【パズドラ】デンジ&アキ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|チェンソーマンコラボ

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パズドラのデンジ&アキ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、デンジ&アキ装備を育成する参考にしてください。
| デンジ&アキの進化先 |
|---|
|
|
デンジ&アキ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 68点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
デンジ&アキ装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 気楽に復讐を!(11→11ターン) | ||
| ロックを解除し、火を毒に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 変換 | ドロップ強化 |
| W吸収無効 | 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3000 | 7000 | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
毒を活かせれば非常に強力
デンジ&アキ装備は、毒ドロップの加護と超コンボ強化をアシストでき、単体火力を10倍に跳ね上げることができます。
毒ドロップを消しつつ、10コンボし続けるアグリゲートやメルエムのようなパーティであれば、デンジ&アキ装備の性能を最大限活かしていけます。
良くも悪くも毒ドロップ次第
デンジ&アキ装備は、毒ドロップを活かせるか否かで評価が大きく変わります。現状の強パーティでは、基本的にデメリットになることが多く活かせる編成は限定的です。
何体所持しておくべきか
デンジ&アキ装備は、無理に所持する必要はありません。毒ドロップの加護が足を引っ張り、現環境での活躍は少ないです。
みんなの評価
現在、デンジ&アキ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼デンジ&アキ装備の評価を書き込む
デンジ&アキ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・デンジ&アキからアシスト進化 |
![]() |
・デビルハンターコロシアム条件付きクリア |
ステータス詳細
姫野からもらったタバコ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・デンジ&アキからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,000 | 7,000 | 0 |
| プラス297 | 3,990 | 7,495 | 297 |
スキル
| スキル |
|---|
| 気楽に復讐を!(11→11ターン) |
| ロックを解除し、火を毒に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
毒ドロップが落ちてくるようになり、毒か猛毒ドロップを消すと攻撃力が2倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
雲攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
デンジ&アキ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・デビルハンターコロシアム条件付きクリア |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,356 | 4,097 | 304 |
| プラス297 | 7,346 | 4,592 | 601 |
| 限界突破時 | 8,299 | 5,207 | 647 |
スキル
| スキル |
|---|
| 今から大会を開く(15→5ターン) |
| 1ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない) 消せないドロップと覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 先輩と後輩 |
|---|
| 【7×6マス】水か闇を5個つなげて消すとダメ―ジを半減、攻撃力が24倍。水と闇属性のHPが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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