【パズドラ】イルム装備の評価・使い道
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パズドラのイルム装備(イルムのティアラ)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、イルム装備を育成する参考にしてください。
イルムの進化先 | ||
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イルム装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 80点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
イルム装備の簡易ステータス
スキル | ||
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グリモワールプラネット(17→8ターン) | ||
1ターンの間、HPを全回復、悪魔タイプの攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。 | ||
スキル分類 | ||
即時HP回復 | 攻撃力エンハンス | ダメージ軽減 |
ロック解除 | 陣 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4875 | 2159 | 541 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
ギミック対策に長けたスキブ武器
イルム装備は、スキブに加えて封印耐性と十字消し攻撃も一緒に付与できるアシスト武器です。各種ギミック対策がイルム装備だけで行えるので、不足している編成で運用できます。
悪魔エンハンス付き陣スキル
イルム装備は、悪魔タイプ4倍エンハンスが付いた陣スキルを持ちます。タイプ指定があるものの、倍率4倍と高いため、フィニッシュスキルとして使えます。
何体所持しておくべきか
イルム装備は、無理に所持する必要はないです。耐久面を強化できないので、現環境では優先して編成する武器ではありません。
みんなの評価
現在、イルム装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼イルム装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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![]() | ・裏次元の案内人 |
イルム装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・創書の白幻魔・イルムから究極進化 |
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・創書の白幻魔・イルムから究極進化 |
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・極醒の白幻魔・イルムからアシスト進化 |
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・創書の白幻魔・イルムから極醒進化 |
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・創書の白幻魔・イルムから転生進化 |
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・創書の白幻魔・イルムから究極進化 |
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・白獣魔・イルムから進化 |
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・レアガチャ(ゴッドフェス) |
ステータス詳細
極醒の白幻魔・イルムのティアラ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・極醒の白幻魔・イルムからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,875 | 2,159 | 541 |
プラス297 | 5,865 | 2,654 | 838 |
スキル
スキル |
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グリモワールプラネット(17→8ターン) |
1ターンの間、HPを全回復、悪魔タイプの攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(火ドロップ強化2個分の効果) |
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HPが500アップします |
極醒の白幻魔・イルム
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 70 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・創書の白幻魔・イルムから極醒進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,875 | 2,159 | 841 |
プラス297 | 5,865 | 2,654 | 1,138 |
限界突破時 | 7,571 | 3,410 | 1,432 |
スキル
スキル |
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グリモワールプラネット(17→8ターン) |
1ターンの間、HPを全回復、悪魔タイプの攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。 |
リーダースキル
魔導書の集成 |
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悪魔タイプのHPと攻撃力が3倍。スキル使用時、攻撃力が11倍。光を4個つなげて消すとダメージを軽減、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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