、封印対策と耐久力底上げを両立できるスキブ武器です。覚醒の組み合わせが貴重で、高難易度用の攻略パーティはもちろん、ダンジョン周回でも活躍が見込めます。
スキルのギミック対応力も高め
オーズ装備は、対応できるギミックが多いスキルも特徴です。ただし、最多10ターンと溜まりやすいので、明確な使い道がない場合はスキルターンを意識しましょう。
何体所持しておくべきか
オーズ装備は、余裕があれば1体所持しておきましょう。似た覚醒を持つ武器は少なく貴重なので、攻略と周回問わず幅広く運用できます。
みんなの評価
現在、オーズ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼オーズ装備の評価を書き込む
オーズ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・仮面ライダーオーズからアシスト進化 |
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|
・仮面ライダーオーズからアシスト進化 |
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|
・仮面ライダーオーズから究極進化 |
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|
・仮面ライダーオーズから究極進化 |
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|
・仮面ライダーオーズから究極進化 |
![]() |
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス詳細
オーズドライバー

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・仮面ライダーオーズからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,509 | 2,187 | 352 |
| プラス297 | 4,499 | 2,682 | 649 |
スキル
| スキル |
|---|
| スキャニングチャージ(10→10ターン) |
| 1ターンの間、回復力、操作時間、サブの攻撃力が3倍。1ターンの間、 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化することがある |
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|
チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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HPが2000アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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仮面ライダーオーズ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・仮面ライダーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,709 | 2,287 | 372 |
| プラス297 | 4,699 | 2,782 | 669 |
| 限界突破時 | 5,552 | 3,338 | 755 |
スキル
| スキル |
|---|
| タカ・トラ・バッタ(13→6ターン) |
| ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| タトバキック |
|---|
| 【操作時間15秒】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印を無効化することがある |
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|
チームのHPが5%アップする |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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