【パズドラ】ヤヤバラードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|MTGコラボ

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パズドラのヤヤバラードの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ヤヤバラードを育成する参考にしてください。
| ヤヤバラードの進化先 |
|---|
|
|
目次
ヤヤバラードの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 80点 | 42点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ヤヤバラードの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 紅蓮術(10→5ターン) | |
| 1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 | |
| スキル分類 | |
| 操作時間 | 指定エンハンス |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 焦熱の交渉人(LF529倍) | |||
| 火の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が23倍、固定1ダメージ。火属性のHPが3.1倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4066 (5286) | 3485 (4531) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては力不足なキャラ
ヤヤバラードは、現環境のリーダーとして使うにはスペックが低いです。実質HP倍率は約4.1倍あるものの、より耐久力に優れたキャラがいるため、優先して運用する必要はありません。
サブ評価
スキルのギミック対応力が高め
ヤヤバラードは、操作時間減少や指定デバフ、ロックなど多くのギミックに対応できるスキルを持っています。また、火と回復を確実に生成できるので、欠損対策にもなる便利なキャラです。
スキブを補えるコンボアタッカー
ヤヤバラードは、超コンボ強化を3つ持つシンプルなアタッカーです。超覚醒込みでスキルブーストを6つ補えるため、変身キャラとのシナジーもいいです。
アシスト評価
ヤヤバラードは、アシストして運用する必要はありません。火パ以外ではデメリットに働く可能性が高いスキルなので、汎用性が低いです。
ヤヤバラードのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキル遅延を防ぐことで、ギミック対応力が高めのスキルを安定して使えます。 |
|
|
超コンボ強化や無効貫通を生かしたアタッカーとして運用する場合におすすめです。 |
ヤヤバラードのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト6個持ちになり、変身キャラのスキル溜めをサポートします。 |
|
|
アタッカーとして運用するなら付けましょう。ただし、10コンボと正方形を組む必要があるので、リーダーを選びます。 |
何体所持しておくべきか
ヤヤバラードは、無理に所持する必要はありません。運用するなら火パのサブですが、ダンジョン攻略で優先して編成すべきキャラとは言えないです。
みんなの評価
現在、ヤヤバラード装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ヤヤバラード装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ヤヤバラードの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ヤヤ・バラードからアシスト進化 |
![]() |
・MTGコラボガチャ |
ステータス詳細
ヤヤ・バラード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・MTGコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,066 | 3,485 | 0 |
| プラス297 | 5,056 | 3,980 | 297 |
| 限界突破時 | 6,276 | 5,026 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 紅蓮術(10→5ターン) |
| 1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 焦熱の交渉人(LF529倍) |
|---|
| 火の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が23倍、固定1ダメージ。火属性のHPが3.1倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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