【パズドラ】キャプテンアメリカの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのキャプテンアメリカの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、キャプテンアメリカを育成する参考にしてください。
キャプテンアメリカの進化先 | ||
---|---|---|
アメリカ装備(コミック2) | 分岐キャプテンアメリカ装備 | キャプテンアメリカ装備 |
究極キャプテンアメリカ |
目次
キャプテンアメリカの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
A | ||
リーダー | サブ | アシスト |
80点 | 82点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
キャプテンアメリカの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
超人血清(11→3ターン) | ||
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を水に変化。 | ||
スキル分類 | ||
攻撃力エンハンス | 指定エンハンス | コンボ加算 |
ロック解除 | 変換 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
センチネル・オブ・リバティー(LF1296倍) | |||
受けるダメージを半減。8コンボ以上で攻撃力がが36倍。水回復の同時攻撃でダメージを55%軽減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6029 (7838) | 3471 (4512) | 613 (797) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
3体ループ編成が周回で使える
キャプテンアメリカは、リダフレとサブ1体の3体で、両端生成をループでき、毎ターン確定で10コンボ組めます。ダンジョン周回向けの編成ですが、根性対策用の追加攻撃は必須です。
日常的な運用は厳しいキャラ
キャプテンアメリカは、日常の攻略リーダーで選んで使うキャラではありません。軽減倍率が75%と平均的で、より耐久力に優れたキャラが多い現環境では見劣りします。
サブ評価
スキルブースト9個持ちキャラ
キャプテンアメリカは、超覚醒と潜在を合わせてスキルブースト9個持つキャラです。自身のスキルも最短3ターンと軽いので、アシストベースとして幅広く活躍します。
キラーやアシストなしでは火力不足
キャプテンアメリカは、最大4つの超コンボ強化を持っていますが、倍率は625倍と現環境では低いです。悪魔キラーが刺さる敵、もしくはアシストで補強しないと火力を出せません。
アシスト評価
水パ以外では腐りやすいスキルなので、キャプテンアメリカをアシストする必要はありません。
キャプテンアメリカのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキルブースト++ | 超覚醒含めてスキルブースト9個持ちになり、スキブ枠として幅広く活躍します。 |
キャプテンアメリカのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
スキルブースト+ | スキルブースト6個持ちになり、周回パや変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
何体所持しておくべきか
キャプテンアメリカは、無理に所持する必要はありません。究極進化やクラシックカバーの方が汎用的で、現環境で活躍させやすいです。
みんなの評価
現在、アメリカ装備(コミック2)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アメリカ装備(コミック2)の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
ミズピィ |
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
キャプテンアメリカの入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
|
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
|
・キャプテン・アメリカから究極進化 |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
キャプテン・アメリカ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,029 | 3,471 | 613 |
プラス297 | 7,019 | 3,966 | 910 |
限界突破時 | 8,828 | 5,007 | 1,094 |
スキル
スキル |
---|
超人血清(11→3ターン) |
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を水に変化。 |
リーダースキル
センチネル・オブ・リバティー(LF1296倍) |
---|
受けるダメージを半減。8コンボ以上で攻撃力がが36倍。水回復の同時攻撃でダメージを55%軽減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
悪魔キラー | 悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
ガードブレイク | 5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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