【パズドラ】ランマルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラのランマルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ランマルを育成する参考にしてください。
目次
ランマルの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 72点 | 77点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ランマルの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 死天刃(44→4ターン) | |
| 1ターンの間、助っ人の攻撃力が激減。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | |
| スキル分類 | |
| 指定エンハンス | W吸収無効 |
| 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 魔王の忠臣(LF1024倍) | |||
| 悪魔タイプにバインド耐性を付与、HPと攻撃力が3.6倍。闇の5個消し1個につき攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3068 (3988) | 3059 (3977) | 0 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76盤面で使いたいリーダー
ランマルは、闇ドロップ限定の十字リーダーです。通常盤面では、最大でも2個しか組めず攻撃倍率も32.4倍にしかならないので、76盤面で運用したいキャラクターです。
優先して使うほどではない
ランマルは、悪魔タイプ縛りやコンボ加算/固定追撃がない、耐久力が低いなど問題点が多いです。他にも優秀なリーダーは多いため、敢えてランマルをリーダー運用する必要はありません。
サブ評価
4ターンのW吸収無効スキルを持つ
ランマルは、最短4ターンで打てるW吸収無効のスキルを持ちます。無課金キャラにしては破格なスキルを持ち、吸収ギミックの多いダンジョンで活躍します。
十字消しに特化したキャラ
ランマルは、超覚醒込みで十字消しを6個持つ十字消しに特化したキャラクターです。覚醒だけで約244倍の倍率を発動でき、副属性までカンストを狙えるパワーがあります。
ランマルのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化でき、便利なスキルを使いやすくなります。 |
ランマルのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキブ4個持ちになります。バインドは武器で対策しましょう。 |
何体所持しておくべきか
ランマルは、ダンジョンで入手できるキャラクターです。1体は確保しておきましょう。
みんなの評価
現在、ランマルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ランマルの評価を書き込む
入手できるダンジョン
| 入手できるモンスター |
|---|
ランマル |
| スペシャルダンジョン |
| ランマル降臨 【おすすめ!】 |
ランマルの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・ランマル降臨 |
ステータス詳細
魔王の懐刀ランマル

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 36 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ランマル降臨 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,068 | 3,059 | 0 |
| プラス297 | 4,058 | 3,554 | 297 |
| 限界突破時 | 4,978 | 4,472 | - |
スキル
| スキル |
|---|
| 死天刃(44→4ターン) |
| 1ターンの間、助っ人の攻撃力が激減。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
リーダースキル
| 魔王の忠臣(LF1024倍) |
|---|
| 悪魔タイプにバインド耐性を付与、HPと攻撃力が3.6倍。闇の5個消し1個につき攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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