【パズドラ】究極キャプテンアメリカの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ

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パズドラの究極キャプテンアメリカの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極キャプテンアメリカを育成する参考にしてください。
| キャプテンアメリカの進化先 | ||
|---|---|---|
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| キャプテンアメリカの関連記事 |
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| 究極キャプテンアメリカパのテンプレ |
目次
究極キャプテンアメリカの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 87点 | 95点 | 55点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極キャプテンアメリカの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| ヴィブラニウム・シールド(6→6ターン) | ||
| 1ターンの間、ダメージを激減、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。盤面のロックを解除。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | 操作時間 | 回復力エンハンス |
| 攻撃力エンハンス | ロック解除 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| アベンジャーズ、アッセンブル!(LF1296倍) | |||
| 全属性の全パラメータが3倍。8コンボで攻撃力が4倍。3色同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6029 (7838) | 3471 (4512) | 613 (797) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
扱いやすいが現環境では平凡
究極キャプテンアメリカは、現環境の攻略リーダーで優先して使うキャラではありません。サブ縛りがなく、火力や軽減の発動条件も3色消すだけなので緩いものの、実質HP倍率は約4.3倍と控えめで、現環境では見劣りします。
サブ評価
6ターンのダメージ激減スキル持ち
究極キャプテンアメリカは、最短6ターンのダメージ激減スキルを持っています。回転率がいいため大ダメージ対策などに起用しやすく、回復力エンハンスとロック解除によるサポートもできる優秀なスキルです。
覚醒によるサポート性能も高い
究極キャプテンアメリカは、覚醒スキルによるサポートも特徴的です。毒や操作不可、アシスト無効や超暗闇目覚めなど対応ギミックが多く、4つのスキブで変身キャラをサポートします。
アシスト評価
究極キャプテンアメリカは、アシストして使う必要はありません。先制や大ダメージ対策に使えますが、使える場面がピンポイントです。
究極キャプテンアメリカのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
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火または水のL字消しで、アシスト無効を解除できます。 |
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潜在を8枠振れるキャラなので、6枠潜在の余りに付けましょう。 |
究極キャプテンアメリカのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
操作不可ギミックに対応できます。雲耐性も付けられるので、アシストで補えない方を選びましょう。 |
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6つのスキルブーストで、変身キャラのスキル溜めに貢献します。チームのスキブが足りない場合に付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
究極キャプテンアメリカは、余裕があれば1体確保しておきましょう。ギミック対策枠として幅広く使える優秀なサブキャラです。
みんなの評価
現在、究極キャプテンアメリカの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極キャプテンアメリカの評価を書き込む
究極キャプテンアメリカの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
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|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
![]()
|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
![]()
|
・キャプテン・アメリカから究極進化 |
![]() |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
生ける伝説・キャプテン・アメリカ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 45 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・キャプテン・アメリカから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,029 | 3,471 | 613 |
| プラス297 | 7,019 | 3,966 | 910 |
| 限界突破時 | 8,828 | 5,007 | 1,094 |
スキル
| スキル |
|---|
| ヴィブラニウム・シールド(6→6ターン) |
| 1ターンの間、ダメージを激減、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。盤面のロックを解除。 |
リーダースキル
| アベンジャーズ、アッセンブル!(LF1296倍) |
|---|
| 全属性の全パラメータが3倍。8コンボで攻撃力が4倍。3色同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
毒攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
キャプテン・アメリカ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・マーベルコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,029 | 3,471 | 613 |
| プラス297 | 7,019 | 3,966 | 910 |
| 限界突破時 | 8,828 | 5,007 | 1,094 |
スキル
| スキル |
|---|
| 超人血清(11→3ターン) |
| 1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を水に変化。 |
リーダースキル
| センチネル・オブ・リバティー(LF1296倍) |
|---|
| 受けるダメージを半減。8コンボで攻撃力がが36倍。水回復の同時攻撃でダメージを55%軽減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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