【パズドラ】分岐究極海馬の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|遊戯王コラボ

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パズドラの分岐究極海馬(海馬瀬人&ブルーアイズアルティメットドラゴン)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐究極海馬を育成する参考にしてください。
| 海馬の進化先 | ||
|---|---|---|
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| 分岐究極海馬パのテンプレ |
目次
分岐究極海馬の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 82点 | 84点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐究極海馬の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| アルティメット・バースト(15→12ターン) | ||
| 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | 攻撃力エンハンス | 遅延 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| オレの未来はオレが決める(LF576倍) | |||
| 7コンボでダメージを軽減、攻撃力が8倍、固定600万ダメージ。水属性の全パラメータが3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6840 (8892) | 11560 (15028) | 150 (195) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
コンボするだけのお手軽リーダー
分岐究極海馬は、7コンボするだけでダメージ軽減、攻撃倍率、固定追撃が発動します。また、サブの条件も水属性であることのみなので非常に使いやすいリーダースキルです。
軽い生成スキル持ちのサブが欲しい
分岐究極海馬は、自身の覚醒に水コンボ強化を複数持ちますが、自身で水生成ができないので盤面運になりがちです。サブで軽い生成スキルを用意できれば数値以上の火力を発揮可能なので、1~2体程編成しましょう。
サブ評価
ダメージ半減と威嚇を同時に持つ
分岐究極海馬は、3ターン継続するダメージ半減と威嚇スキルを持ちます。
同時に両効果が欲しい場面は極端に少ないですが、開幕でスキル溜め用として威嚇スキルを使用し、溜め直してダメージ半減で発狂対策といった動きができるので長めの高難易度ダンジョン攻略で活躍します。多くの水パで運用できる
分岐究極海馬は、覚醒面やスキル面で多くの役割を担えるため様々な編成で運用できます。ターンが重いこともあり、アシストスキルが溜まる心配もないので、威嚇スキルを確実に使用できるのも高ポイントです。
アシスト評価
分岐究極海馬は武器とスキルが同じです。優秀な覚醒スキルをアシストできる武器をアシストする方が強いです。
分岐究極海馬のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
分岐究極海馬は、スキル溜めと発狂攻撃を同時に対策できるスキルを持つので、闘技場で運用する際は遅延対策をして確実に使用できるようにしましょう。 |
何体所持しておくべきか
分岐究極海馬は、無理に所持する必要はありません。武器の性能が高いため、2体目以降を検討しましょう。
みんなの評価
現在、分岐究極海馬の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐究極海馬の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
分岐究極海馬の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
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|
・海馬瀬人&青眼の白龍からアシスト進化 |
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|
・海馬瀬人&青眼の白龍から究極進化 |
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|
・海馬瀬人&青眼の白龍からアシスト進化 |
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|
・海馬瀬人&青眼の白龍から究極進化 |
![]() |
・遊戯王コラボガチャ |
ステータス詳細
海馬瀬人&青眼の究極竜

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・海馬瀬人&青眼の白龍から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,840 | 11,560 | 150 |
| プラス297 | 7,830 | 12,055 | 447 |
| 限界突破時 | 9,882 | 15,523 | 492 |
スキル
| スキル |
|---|
| アルティメット・バースト(15→12ターン) |
| 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 |
リーダースキル
| オレの未来はオレが決める(LF576倍) |
|---|
| 7コンボでダメージを軽減、攻撃力が8倍、固定600万ダメージ。水属性の全パラメータが3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
海馬瀬人&青眼の白龍

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・遊戯王コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,920 | 3,800 | 150 |
| プラス297 | 7,910 | 4,295 | 447 |
| 限界突破時 | 9,986 | 5,435 | 492 |
スキル
| スキル |
|---|
| 粉砕せよ!(13→4ターン) |
| 1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が3倍。最上段と最下段横1列を水に変化。 |
リーダースキル
| ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンで攻撃!(LF484倍) |
|---|
| 受けるダメージを半減。水属性のHPが1.5倍、攻撃力が22倍。水を6個つなげて消すとダメージを軽減、固定5万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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