【テリワンSP】【害悪】テンプレムドー【撒き撒き】

テリワンSP(テリーのワンダーランドSP)のムドーの育成論です。アドレナリンビクビクさんが投稿した【害悪】テンプレムドー【撒き撒き】を見て、ムドー育成や対策、パーティ構築などの参考にしてください。評価することも可能です。

【害悪】テンプレムドー【撒き撒き】

投稿者:アドレナリンビクビク

モンスター 特性 評価
ムドー スタンダードボディ
ヒャド系のコツ
吹雪ブレスブレイク
ねむりブレイク
AI2~3回行動
ランク 系統 図鑑
S Sサイズ ???系 551

特性(固有)

名称 効果
スタンダードボディ
標準的なモンスターが持つ特性。ダメージや行動がこの特性によって変化することはない。
ヒャド系のコツ
ヒャド系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする。
吹雪ブレスブレイク
吹雪ブレス系の特技が効きやすくなる。ただし、吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
ねむりブレイク
(+25)
敵をねむらせる特技が効きやすくなる。ただし、ねむりが無効の敵には効果がない。
AI2~3回行動
(+50)
2~3回連続で行動し、命令しても残った行動回数が消えることはない。

全特性一覧はこちら

究極特性

究極特性 行動順アップ

究極配合のやり方とおすすめ特性はこちら

スキル

真・魔王ザラーム ようせいの息吹 さいみん
ぶきみな光 おたけび ラリホー
メラゾーマ あまい息 マヌーサ
かがやく息 アモールの雨 メダパニ
イオグランデ やけつく息 まどいの息
ドルマドン おぞましいおたけび なめまわし
こんらんガード+ すばやさ+12 ラリホーマ
ねむりガード+ マインドガード+ メダパーニャ
いてつくはどう(特技) すばやさ+24 こんらんガード+
ギガ・マホトラ - ねむりガード+
グランドネビュラ - -

スキル一覧はこちら

​口伝

究極特性 あまい息と早の奥義

育成論の紹介

モンスター選定理由とスキルについて

害悪ムドーです。AI2~3回行動に究極でこうどうはやいをつける正にテンプレ。ただし、今作では超甘い息が実装されたため、他でも代用利くと言えばききますが、やはりAI2~3回行動かつSサイズかつねむりブレイクのムドーは強いです。

スキル3枠目がかなり悩んだので、アルテマさんで備忘録もかねて書かせて頂きます。

【真・魔王ザラーム】

ムドーはかしこさもそこそこあるため、ある程度の攻撃ラインナップがあり、ねむりガード+がつくので確定。いてつくはどうも素晴らしい。

【ようせいの息吹】

これも確定。おぞましいおたけびとやけつく息があるので、眠り以外にも状態異常をばらまけます。加えてアモールの雨は複数行動のムドーと相性抜群。マインドガードもついてくるぜ!半減だけども!

◇3枠目の考え方

AI対戦しかない仕様なもんで、基本的に攻撃をいれても状態異常に終始してしまうようです。自分はメタルつぶしをいれてましたが、まったく機能しません。というわけで、この3枠目の考え方は3つで、「味方サポート」「ステータスアップ」「耐性アップ」に絞られます。

【味方サポート】有名ですが、「アギロゴス」は抜群ですね。状態異常対策が練られている場合にゆうきの旋風とバイキルトで味方がムキムキになります。

【ステータスアップ】状態異常型のムドーなので、攻撃や賢さは考えなくて良いと思います。したがって、先手をとるすばやさ、耐久を上げるための守備力から選択です。

すばやさ:相殺があるにしても、先手を取ったほうが良いケースの方が多く、素早さはおすすめできます。ですが、わりと差があったとしても、何故か先手をとられてしますケースが多く、すばやさが上回る=必ず先に動けるにはならない点に注意です。

守備力:安定です。すばやさを習得しているのに相手のムドーに先手をとられたくやしさは耐え難い...ゆえに思考停止で守備力とるのはアリだと思います。

【耐性アップ】今作で考えなくてはいけないのは「超あまい息」対策です。超重要、あれ強すぎ。

こちらも超甘い息を持っていますが、行動回数の多いモンスターは、相殺!!からのもう一回ちょうあまい息!!!で眠らせてきます。さらにJOKERという人気かつイケメンのお犬様が、ハック無効で眠り反射をもっているため、こちらがわのムドーが眠ってしまい不利になる場面も多々あります。

超甘い息なのですが、耐性がなければほぼ100%、軽減でも8割、半減でも6割、激減でも4割強は睡眠状態にされるチート技です。これが口伝でどんなモンスターにもつけられてしまうので、対策は必須です。というか下方修正してくれないと甘い息のゲームです。甘い甘い。無効か吸収じゃないと完璧な対策なんて無理っす(泣)

