【テリワンSP】ダイソン系メタルキング

テリワンSP(テリーのワンダーランドSP)のメタルキングの育成論です。どこかの取締役さんが投稿したダイソン系メタルキングを見て、メタルキング育成や対策、パーティ構築などの参考にしてください。評価することも可能です。

ダイソン系メタルキング

投稿者:どこかの取締役

モンスター 特性 評価
メタルキング スタンダードボディ
メタルボディ
にげあし
封じブレイク
いきなり赤い霧
ランク 枠 系統 図鑑
A Sサイズ スライム系 478

特性(固有)

名称 効果
スタンダードボディ
標準的なモンスターが持つ特性。ダメージや行動がこの特性によって変化することはない。
メタルボディ
受けるダメージが1/3になる。ただし、消費MPが2倍になる。
にげあし
「にげる」がかならず成功する。
封じブレイク
(+25)
<a href="https://altema.jp/terrysp/tokugi/197">マホトーン</a>系、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの特技が効きやすくなる。ただし、それぞれが無効の敵には効果がない。
いきなり赤い霧
(+50)
戦闘が始まったとき、<a href="https://altema.jp/terrysp/tokugi/1">赤い霧</a>を使うことがある。

全特性一覧はこちら

究極特性

究極特性 耐性アップ

究極配合のやり方とおすすめ特性はこちら

スキル

魔壺インヘーラー カンダタワイフ ようせいの息吹
すべてをすいこむ みなごろし おたけび
炎ブレスガード+ めいそう あまい息
吹雪ブレスガード+ ばくれつけん アモールの雨
ジゴスパーク マヒャデドス やけつく息
トルネード マインドガード+ おぞましいおたけび
ベホイマ ハックガード+ すばやさ+12
最大MP+24 守備力+24 マインドガード+
炎ブレスガード+ じごくの踊り すばやさ+24
吹雪ブレスガード+ いてつくはどう(特技) -
ミナダンテ てんぺんちい -

スキル一覧はこちら

​口伝

究極特性 あまい息と早の奥義

育成論の紹介

モンスター選定理由とスキルについて

テリワンSPで人気の害悪ムドーに対抗するすべは無いのか・・・。そんな思いから生まれたのがこの【ダイソン系メタルキング】です。

基本的な使い方は全ての息を吸い込んで反射させるだけ!気持ち程度の攻撃やら回復やら妨害やらもするけれど、やっぱり全てを吸い込む為に生まれてきたんだよこの子は!

 

【魔壷インヘーラー】

今回の最重要体技である[すべてをすいこむ]

これを覚えるスキルってどれもこれもイマイチなんですよねー

【てっぺき】との2択で悩んだ結果、[ジゴスパーク][トルネード][ベホイマ]をもしかしたら使う機会あるかも!と思ってこっちにしました。

まあ基本的には吸い込む要員なので[ルカニガード+]を付けたいって言う方が居たら【てっぺき】でも良いかなと。

ちなみに私のダイソン君は[ベホイマ]のみ、たまに良い仕事してくれます。

 

【カンダタワイフ】【ようせいの息吹】

とにかく行動を制限されず、メタルキングに全てを吸い込ませる為に考えなければならないのがマインド耐性。

究極配合で耐性上げてもやっとマインドは普通じゃ駄目ですよね。ってことで[マインドガード+]も必須スキルとなります。私はマインド激減どころか無効じゃなきゃ気に食わなかったので2つ積む必要がありました。

[マインドガード+]を覚えるスキルの候補としては上に挙げた以外だと【ゆうしゃのふえ】【魔戦車ダビド】あたりかなと思います。

【ようせいの息吹】はすばやさを+36上げられるので採用。[アモールの雨][おぞましいおたけび]も吸い込む必要が無い相手だと仕事してくれるスキルですね。

【カンダタワイフ】は[てんしのきまぐれ]を覚える【ゆうしゃのふえ】と悩みましたが、[いてつくはどう][てんぺんちい]に軍配が挙がり採用です。ここは好みでしょうね。

 

【あまい息と早の口伝】

妨害系や補助系等色々考えましたが、私のメインPTに[超あまい息]を使う子が居ないからって理由で採用しました。

[ミラクルハック][せんれつなめ]でも個人的には良いと思います。大事なのはむしろ素早さの底上げ!

