【パズドラ】アメリカ装備(コミック2)の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのアメリカ装備(コミック2)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アメリカ装備(コミックカバー2)を育成する参考にしてください。
キャプテンアメリカの進化先 | ||
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アメリカ装備(コミック2)の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 87点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アメリカ装備(コミック2)の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ヴァイタ・レイ(15→15ターン) | ||
3ターンの間、ダメージを激減、最大HPが1.5倍。3ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。 | ||
スキル分類 | ||
ダメージ軽減 | 最大HP増減 | 回復力エンハンス |
操作時間 | 指定エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6029 | 3471 | 613 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
3ターン続くダメージ激減スキル
アメリカ装備(コミック2)は、3ターン続くダメージ激減とエンハンススキルを持っています。序盤から終盤まで使える優秀なスキルで、殴り合いを有利に進められます。
火力底上げ用としては物足りない
アメリカ装備(コミック2)は、3色攻撃強化とチームHP強化を持っており、耐久力と単体火力を一度に底上げできます。ただし、火力底上げ用としては倍率が2.5倍と物足りず、現環境では見劣りします。
何体所持しておくべきか
アメリカ装備(コミック2)は、無理に確保する必要はありません。高難易度向けの武器ではあるものの、補える火力が物足りないので起用優先度は低いです。
みんなの評価
現在、アメリカ装備(コミック2)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アメリカ装備(コミック2)の評価を書き込む
アメリカ装備(コミック2)の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
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・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
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・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
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・キャプテン・アメリカから究極進化 |
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・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
キャプテン・アメリカ【コミックカバー・2】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・キャプテン・アメリカからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,029 | 3,471 | 613 |
プラス297 | 7,019 | 3,966 | 910 |
スキル
スキル |
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ヴァイタ・レイ(15→15ターン) |
3ターンの間、ダメージを激減、最大HPが1.5倍。3ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、バランスタイプが追加される |
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3色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(2.5倍) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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キャプテン・アメリカ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,029 | 3,471 | 613 |
プラス297 | 7,019 | 3,966 | 910 |
限界突破時 | 8,828 | 5,007 | 1,094 |
スキル
スキル |
---|
超人血清(11→3ターン) |
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を水に変化。 |
リーダースキル
センチネル・オブ・リバティー |
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受けるダメージを半減。8コンボ以上で攻撃力がが36倍。水回復の同時攻撃でダメージを55%軽減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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暗闇攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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操作不可攻撃を無効化する |
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雲攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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