【パズドラ】光ネイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの光ネイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、光ネイを育成する参考にしてください。
| ネイの進化先 | ||
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| ネイの関連記事 | |
|---|---|
| 光ネイパのテンプレ | 進化素材の入手方法 |
| ネイのおすすめ進化先 | |
目次
光ネイの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 75点 | 82点 | 54点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
光ネイの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 継界宿龍陣・闇光命(15→10ターン) | ||
| 5ターンの間、盤面が7×6マス。バインドとHPを全回復。敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 76盤面 | バインド回復 | 即時HP回復 |
| 遅延 | ロック解除 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 継界龍装・ノルディス(LF900倍) | |||
| 光闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が10倍。操作時間が10秒延長。9コンボで攻撃力と回復力が3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 5950 (7438) | 2505 (3131) | 588 (735) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
攻撃倍率が発動しやすい
光ネイは、光と闇の同時攻撃で攻撃倍率、軽減倍率が同時に発動します。発動条件が簡単なだけでなく、操作時間を10秒延長するため、常時安定したパズルが可能です。
最大攻撃倍率を出しづらい
光ネイの攻撃倍率は最大20倍と高いですが、9コンボを必要とします。9コンボを盤面のみで組み続けるのは難しいので、継続して火力を出せない弱点があります。
サブ評価
2体攻撃とコンボで火力を出せる
光ネイは、コンボ強化と2体攻撃を持っており、超覚醒で超コンボ強化を付与できます。最大45倍の火力補正がかかるので、光パのアタッカーとしての性能が高いです。
HP回復+3色陣スキル
光ネイのスキルは、HPを全回復効果を持った3色陣です。HPが減っている時の復帰用としてはもちろん、決戦火力用としても使えるスキルです。
アシスト評価
光ネイは、光と闇属性のパーティであれば幅広くアシストできます。相性の良いパーティは限られるので、優先して使うスキルではありません。
光ネイのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
高火力を出しやすい覚醒なので、ダメージの上限値を解放してアタッカーとして使いやすくするのがおすすめです。 |
光ネイのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
10コンボ時の火を底上げでき、アタッカーとしてシンプルに強力になります。 |
何体所持しておくべきか
光ネイは、無理に所持する必要はありません。現環境の光パのアタッカーとしては、より優先して使いたいキャラが多いため、実際に運用する機会は少ないです。
みんなの評価
- 3.3リーダースキル
- 4.7スキル
- 4.7覚醒スキル
- 3.7ステータス
評価S
- ▼光ネイの評価を書き込む
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 7コンボ強化2個と2ウェイ2個持ちなのでサブ運用で火力枠になれる。潜在もダンジョンに合わせてキラーを付け替えられるのが強み。スキルも使い勝手がよくそこまで重くない。超覚醒で無効貫通要員か雲耐性を選択できる。スキブ2個持ちも地味にありがたい。 |
| 弱い点 | リーダーとしては倍率が低くて微妙かつ時代遅れ。ただ、7×6リーダーと組めば操作時間がプラス10秒されているため、安定してパズルが組める。 スキルもバインド回復とHP回復があるが、それらよりもロック解除や覚醒無効回復の方が強かった。 火力要員としても、7コンボ強化があと一つと、根性対策ができれば環境入りできた。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 何か色々と強いんだよな 例えば99%先生の後に回復しながら倒せるし、スキルが体力回復と三しょくじんなのでとても使いやすいです また超覚醒でつけれる無効貫通と雲耐性がとても便利で闇メタパにも最適です |
| 弱い点 | バインドに弱いからアシストか別のサブでバインド耐性か回復をつければok 攻撃ステータスが低いから火力が高いパーティーに入れるのがオススメです |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★☆☆
|
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | チームのサブでとても使いやすい。 また、エンハンスが強い。 |
| 弱い点 | バインド耐性がついてないので、相手がバインド攻撃をしてきた場合は、使いづらい |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ラインジェ
| ・エルメ降臨 | |
光ネイの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・黒天の零龍喚士・ネイからアシスト進化 |
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|
・解放の零龍喚士・ネイからアシスト進化 |
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|
・玻璃の零龍喚士・ネイからアシスト進化 |
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|
・大弯の零龍喚士・ネイからアシスト進化 |
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|
・雷天の零龍喚士・ネイからアシスト進化 |
![]()
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
![]()
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
![]()
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
![]()
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
![]()
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
![]() |
・ゴッドフェス |
ステータス詳細
解放の零龍喚士・ネイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 25 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・零龍喚士・ネイから究極覚醒進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,950 | 2,505 | 588 |
| プラス297 | 6,940 | 3,000 | 885 |
| 限界突破時 | 8,428 | 3,626 | 1,032 |
スキル
| スキル |
|---|
| 継界宿龍陣・闇光命(15→10ターン) |
| 5ターンの間、盤面が7×6マス。バインドとHPを全回復。敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。 |
リーダースキル
| 継界龍装・ノルディス(LF900倍) |
|---|
| 光闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が10倍。操作時間が10秒延長。9コンボで攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
零龍喚士・ネイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 10 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ゴッドフェス |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,105 | 2,892 | 339 |
| プラス297 | 7,095 | 3,387 | 636 |
| 限界突破時 | 8,621 | 4,110 | 721 |
スキル
| スキル |
|---|
| オールドロップキュアー(15→9ターン) |
| 敵の行動を2ターン遅らせる。HPと消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 |
リーダースキル
| 継界召龍法(LF625倍) |
|---|
| 3色同時攻撃で攻撃力が5倍、5コンボ加算。龍喚士・龍契士(コラボを除く)のみでチームを組むと、全パラメータが5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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