 

おすすめのパーティ構築に関して

[すべてをすいこむ]最大の弱点は、せっかく発動してもその後に[いてつくはどう]を打たれてしまうと解除されてしまうこと。なのでS4パで組む際は、メタルキング以外の2体は眠り耐性無効が望ましいです。

基本的には残り1枠(耐性×)をあえて入れることで[超あまい息]を誘発し、反射させるパターンですが、[いてつくはどう]→[超あまい息]の順番で来られるとせっかくのダイソンも力を発揮出来ません。なので保険の意味でも、眠り耐性無効×3体(ダイソン含む)、眠り耐性無効以外1体で組むと上手くはまります!

ちなみに上記の理由からG型の相方には全く向きません。

M型ならもしかしたらワンチャンあるかも?

白い霧パの対策?赤か黒を他の面子が撒くしかない!

配合の注意点など

メタルキングはご存知の通り、HPが300切ってくるモンスターです。限界値ボーナスを考えるならHPと素早さが上がる系図がおススメかなと。

私はHP・賢さ・素早さのボーナスが付くスライム系で統一しました。

 HP282 MP1192 攻撃力792 守備力1998 すばやさ2787 かしこさ1356

私のダイソン君ステはこんな感じです。

備考

究極配合で耐性アップをすると炎ブレスも吹雪ブレスも無効どころか回復してくれるこの子!

なので[超あまい息]対策以外にも実は結構使えます。

例)相手が[しゃくねつ][かがやくいき][オーロラブレス]をしてくる場合

[すべてをすいこむ]→相手ブレス攻撃→4体分の吸い込み→回復→反射で約1200~1300ダメージ(4体分の為)

 

口伝がSPで採用されたことにより3DS時代に流行ったみがわりメタキンはあまり見なくなりましたが、ダイソンメタキンという新たな道が彼にはあるはず!ダイソンメタキン流行ると嬉しいです。

メタルキングのステータス

HP 200 (465位/468位)
MP 960 (9位/468位)
攻撃 620 (374位/468位)
防御 1600 (1位/468位)
素早さ 1900 (1位/468位)
賢さ 1000 (6位/468位)
合計 6280 (1位/468位)

※系統ボーナスやレベルボーナスによるステータス上昇を考慮していないため、実際のステータスと異なる場合があります

▼ステータス詳細(タップで開閉)▼
ランク Aランク 枠 Sサイズ
系統 スライム系 図鑑No. 478
装備可能武器 槍・ハンマー・爪・杖

メタルキングの耐性

無効
メラ イオ バギ ヒャド
ギラ デイン ドルマ ベタン
炎ブレス 吹雪ブレス マヒ ねむり
こんらん どく ザキ 斬撃封じ
体技封じ 息封じ 踊り封じ ハック
吸収
----
激減
----
半減
ダウン ---
弱点
マインド ルカニ ボミエ フール
マホトラ ---

メタルキングの配合表・作り方

メタルキングの配合早見表
メタルキングメタルキング
メタルキングへの配合ルート
4体配合親A 4体配合親B
親Aへの配合ルート 親Bへの配合ルート
はぐれメタルはぐれメタル はぐれメタルはぐれメタル はぐれメタルはぐれメタル はぐれメタルはぐれメタル
▼メタルキングまでの作成ルートを見る▼

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投稿者:どこかの取締役 評価:★★★☆☆

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コメント

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    1 名無し ID:YsBbu15eNi

    リバパと相性悪いし、普通に霧負けした時HP低いキャラ優先して潰そうとする事多いので本当に相手次第ですが良い置き物ですね。 霧負けした時などの超まじんが怖くて似たようなダイソンキャラを模索した時は、耐性あっても体技封じの息で黙るキャラが多く自分も結局メタキンで一体作りました。 候補として体技封じガードもある最強VSブレスのスキルや、プレッシャーぼやき持ちの置き物としてカンダタおやぶん、カウンターあったか忘れてましたが完全会心ガードのシュプリンガーとか色々居たのですが中々万能にはならなそうでした。何か妥協して面白いダイソンキャラあればいいのですが。

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