【パズドラ】アマテラスの評価【究極進化はどれがおすすめ?】
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パズドラのアマテラスの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、アマテラスの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
アマテラスの関連記事 | |
---|---|
スキル上げ(超転生・転生・覚醒) | スキル上げ(通常進化) |
おすすめの進化先はどれ?
超転生アマテラスがおすすめ
アマテラスは、超転生進化させるのがおすすめです。多くのパーティのサポート枠として起用でき、ギミック対応力も高い優秀なモンスターです。
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
---|---|
試練アマテラス |
|
分岐アマテラス装備 |
|
アマテラス装備 |
|
超転生アマテラス |
・回復力が非常に高い ・対応できるギミックが多い ・リーダーとしては使いづらい ▼詳細はこちら |
転生アマテラス |
・性能は超転生の下位互換 ・運用する必要はない ▼詳細はこちら |
覚醒アマテラス |
・リーダー/サブともに現環境では使えない ▼詳細はこちら |
火アマテラス |
・攻撃タイプ持ち ・副属性に火 ▼詳細はこちら |
光アマテラス |
・悪魔キラー持ち ▼詳細はこちら |
超転生アマテラス
サポート性能が非常に高い
超転生アマテラスは、スキルと覚醒スキルで多くのギミックに対応できるモンスターです。パーティの回復力底上げ役としても活躍できるので、トップクラスのサポート性能を有しています。
リーダーとしては現環境に合っていない
超転生アマテラスは、HPが80%を下回ると耐久力/火力ともに下がり、さらに10万以上回復しないと最大攻撃倍率が発動しません。先制や回復力減少が多い現環境では扱いづらいので、リーダーで使うモンスターではありません。
転生アマテラス
現環境向きのモンスターではない
覚醒アマテラスは、性能の全てが現環境に合っていません。超転生進化の完全下位互換なので、運用する必要はないです。
覚醒アマテラス
リーダー/サブともに使えない
転生アマテラスは、攻撃倍率が低いためリーダー運用はできず、サブとしても超転生の完全下位互換です。現環境向きの性能ではないので、運用する必要はありません。
火アマテラス
攻撃&神タイプ持ち
火アマテラスはクラウドシステムや神パーティを起用する時に回復要員などで編成するのがおすすめです。
光アマテラス
悪魔キラー持ち
光アマテラスは悪魔キラーを持っているので、デビルラッシュなどに回復要員として連れていくのがおすすめです。
また、即時回復スキルとしてアシストでも使えるモンスターです。
何体所持しておくべきか
試練アマテラス
試練アマテラスは、手持ちのサポーターに困っているなら1体確保しましょう。高い汎用性が特徴のキャラで、多くの攻略編成で活躍します。
分岐アマテラス装備
分岐アマテラス装備は、余裕があれば所持しておきましょう。スキル、覚醒共に汎用性が高く、変身キャラサポートもできる現環境向きの優秀な武器です。
アマテラス装備
アマテラス装備は、1体は所持しておきましょう。パーティやダンジョン問わず使える汎用性の高い武器で、覚醒の組み合わせも貴重です。
超転生アマテラス
超転生アマテラスは、余裕があれば1体確保しましょう。高いサポート性能を持ち、高難易度攻略のサブとして幅広く活躍します。
火アマテラス
火アマテラスは、余裕があれば1体所持しましょう。ギミック対策とアタッカーを兼任し、手持ちが少ない場合は特に重宝します。
光アマテラス
光アマテラスは、余裕があれば1体所持しましょう。火力は出せないものの、高難易度のサポート役として幅広く活躍するキャラです。
進化別の評価早見表
性能比較
試練アマテラス | 分岐アマテラス装備 | アマテラス装備 | |
リーダー | 75 | 0 | 0 |
サブ | 96 | 0 | 0 |
HP | 9,075 | 5,460 | 5,460 |
攻撃力 | 1,587 | 1,338 | 1,338 |
回復 | 2,624 | 1,182 | 1,182 |
タイプ |
超転生アマテラス | 転生アマテラス | 覚醒アマテラス | |
リーダー | 68 | 65 | 60 |
サブ | 88 | 80 | 78 |
HP | 5,460 | 4,150 | 3,821 |
攻撃力 | 1,338 | 1,111 | 1,011 |
回復 | 1,182 | 1,088 | 682 |
タイプ |
火アマテラス | 光アマテラス | |
リーダー | 15 | 10 |
サブ | 87 | 85 |
HP | 2,721 | 2,521 |
攻撃力 | 3,011 | 1,111 |
回復 | 502 | 802 |
タイプ |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
試練アマテラス |
||||
分岐アマテラス装備 |
||||
アマテラス装備 |
||||
超転生アマテラス |
||||
転生アマテラス |
||||
覚醒アマテラス |
||||
火アマテラス |
||||
光アマテラス |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
試練アマテラス |
- | - | - | - | |
超転生アマテラス |
|||||
転生アマテラス |
- | - | |||
火アマテラス |
- | - | |||
光アマテラス |
- | - |
ステータス詳細
超転生アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 20 | 99 | 50,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 100,000,000 | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 5,460 | 1,338 | 1,182 |
プラス297 | 6,450 | 1,833 | 1,479 |
限界突破時 | 11,910 | 3,171 | 2,661 |
スキル
スキル |
---|
神座の光明(12→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。HPを50%回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
天舞神の真魂 |
---|
HP50%以上でダメージを78%軽減、攻撃力が5倍。回復ドロップで10万以上回復すると、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
バインド回復+ | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
回復ドロップ強化+ | 強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
