【パズドラ】壊滅極限コロシアムをファスカ遊戯でソロ攻略する編成と立ち回り

ファスカ遊戯

パズドラのファスカ遊戯で壊滅極限コロシアムをソロ攻略する編成と立ち回りをフロアごとに記載。代用サブモンスターやアシストスキル、必要な潜在覚醒や超覚醒も紹介しているので、壊滅極限コロシアムをファスカ遊戯パーティで攻略する参考にしてください。

壊滅極限コロシアム攻略と出現モンスター一覧はこちら

おすすめ編成
ネレ遊戯
ネレ×遊戯
分岐キリト正月リーチェ
分岐キリト×正月リーチェ

パーティ編成

ファスカ×遊戯パーティ
ファスカ ハロウィンバステト 究極牙神幻十郎 バクラ バクラ 遊戯
3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030 3030
3030 3030 3030 悪魔キラー 3030 マシンキラー
アシスト(継承スキル)
ファガンRAI装備 ブラックマジシャン装備 チュアン装備 バクラ装備 リナ装備 クリボー装備
耐性早見表
お邪魔 暗闇 操作不可 L字消し
100% 0% 100%
▼ベースモンスター代用(タップで開閉)
テンプレ 代用モンスター
究極牙神幻十郎 V
▼アシストモンスター代用(タップで開閉)
テンプレ 代用モンスター
チュアン装備 オリア装備リーチェ装備旧1号装備ナヴィ装備
バインド耐性装備
クリボー装備 ミサトレイラン装備
溜まらないように注意
▼組み合わせで代用可能(タップで開閉)
テンプレ 代用モンスター
チュアン装備 城之内装備
クリボー装備 コラボチャンピオンブラックマジシャンガール装備殺意リュウ装備
封印耐性装備

必要な限界突破と超覚醒

モンスター 必要レベル 必要な超覚醒
ハロウィンバステトハロウィンバステト 110 指定なし
究極牙神幻十郎究極牙神幻十郎 110 指定なし
バクラバクラ 110 ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通

開幕で同時に変身する編成

1Fでファスカと遊戯を同時に変身して攻略する編成です。ブラックマジシャン装備の遅延と、リナ装備の2ターンヘイストを使うことで、ファスカと遊戯のスキルが溜まります。

覚醒バッジは操作時間延長推奨

覚醒バッジの指定はありませんが、操作時間延長バッジがおすすめです。既に13.5秒確保できているものの、よりパズルを安定させられます。

立ち回りのコツ

ひたすらコンボを組んでいくだけ

基本的な立ち回りは、出現した敵に応じて列や無効貫通を組んでいくだけです。耐久したい時は8コンボ組み、ファスカの軽減倍率を発動させましょう。

回復力減少はすぐに上書きする

壊滅極限コロシアムは、回復力減少を使う敵が多く出現します。突破後に先制大ダメージを与えるフロアもあるので、HPを回復しきれずに倒される危険があります。

回復力減少を受けたら、ハロウィンバステトのスキルですぐに解除しましょう。3ターンですぐに使えるので、惜しみなく使って問題ありません。

バクラはこまめに使っていい

バクラのスキルは回転率が良いため、使ってもすぐに溜まり直します。盤面で必要ドロップを確保してもいいですが、こまめにスキルを使って速度を重視しましょう。

立ち回りの詳細

フロア
▼1~7F ▼8~14F
▼15~21F ▼ボス戦

1~7Fの立ち回り

1Fでファスカと遊戯を変身させる

壊滅極限コロシアム 1f

手順 立ち回り
1
  • ブラックマジシャン装備で遅延し、3ターン1コンボ
2
  • ファスカ→リナ装備→遊戯の順でスキルを使用
3
  • 遊戯の固定追撃を発動させて突破

1Fは、記載した立ち回りでファスカと遊戯を変身させます。2Fで先制ダメージを受けますが、受けられるHPを確保できているので、ファスカの軽減倍率は発動させる必要はありません。

ウィジャスはバステトを使ってすぐに突破

壊滅極限コロシアム 3f

ウィジャスは初回行動で、10ターンのお邪魔目覚めを使用します。闇と毒の供給がしづらくなるため、すぐに突破しましょう。また、先制で操作時間を激減されてしまうため、ハロウィンバステトのスキルを必ず使いましょう。

クロノスはバステトか闇の6個消しで対応

壊滅極限コロシアム 5f

5Fのクロノスは、先制で操作時間を大きく減らしてきます。HPを少しでも減らさないと、10ターンの覚醒無効を使うため厄介です。

ファスカのスキルは別のフロアで使いたいので、ハロウィンバステトで操作時間減少を上書きしましょう。もし、ウィジャスで使っていた場合は、遊戯の固定追撃でHPを減らせば覚醒無効を防げます。

