【パズドラ】ヤヤバラード装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|MTGコラボ
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パズドラのヤヤバラード装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ヤヤバラード装備を育成する参考にしてください。
ヤヤバラードの進化先 |
---|
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ヤヤバラード装備の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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||
リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ヤヤバラード装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
紅蓮術(10→5ターン) | |
1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 | |
スキル分類 | |
操作時間 | 指定エンハンス |
ロック解除 | 生成 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4066 | 3485 | 0 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
封印耐性を補える無効貫通武器
ヤヤバラード装備は、無効貫通火力を底上げできる封印耐性武器です。正方形メインで立ち回るパーティと好相性で、超重力ダンジョンで封印が足りない場合に重宝します。
スキルは火パ寄りで汎用性が低い
ヤヤバラード装備のスキルは火を生成するため、火パ以外では運用しづらいです。ただし、操作時間延長や全体エンハンスなど、ギミック解除に貢献できるスキルなので、他のスキルで欠損をカバーできるならあえて溜める立ち回りもありです。
何体所持しておくべきか
ヤヤバラード装備は、無理に所持する必要はありません。運用できるパーティがピンポイントなので、普段から正方形メインの編成を使っていないなら不要です。
みんなの評価
現在、ヤヤバラード装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ヤヤバラード装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
ヤヤバラード装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
---|---|
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・ヤヤ・バラードからアシスト進化 |
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・MTGコラボガチャ |
ステータス詳細
プレミアムカード・ヤヤ・バラード
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ヤヤ・バラードからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,066 | 3,485 | 0 |
プラス297 | 5,056 | 3,980 | 297 |
スキル
スキル |
---|
紅蓮術(10→5ターン) |
1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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スキル封印を無効化することがある |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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チームのHPが5%アップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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ヤヤ・バラード
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 25 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・MTGコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,066 | 3,485 | 0 |
プラス297 | 5,056 | 3,980 | 297 |
限界突破時 | 6,276 | 5,026 | - |
スキル
スキル |
---|
紅蓮術(10→5ターン) |
1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 |
リーダースキル
焦熱の交渉人 |
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火の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が23倍、固定1ダメージ。火属性のHPが3.1倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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