【パズドラ】分岐エルフリーデ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|新フェス限
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パズドラの分岐エルフリーデ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐エルフリーデ装備を育成する参考にしてください。
エルフリーデの進化先 | |
---|---|
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分岐エルフリーデ装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 75点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐エルフリーデ装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
浄化の聖刃(7→7ターン) | |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
消去不可回復 | バインド回復 |
覚醒無効回復 | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5610 | 3660 | 25 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
光パの火力を大幅に上げられる
分岐エルフリーデ装備は、コンボ強化と光列強化を付与できるアシスト武器です。光パの単体火力と全体火力を同時に底上げできるので、光列パでの採用率が高いです。
スキル目的でアシストはしない
分岐エルフリーデ装備は、ギミック回復+ヘイストスキルを持っています。特殊な効果などもないため汎用性が高いですが、裏を返せば普通のスキルなので、あくまで覚醒付与のオマケ程度に見ておきましょう。
何体所持しておくべきか
分岐エルフリーデ装備は、無理してまで所持する必要のないアシスト武器です。覚醒に貴重性がないため代用が効きやすく、光列を活かせないとアシストするメリットが極めて薄いので汎用性もありません。
みんなの評価
現在、分岐エルフリーデ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐エルフリーデ装備の評価を書き込む
分岐エルフリーデ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・紅聖の双剣姫・エルフリーデからアシスト進化 |
![]() ![]() |
・紅聖の双剣姫・エルフリーデからアシスト進化 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
エルフリーデの輝聖剣
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・紅聖の双剣姫・エルフリーデからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,610 | 3,660 | 25 |
プラス297 | 6,600 | 4,155 | 322 |
スキル
スキル |
---|
浄化の聖刃(7→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、神タイプが追加される |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
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強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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紅聖の双剣姫・エルフリーデ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 38 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,010 | 3,660 | 25 |
プラス297 | 7,000 | 4,155 | 322 |
限界突破時 | 8,803 | 5,253 | 330 |
スキル
1段階目 |
---|
オーバーブレイド(25→20ターン) |
10ターンの間、自分の攻撃力が10倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
最終段階 |
セイクリッドフレイム(4→4ターン) |
2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。 |
リーダースキル
紅焔と輝聖の剣気 |
---|
火か光の6個消し1個につき攻撃力が5倍、2コンボ加算、固定300万ダメージ。8コンボ以上でダメージを80%軽減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力60%がアップする(火列強化3個分の効果) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
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毒攻撃を無効化する |
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