8~14Fの立ち回り

スサノオは闇の無効貫通で突破する

壊滅極限コロシアム 10f

10Fのスサノオは軽減率がとても高い敵ですが、バクラの火力をもってすれば無力です。闇の無効貫通と毒を含む8コンボでワンパンできるので、盤面にドロップを呼ぶか、バクラのスキルで倒しましょう。

デネボラの先制に注意

壊滅極限コロシアム 11f-1

11Fのデネボラは、軽減込みで74,250の先制ダメージを与えてきます。10Fを突破する際は、HPをしっかり回復してから突破しましょう。

特に、10Fでディノライダーが出現した場合は、99%の割合ダメージを受けるので注意です。盤面の回復が少ない時は、ハロウィンバステトかバクラのスキルを使いましょう。

局はバステトでパズル時間を確保する

壊滅極限コロシアム 11f

局は、先制で中央2列をルーレット状態にしてきます。変わる速度の早いルーレットのため、1度攻撃を受けてから対応しましょう。

次に使用するのは、横か縦のランダムルーレットです。横の場合はバステトで操作時間を大幅に確保してから突破、縦の場合はルーレット部分のドロップを揃えてから突破しましょう。

12Fで遊戯を必ず使う

壊滅極限コロシアム 12f

12Fは、クリシュナとツクヨミのいずれかが出現しますが、アシストスキルが溜まるのを防ぐために遊戯のスキルを必ず使いましょう。

また、クリシュナの場合はハロウィンバステトを使うか1ターン耐えてから突破、ツクヨミの場合はファスカを使ってから倒しましょう。

コシュまるはルーレットターンを減らしてから倒す

壊滅極限コロシアム 14f

14Fのコシュまるは、X字のルーレットを先制で使用します。初ターンで突破すると以降のフロアで邪魔になるため、2~3ターン程度耐久してから倒しましょう。

ハロウィンバステトで操作時間を大幅に増やしてパズルをするのがおすすめです。

15~21Fの立ち回り

15Fは状況に応じて立ち回る

壊滅極限コロシアム 15f

15Fのザッハークとリントヴルムは、どちらも殴り合い可能な敵です。盤面の良し悪しやスキル溜めが必要かどうかで適宜対処しましょう。

ただし、ザッハークはHPを半分以下にすると毒目覚めを使います。降る確率が高い目覚めなので、受けないようにするのが無難です。

火ラグドラの回復力減少は必ず解除する

壊滅極限コロシアム 17f

火ラグドラは、先制で回復力減少を使用します。そのまま倒すと、オデュッセウスで20万超えの大ダメージを受けて倒されてしまいます。必ずハロウィンバステトのスキルで上書きしてから突破しましょう。

オデュッセウスはHPを半分以下にしない

壊滅極限コロシアム 18f

オデュッセウスは、HPを半分以下にすると5ターンの消去不可を使用します。ファスカのスキルで解除できますが、パンドラの先制に対応できなくなるので、オデュッセウスは一気に倒すのがおすすめです。

パンドラは10コンボ組むのが安定

パンドラは、先制で5ターンの覚醒無効を使用します。ファスカを使い、闇の無効貫通+毒3含む10コンボすれば倒せます。

しかし、10コンボ組めなかった場合、再度覚醒無効を使ってきます。盤面が悪い場合は平積みで10コンボ組み、2ターン目以降に倒しましょう。

アンドロメダが闇吸収の場合は耐久

壊滅極限コロシアム 19f

アンドロメダは、先制でランダムな1属性を吸収してきます。属性吸収には対応していないので、闇吸収の場合は耐久必須です。

また、併せて弱点属性を5ターン消せなくしてきます。耐久しづらくなるので、ファスカのスキルで解除しましょう。

アキレウスの出現に備えておく

19Fでアキレウスが出現した場合、軽減込みで83,633の先制ダメージを受けます。出現することは稀ですが、万が一に備えて、18F突破時はHPを回復しておきましょう。

また、10ターンのスキル遅延も受けるため、ある程度スキルを溜めてから倒すのがおすすめです。復帰が困難な場合は、ハロウィンバステトのスキルを惜しみなく使いましょう。

ボス戦の立ち回り

デモニアスはロック解除しながら倒す

壊滅極限コロシアム 20f

デモニアスは、先制で1ターンのロック目覚めを使用します。パズル後の盤面が大きく荒らされるので、可能なら光のL字を組みながら突破しましょう。

また、初回行動には軽減込みで76,935ダメージを与えてきます。スキル溜めするのであれば、必ず受けられるだけのHPを確保しておきましょう。

デスファリオンはスキルを使ってワンパン

壊滅極限コロシアム 21f

ボスのデスファリオンは、バクラを使って闇の無効貫通+闇3+毒3含む10コンボでワンパンを狙います。闇ドロップが偏った場合は牙神のスキルで増やしましょう。

注意しなければならないのは、スキルを使う順番です。遊戯のスキルは毒を変換してしまうので、必ず遊戯→バクラの順でスキルを使いましょう。

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