回復ドロップ強化+ | 強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
回復ドロップ強化+ | 強化された回復ドロップの出現率と回復力がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする(回復ドロップ強化2個分の効果) |
回復ドロップ強化 | 強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。 |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
転生アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 99 | 16,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 66,000,000 | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,150 | 1,111 | 1,088 |
プラス297 | 5,140 | 1,606 | 1,385 |
限界突破時 | 5,555 | 1,717 | 1,494 |
スキル
スキル |
---|
神座の光明(12→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。HPを50%回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
天舞神の魂 |
---|
HP満タン時、回復タイプの攻撃力が6倍、99%以下で3倍。ドロップを消した時、回復力×10倍のHPを回復。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
覚醒アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,821 | 1,011 | 682 |
プラス297 | 4,811 | 1,506 | 979 |
スキル
スキル |
---|
神座の光明(12→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。HPを50%回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
日天の神癒 |
---|
HPに応じて回復タイプの攻撃力が上昇。ドロップを消した時、回復力×10倍のHPを回復。(回復タイプの攻撃力がHP満タン時4倍、HP99%以下3倍) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
焔天舞神・アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 54,000,000 | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,721 | 3,011 | 502 |
プラス297 | 3,711 | 3,506 | 799 |
限界突破時 | 4,119 | 3,958 | 874 |
スキル
スキル |
---|
完治の光(20→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 |
リーダースキル
破魔の護聖陣 |
---|
攻撃タイプの攻撃力が3倍。ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
光臨舞神・アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 54,000,000 | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,521 | 1,111 | 802 |
プラス297 | 3,511 | 1,606 | 1,099 |
限界突破時 | 5,024 | 2,273 | 1,580 |
スキル
スキル |
---|
完治の光(20→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 |
リーダースキル
天上の神癒 |
---|
神タイプの攻撃力が1.5倍。ドロップを消した時、回復力×6倍のHPを回復。(ドロップを消したターン、使用モンスターの回復力×6のHPが回復する) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
悪魔キラー | 悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
アマテラスオオカミ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,321 | 1,111 | 652 |
プラス297 | 3,311 | 1,606 | 949 |
スキル
スキル |
---|
完治の光(20→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 |
リーダースキル
神の奇跡 |
---|
ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復。(ドロップを消したターン、使用モンスターの回復力×5のHPが回復する) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
アマテラス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆5 | 15 | 50 | 707,107 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・アマテラスオオカミから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 1,463 | 788 | 283 |
プラス297 | 2,453 | 1,283 | 580 |
スキル
スキル |
---|
完治の光(20→7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 |
リーダースキル
癒しの唄 |
---|
ドロップを消した時、回復力分のHPを回復。(ドロップを消したターン、使用モンスターの回復力分のHPが回復する) |
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和神シリーズの評価 | |||
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カグツチ | オロチ | スサノオ | ツクヨミ |
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最強リーダー | 最強サブ | 最強アシスト | リセマラ | ||||||||||||||||
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火パ | 水パ | 木パ | 光パ | 闇パ |