で、話を戻しますと、このムドーは「真・魔王ザラーム」で半減まではもっていっているので...あともうちょい

◆ねむりガードのスキル

・真魔王ザラーム:すでに選択

・さいみん:ラリホーマやメダパーニャがあるのでブレス対策されている場合に有用。なめまわしもメタル対策に。こんらんガードはザラームと被るだけで不要

・ナイトメア:ムドーに特に有用なものはない。

・ためいき:すべてをすいこむがポイント。これいいですね。とおもったんですけど試したら超甘い息すいこみませんでした。候補外。ちょっとどういう理由か教えてほしいッス。

・コールドスリープ:ラリホーマと息封じガード。

・魔戦士ヴェーラ:いろんなガードがついてきますが、ムドーが苦手なものの補てんにはならず、獣王にもなれません。

個人的には催眠です。

おすすめのパーティ構築に関して

とくになし。ムドーは誰とでも仲良くなれます。

配合の注意点など

特になし。しいて言えば早くてHP高いが理想なので、スライム配合。

備考

耐性についてもムドー考察するうえで勉強になったので改めてカキコします。

【耐性】弱い→表記なし→軽減→半減→激減→無効→吸収→|→反射

ガード+は2段階上昇します。そのため今回のムドは、2個のスキル枠でねむりガード+を2つ習得しているため、無効になっています。究極配合の特性では全耐性アップは、それぞれ1段階の上昇です。

さらに、状態異常攻撃は無効までが最高位になり、属性攻撃は吸収が最高位になります。 反射だけは固定モンスターのみ最初から習得しているもので、後付けではどうにもなりません。

【ブレイク】

究極のブレイクアップ(特性ガードブレイク)は、全体性を1段階ダウン。個々のブレイクは、2段階ダウン。ムドーは、ねむりブレイクをもっていることから、相手の耐性を2段階も下げたうえで、超甘い息を放てます。ゆえに強い。

ただし、ブレイクは無効吸収反射には適用されないため、今作ではねむり無効が非常に優秀と捉えられる次第でアリマス!

ムドーのステータス

HP 1019 (369位/468位)
MP 325 (408位/468位)
攻撃 400 (448位/468位)
防御 450 (427位/468位)
素早さ 500 (407位/468位)
賢さ 600 (285位/468位)
合計 3294 (452位/468位)

※系統ボーナスやレベルボーナスによるステータス上昇を考慮していないため、実際のステータスと異なる場合があります

▼ステータス詳細(タップで開閉)▼
ランク Sランク Sサイズ
系統 ???系 図鑑No. 551
装備可能武器 槍・ハンマー・ムチ・杖

ムドーの耐性

無効
ドルマ こんらん ザキ -
吸収
----
激減
----
半減
バギ マインド マヒ ねむり
息封じ ルカニ ボミエ マホトラ
弱点
イオ デイン 斬撃封じ ダウン
フール ハック --

ムドーの配合表・作り方

配合パターン

ムドーの配合早見表
ムドームドー
ムドーへの配合パターン
ブオーンブオーン
おにこんぼうおにこんぼう
▼ムドーまでの作成ルートを見る▼

その他の配合パターン

ムドーの配合早見表
ムドームドー
ムドーへの配合パターン
ブオーンブオーン
ガマデウスガマデウス
▼ムドーまでの作成ルートを見る▼

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コメント

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    5 名無し ID:YsBbu15eNi

    本当にテンプレムドーとして優秀なので良い活躍しますよね! 注意点というか自分がハマった点をコメしときます。 同じ構成のムドーを作ってましたが、AI戦闘だと超まじん斬りとかがHP低いキャラを優先して当てに来るっぽくて真っ先に落ちやすいです。特にリバパ相手。低ステなので良さそうに思ったのに…。相殺や、霧、相性言い出すときりがないですが、以前のJOKERみたいに1000以上にしておくのは本当に有りだと思いますよ。 リスクを受け入れる、遅くなるけど全ガード+にしてブオーン入れたムドーとか、いてつくはどう含めた相殺狙いの確定3回、勝ち抜きで楽しいサイフォン入れたチェンジムドーとかも作りましたが、テンプレはこのムドーだと思います!

    4 アドレナリンビクビク ID:oBIYh2ZhGI

    >アキさん バグの件全然しりませんでした..そういうことなのですね。このままだとバトルが甘さでいっぱいになりそうで心配です。 >2さん 悲しいですね...もっと対戦はやってほしいので、ほんのり改善をしてほしいです。 >3さん おほめ頂けるとモチベ上がります!安定して強いので是非!

    3 名無し ID:jT3msVSCeR

    考察ほんとすごい...。 テリワン初心者にはとてもありがたい。早速作らせていただきます。

    2 名無し ID:KJY7NBLmn8

    甘い息ゲーで悲しい

    1 アキ ID:oBIYh2ZhGI

    凄まじい考察だと思いました。すごく勉強になります。 超甘い息を吸い込まない件ですが、おそらく一連の口伝関係のバグだと思います。超まじん斬りも行動中最遅のはずなのに普通に発動するので...

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