【パズドラ】王騎(おうき)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|キングダムコラボ

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パズドラの王騎(おうき)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、王騎を育成する参考にしてください。
| 王騎の進化先 | |
|---|---|
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| 王騎の関連記事 |
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| 王騎パのテンプレ |
王騎の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 89点 | 97点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
王騎の簡易ステータス
| 1段階目 | ||
|---|---|---|
| 全軍前進(25→16ターン) | ||
| 3ターンの間、サブの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 指定エンハンス | ヘイスト | 進化スキル |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 天下の大将軍(LF324倍) | |||
| 【操作時間10秒】水の2コンボでダメージを半減、攻撃力が9倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6387 (10219) | 3747 (5995) | 35 (56) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
全パラ2倍かつダメージ半減持ち
王騎は、体力タイプの全パラ2倍に加えて、水2コンボでダメージを半減できます。体力タイプ縛りが編成の自由度を狭めていますが、耐久性能の高いパーティを組めます。
操作時間減少を無視できる
王騎は、操作時間を10秒に固定します。4コンボ加算や軽めの無効貫通スキルにより組むべきパズルを減らせ、操作時間減少ギミックを無視できるのも強みです。
サブ評価
超コンボ強化3個持ちのアタッカー
王騎は、超コンボ強化を最大3つ持つアタッカーです。水属性アタッカーとしてシンプルに強力で、水ドロップを複数組むパーティなら、属性コンボ強化で全体火力底上げにも貢献します。
回転率のいい無効貫通スキル
王騎の進化スキルは、3ターンの水生成とダメージ無効貫通です。回転率が早いため、ダメージ無効持ちが多く出現する高難度攻略で幅広く刺さります。
王騎のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値が解放され、アタッカーとしての性能を最大限発揮できます。 |
王騎のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超コンボ強化3つ持ちになり、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
|
|
スキルブースト4つ持ちになります。変身キャラのサポートができるので、パーティ内のスキブが足りない場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
王騎は、水パをよく使うなら1体所持しておきましょう。サブとしての性能が高く、ダメージ無効対策用の高火力アタッカーとして活躍します。
みんなの評価
現在、王騎装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼王騎装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
王騎の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・王騎からアシスト進化 |
![]()
|
・王騎からアシスト進化 |
![]() |
・キングダムコラボガチャ |
ステータス詳細
王騎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・キングダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,387 | 3,747 | 35 |
| プラス297 | 7,377 | 4,242 | 332 |
| 限界突破時 | 11,209 | 6,490 | 353 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 全軍前進(25→16ターン) |
| 3ターンの間、サブの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| 正面から斬り伏せる(3→3ターン) |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。左から2列目縦1列を水に変化。 |
リーダースキル
| 天下の大将軍(LF324倍) |
|---|
| 【操作時間10秒】水の2コンボでダメージを半減、攻撃力が9倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力が30%上がる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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