【パズドラ】エリシュノーンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|MTGコラボ

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パズドラのエリシュノーンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エリシュノーンを育成する参考にしてください。
| エリシュノーンの進化先 |
|---|
|
|
目次
エリシュノーンの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 80点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エリシュノーンの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 機械兵団(36→6ターン) | ||
| ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔に変化。全ドロップを強化。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 陣 | ドロップ強化 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 機械の母(LF529倍) | |||
| 光を5個つなげて消すと攻撃力が23倍、固定300万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
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|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4072 (5294) | 3263 (4242) | 124 (161) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
光の5個消しで攻撃倍率が発動
エリシュノーンは、光を5個以上つなげるだけで攻撃倍率が発動するリーダーです。自身は十字消しを組まないと火力を出せないものの、L字消しや無効貫通、超つなげ消し強化など様々な使い方ができ汎用性が高いです。
マシンタイプ縛りが厳しい
エリシュノーンのLSは、攻略、周回のどちらにおいてもマシンタイプ縛りがネックになります。モンハンコラボのキリン、ジョジョコラボのブチャラティなどのガチャキャラを所持している場合は、エリシュノーンを敢えてリーダー運用することはありません。
サブ評価
バランスの良い覚醒スキル
エリシュノーンは、スキブ4個や超コンボ強化、十字消しなどの火力覚醒、光コンボ強化などガチャキャラと比べても遜色ないレベルの覚醒スキルを持ちます。超覚醒次第でスキブ枠や火力枠として活躍しつつ、同時に暗闇目覚めの対策が可能です。
比較的軽めな陣スキル
エリシュノーンは、お邪魔ドロップを含む代わりに最短6ターンという軽さで打てる陣スキルを持ちます。同時にドロップ強化もでき、盤面妨害対策かつ弱体化ドロップ対策として活躍できます。
エリシュノーンのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。超覚醒にあわせて変えるのがおすすめです。 |
エリシュノーンのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキブ6個持ちになり、スキブ枠として運用できます。 |
|
|
光の十字パで運用する場合は、十字消しも選択肢の1つです。 |
何体所持しておくべきか
エリシュノーンは、ダンジョンで入手できるため必ず確保しておきましょう。可能であれば、スキル上げもしておきたいですがダンジョンの難易度が高いため必要になってから育成するのがおすすめです。
みんなの評価
現在、エリシュノーン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エリシュノーン装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
入手できるダンジョン
| 入手できるモンスター |
|---|
エリシュノーン |
| スペシャルダンジョン |
| エリシュノーン降臨 【おすすめ!】 |
エリシュノーンの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・エリシュ・ノーンからアシスト進化 |
![]() |
・エリシュノーン降臨 |
ステータス詳細
エリシュ・ノーン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・エリシュノーン降臨 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,072 | 3,263 | 124 |
| プラス297 | 5,062 | 3,758 | 421 |
| 限界突破時 | 6,284 | 4,737 | 458 |
スキル
| スキル |
|---|
| 機械兵団(36→6ターン) |
| ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔に変化。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 機械の母(LF529倍) |
|---|
| 光を5個つなげて消すと攻撃力が23倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
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|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が30%上がる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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