【モンスト】エルドラドの最新評価 | 運極の使い道と適正クエスト
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モンストのエルドラドの評価と適正クエスト(覇者の塔・適正神殿)を記載。評価点やステータス、運極の使い道や強い点、弱い点を紹介しています。モンストのエルドラドを運極にする参考にしてください。
目次
エルドラドの評価と簡易ステータス
神化 | ステータス | ||
---|---|---|---|
83点 | 反射 | バランス | ユニバース族 |
アビAGB/アンチ魔法陣/リジェネ ゲージ回復/状態異常回復 |
|||
友情ラウンドフラッシュ 副友情バウンドヒール |
|||
SS自強化+ふっとばし ターン18ターン |
|||
神化 | ステータス | ||
83点 神化素材 |
反射 | バランス | ユニバース族 |
アビAGB/アンチ魔法陣/リジェネ ゲージ回復/状態異常回復 |
|||
友情ラウンドフラッシュ 副友情バウンドヒール |
|||
SS自強化+ふっとばし ターン18ターン |
神化の評価
回復に特化したアビリティ
エルドラド(神化)は、2種のギミック対応に加え、回復/状態異常回復/リジェネを持ちます。状態異常が厄介なクエストや、HPの回復手段が限られるクエストに強いため、高難易度でのサポーターとして優秀です。
決めれば強力なラウンドフラッシュ
エルドラド(神化)の友情コンボは、ラウンドフラッシュです。自身を中心に広がるので、中央配置を意識する必要はありますが、うまく決めれば広範囲の敵に大ダメージを与えられます。
固定ダメージを与えるふっとばしSS
エルドラド(神化)は、ふっとばしで固定ダメージを与えるSSを持ちます。複数回ふっとばさなければボス火力を出しにくいですが、サソリなどの低HPかつ高防御力の敵であれば、一気に処理できるのが利点です。
みんなの評価(神化)
- 4アビリティ
- 4HP
- 3攻撃
- 3スピード
- 3友情
- 3SS
評価A
- ▼エルドラド(フラパ2018)(神化)の評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
理由 | 絵違いは紋章も別換算だしな つっても爆絶の同キャラ2体目作るほどハマってる奴とかとっくに紋章5000超えてそうだが |
評価内訳 |
友情
★★★☆☆ アビ
★★★★☆ SS ★★★☆☆ |
おすすめのわくわくの実
神化 | おすすめ理由 |
---|---|
加撃系 | 火力を底上げできる |
ケガ減りの力 | 敵からの被ダメージを軽減する |
熱き友撃の力 | 友情コンボの威力がアップする |
英雄の書は使うべき?
エルドラド(神化)には英雄の書を使用するのはおすすめしません。わくわくの力を必要とする場面が少ないため、エルドラドに英雄の書を使う優先度は低いです。
エルドラドに紋章を付けるのはあり?
優先して紋章を付ける必要はない
エルドラド(神化)に優先して紋章をつけるキャラではありませんが、もし使用するのであれば以下のソウルスキルがおすすめです。
エルドラドにおすすめのソウルスキル
ソウルスキル | おすすめ理由 |
---|---|
対闇の心得 | 【おすすめ度:★★★☆☆】 有利属性に対するダメージ量を底上げ出来る。友情コンボの火力も上げられるので、雑魚処理の速度を上げることも可能です。 |
不屈の防御 | 【おすすめ度:★★★☆☆】 呂布降臨で敵が行う防御料ガウンを防ぎ、HPを安定して保つことができる。 |
神化の適正クエスト
降臨クエスト
カタストロフィ (爆絶) |
黄泉 (爆絶) |
ミスリル (超絶) |
ジョカ (超絶) |
愛染明王 (超絶) |
呂布 (超絶) |
カイン (超絶) |
カルマ (超絶) |
ツクヨミ (超絶) |
ヤマトタケル (超絶) |
イザナミ (超絶) |
ダイナ (超究極) |
闇の妖刀ムラマサ (超究極) |
光刃ムラサメ (超究極) |
掘朔油切 (激究極) |
- ▼その他のクエストはこちら▼
覇者の塔
20階 | 24階 | 27階 |
30階 | 35階 | 38階 |
40階 | - | - |
神化の適正クエスト
降臨クエスト
カタストロフィ (爆絶) |
黄泉 (爆絶) |
ミスリル (超絶) |
ジョカ (超絶) |
愛染明王 (超絶) |
呂布 (超絶) |
カイン (超絶) |
カルマ (超絶) |
ツクヨミ (超絶) |
ヤマトタケル (超絶) |
イザナミ (超絶) |
ダイナ (超究極) |
闇の妖刀ムラマサ (超究極) |
光刃ムラサメ (超究極) |
掘朔油切 (激究極) |
- ▼その他のクエストはこちら▼
覇者の塔
20階 | 24階 | 27階 |
30階 | 35階 | 38階 |
40階 | - | - |
適正神殿
英雄の神殿 | 神化 | 神化 |
---|---|---|
獄炎【時の間1】 | △ | △ |
獄炎【修羅場1】 | × | × |
獄炎【時の間2】 | × | × |
獄炎【修羅場2】 | △ | △ |
