【パズドラ】ZZガンダムの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンダムコラボ

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パズドラのZZガンダム(ダブルゼータガンダム)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ZZガンダムを育成する参考にしてください。
| ZZガンダムの進化先 | ||
|---|---|---|
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ZZガンダムの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 74点 | 98点 | 60点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ZZガンダムの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| いっけぇぇぇッ!ハイ・メガ・キャノン!(14→9ターン) | ||
| 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分と |
||
| スキル分類 | ||
| W吸収無効 | 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| 指定エンハンス | 攻撃力エンハンス | 76盤面 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 始動!ダブル・ゼータ(LF1089倍) | |||
| 【7×6マス】火を7個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が33倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6256 (8133) | 4222 (5489) | 101 (131) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リダチェン元として使える性能
ZZガンダムは、76リダチェン元かつ吸収ギミック対策要員として運用できます。最低限の耐久力を持つため、リーダーのままで進めないこともないですが、より優秀なリーダーは多いためおすすめはできません。
サブ評価
3倍エンハ付のW吸収無効スキル
ZZガンダムは、マシンタイプ3倍エンハンス付のW吸収無効スキルを持ちます。最短9ターンと少し重いですが、吸収ギミックの少ないダンジョンであれば気にならないレベルで、エンハンスにより敵を倒し損ねるという事故を防ぎます。
超重力ダンジョン特化のアタッカー
ZZガンダムは、超覚醒に浮遊を持ちつつコンボ強化や無効貫通を持ちます。超覚醒ダンジョン用のアタッカーとして運用でき、スキル発動時は自身の9倍のエンハンスがかかるため、副属性込みで高火力を発揮できます。
アシスト評価
ZZガンダムのスキルは、マシンタイプエンハンスとW吸収無効です。吸収対策としてはより優秀なスキルは多いですが、同時にエンハンスをかけるのは貴重です。特に同コラボ内のゲオルグと相性が良く、ダンジョン周回時に活躍できます。
何体所持しておくべきか
ZZガンダムは、余裕があれば確保しておきましょう。サブ性能が高めで、高ステータスの76枠+W吸収無効対策要員として運用できます。
みんなの評価
現在、究極ZZガンダムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極ZZガンダムの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ZZガンダムの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ZZガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ZZガンダムからアシスト進化 |
![]()
|
・ZZガンダムから究極進化 |
![]() |
・ガンダムコラボガチャ |
ステータス詳細
ZZガンダム

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ガンダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,256 | 4,222 | 101 |
| プラス297 | 7,246 | 4,717 | 398 |
| 限界突破時 | 9,123 | 5,984 | 428 |
スキル
| スキル |
|---|
| いっけぇぇぇッ!ハイ・メガ・キャノン!(14→9ターン) |
| 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分と |
リーダースキル
| 始動!ダブル・ゼータ(LF1089倍) |
|---|
| 【7×6マス】火を7個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が33倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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