【パズドラ】スパイダーマン装備の評価・使い道|マーベルコラボ
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パズドラのスパイダーマン装備(スパイダーマンコミックカバー)の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、スパイダーマン装備を育成する参考にしてください。
スパイダーマンの進化先 | ||
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スパイダーマン装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 82点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
スパイダーマン装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
スウィップ!(13→11ターン) | ||
敵の行動を3ターン遅らせる。5ターンの間、5コンボ加算、敵の防御力が0になる。 | ||
スキル分類 | ||
遅延 | コンボ加算 | 防御力減少 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6013 | 3280 | 753 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
複数のギミックを対策できる
スパイダーマン装備は、雲とお邪魔、超暗闇目覚めなど多くの高難易度頻出ギミックに対応できます。火コンボ強化で火力の底上げも狙えるので、火の同色リーダーでの運用がメインです。
威嚇によるスキル溜めが可能
スパイダーマン装備は、3ターン威嚇スキルを持ってお、変身キャラのスキル溜めに貢献します。スキルレベル1でも13ターンと比較的軽めなので、開幕から使いやすいのも特徴です。
何体所持しておくべきか
スパイダーマン装備は、無理に所持する必要はありません。ギミック対応力高めの遅延武器ですが、高難易度で重要な耐久力を強化できないので、アシスト優先度は低いです。
みんなの評価
現在、スパイダーマン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼スパイダーマン装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
スパイダーマン装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・アメイジング・スパイダーマンから転生進化 |
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・スパイダーマンからアシスト進化 |
![]() ![]() |
・スパイダーマンからアシスト進化 |
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・スパイダーマンから究極進化 |
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・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
スパイダーマン【コミックカバー】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・スパイダーマンからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,013 | 3,280 | 753 |
プラス297 | 7,003 | 3,775 | 1,050 |
スキル
スキル |
---|
スウィップ!(13→11ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。5ターンの間、5コンボ加算、敵の防御力が0になる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
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雲攻撃を無効化する |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が3倍になり、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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火属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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スパイダーマン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,013 | 3,280 | 753 |
プラス297 | 7,003 | 3,775 | 1,050 |
限界突破時 | 8,807 | 4,759 | 1,276 |
スキル
スキル |
---|
スパイダーセンス(12→2ターン) |
全ドロップをロック。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、落ちコン予知。 |
リーダースキル
スパイダー・フィジオロジー |
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火属性のHPが3.2倍。火の2コンボ以上で攻撃力が36倍、4コンボ加算。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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操作不可攻撃を無効化する |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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