秘泉【時の間1】 | × | × |
秘泉【修羅場1】 | × | × |
秘泉【時の間2】 | × | × |
秘泉【修羅場2】 | △ | △ |
樹縛【時の間1】 | × | × |
樹縛【修羅場1】 | △ | △ |
樹縛【時の間2】 | 〇 | 〇 |
樹縛【修羅場2】 | △ | △ |
光明【時の間1】 | × | × |
光明【修羅場1】 | × | × |
光明【時の間2】 | × | × |
光明【修羅場2】 | △ | △ |
常闇【時の間1】 | × | × |
常闇【修羅場1】 | × | × |
常闇【時の間2】 | × | × |
常闇【修羅場2】 | × | × |
※「◯」=適正、「△」=妥協枠、「×」=適正外
エルドラドのステータス詳細
エルドラド(フラパ2018)(神化)
アビリティ
レア度 | 星6 |
---|---|
属性 | 光 |
種族 | ユニバース族 |
ボール型 | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチ重力バリア/アンチ魔法陣/リジェネ |
ゲージ | 回復/状態異常回復 |
わくわくの力 | 英雄の証なし |
ラックスキル | クリティカル |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | スピード |
---|---|---|---|
LV最大 | 19,930 | 16,151 | 216.83 |
タス値 | +4,200 | +7,125 | +109.65 |
最終ステ | 24,130 | 23,276 | 326.48 |
ゲージ | - | 27,931 | - |
SSと友情コンボ
SS(ターン数) | |||
---|---|---|---|
ザ・ゴールデン・ルール(18ターン) | |||
効果 | |||
ふれた敵すべてを、ふっとばす | |||
友情コンボ | 威力 | ||
ラウンドフラッシュ | 119,582 | ||
副友情コンボ | 威力 | ||
バウンドヒール | 0 |
黄金の怪盗エルドラド(神化)
アビリティ
レア度 | 星6 |
---|---|
属性 | 光 |
種族 | ユニバース族 |
ボール型 | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチ重力バリア/アンチ魔法陣/リジェネ |
ゲージ | 回復/状態異常回復 |
わくわくの力 | 英雄の証なし |
ラックスキル | クリティカル |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | スピード |
---|---|---|---|
LV最大 | 19,930 | 16,151 | 216.83 |
タス値 | +4,200 | +7,125 | +109.65 |
最終ステ | 24,130 | 23,276 | 326.48 |
ゲージ | - | 27,931 | - |
SSと友情コンボ
SS(ターン数) | |||
---|---|---|---|
ザ・ゴールデン・ルール(18ターン) | |||
効果 | |||
ふれた敵すべてを、ふっとばす | |||
友情コンボ | 威力 | ||
ラウンドフラッシュ | 119,582 | ||
副友情コンボ | 威力 | ||
バウンドヒール | 0 |
神化素材(進化前)
必要素材 | 必要な運 (個数) |
---|---|
イザナギ零
|
3 |
カルマ
|
3 |
エルドラド(進化前)
アビリティ
レア度 | 星5 |
---|---|
属性 | 光 |
種族 | 亜人族 |
ボール型 | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチ重力バリア |
わくわくの力 | 英雄の証なし |
ラックスキル | - |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | スピード |
---|---|---|---|
LV最大 | 14,495 | 14,530 | 215.57 |
タス値 | +0 | +0 | +0 |
最終ステ | 14,495 | 14,530 | 215.57 |
SSと友情コンボ
SS(ターン数) | |||
---|---|---|---|
イン・サーチ・オブ・エルドラド(21ターン) | |||
効果 | |||
ふれた敵すべてを、ふっとばす | |||
友情コンボ | 威力 | ||
大々爆発 | 7,653 |
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レビィ | ゼーレ | 皮下真 | 珊瑚 |
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夜桜辛三 | 夜桜嫌五 | 夜桜四怨 | 夜桜ニ刃 |
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