【パズドラ】分岐衛宮士郎装備の評価・使い道|Fateコラボ
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パズドラの分岐衛宮士郎装備(アゾット剣)の評価を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐衛宮士郎装備を育成する参考にしてください。
衛宮士郎の進化先 | ||
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分岐衛宮士郎装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐衛宮士郎装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
投影のサポート(10→10ターン) | ||
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | コンボ加算 | ダメージ軽減 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4398 | 1765 | 698 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
火力の底上げに特化
分岐衛宮士郎装備は、攻撃キラーと火ドロップ強化2個をを付与できるアシスト武器です。周回でのアシスト優先度は高くないですが、攻略ではとにかく火力の底上げを狙えるので、編成次第では代用も効きにくい性能となります。
スキルは突出して強くはない
分岐衛宮士郎装備のスキルは、威嚇/3コンボ加算/ダメージ激減が同時に発動しますが、2つ以上の効果が同時に欲しい場面はかなり限定されるため、スキル目的でアシストすることは基本ないです。
何体所持しておくべきか
分岐衛宮士郎装備は、攻略で攻撃キラーが刺さるダンジョンに対して強力に働くアシスト武器です。出番は少ないので必要になった時にアシスト進化を検討しましょう。
みんなの評価
現在、分岐衛宮士郎装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐衛宮士郎装備の評価を書き込む
分岐衛宮士郎装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・衛宮士郎からアシスト進化 |
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・正義の味方を志す者・衛宮士郎から転生進化 |
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・正義の味方を志す者・衛宮士郎からアシスト進化 |
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・衛宮士郎から究極進化 |
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・Fateコラボガチャ |
ステータス詳細
アゾット剣
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・衛宮士郎からアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,398 | 1,765 | 698 |
プラス297 | 5,388 | 2,260 | 995 |
スキル
スキル |
---|
投影のサポート(10→10ターン) |
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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衛宮士郎
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・Fateコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,498 | 1,415 | 518 |
プラス297 | 4,488 | 1,910 | 815 |
スキル
スキル |
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同調、開始!(23→15ターン) |
自分以外のスキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
俺は戦う、マスターとして戦う |
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火属性の攻撃力が3倍、光属性の回復力が2倍。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大4.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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