【ドラクエモンスターズ3】みがわりの効果と覚えるスキル
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のみがわりの効果と覚えるスキルです。みがわりを覚えるスキルを持つモンスターの検索もできます。
みがわりの効果
属性 | - | 分類 | - |
---|---|---|---|
MP | 5 | 対象範囲 | 自分 |
効果 | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる |
みがわりを習得できるスキル
巨漢 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おたけび | 3 | 耳をつんざくおたけびでひるませて敵全体を1ターン動けなくする | ||||||
だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
スライムたたき | 20 | - | スライム系のモンスターに大きめの打撃ダメージを与える | |||||
かぶとわり | 30 | 敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる | ||||||
アンカーナックル | 50 | - | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |||||
最大HP+8 | 70 | - | 最大HPが8上がる | |||||
みがわり | 85 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
じひびき | 100 | 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
ぼうぎょ 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベホイミ | 3 | - | 仲間1体のHPを76~回復する | |||||
スカラ | 10 | - | 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |||||
まぶしい光 | 20 | まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | ||||||
だいぼうぎょ | 30 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
ホイミ | 50 | - | 仲間1体のHPを28~回復する | |||||
やいばくだき | 70 | 敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる | ||||||
みがわり | 85 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
スクルト | 100 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 |
てっぺき 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
バーハ | 10 | - | 4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |||||
みがわり | 20 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
せいけんづき | 30 | - | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |||||
まもりの霧 | 50 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
スクルト | 70 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
守備力+4 | 85 | - | 守備力が4上がる | |||||
会心封じ | 100 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4~7ターン封じる |
じこぎせい 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
ザキ | 10 | 敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | ||||||
アンカーナックル | 20 | - | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |||||
最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
メガンテ | 70 | 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい | ||||||
守備力+8 | 85 | - | 守備力が8上がる | |||||
メガザル | 100 | - | 自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる。戦闘中に一回だけ使える。 |
騎士道 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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ベホイミ | 3 | - | 仲間1体のHPを76~回復する | |||||
かまいたち | 10 | 敵1体に風属性のダメージ(小)を与える | ||||||
スカラ | 20 | - | 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |||||
バイキルト | 30 | - | 2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 | |||||
あくま斬り | 50 | - | 悪魔系のモンスター大きめの斬撃ダメージを与える | |||||
しっぷうづき | 70 | - | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |||||
みがわり | 85 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
ミラクルソード | 100 | - | 敵1体に斬撃ダメージを与えそのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで | |||||
めいそう | 120 | - | 自分のHPを300~回復する |
ガーディアン 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
やいばくだき | 10 | 敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる | ||||||
マホトーン | 20 | 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | ||||||
最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
くちをふさぐ | 70 | 相手のクチをおさえて4~7ターンブレス攻撃を封じる | ||||||
まもりの霧 | 85 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
スクルト | 100 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
マホカンタ | 120 | - | 4~7ターンの間、ほどんどの呪文を跳ね返す | |||||
守備力+40 | 150 | - | 守備力が40上がる |
王道 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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ベホイミ | 3 | - | 仲間1体のHPを76~回復する | |||||
みがわり | 10 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
ライデイン | 20 | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える | ||||||
ザオラル | 30 | - | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある | |||||
シャイニングボウ | 50 | 敵を選ばず4~12回連続で光属性のダメージを与える | ||||||
スクルト | 70 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
おうぎのまい | 85 | - | 敵を選ばずに3~4回連続でダメージを与える。使用モンスターのすばやさが早いほどダメージ上昇。 | |||||
ギガスラッシュ | 100 | 敵1体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | ||||||
ジゴスパーク | 120 | 敵全体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | ||||||
攻撃力+16 | 150 | - | 攻撃力が16上がる |
守護神 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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いやしの雨 | 10 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | ||||||
だいぼうぎょ | 20 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
ぎゃくふう | 30 | - | 仲間全員が1度だけブレスをはね返せる | |||||
みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
まもりの霧 | 75 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
めいそう | 100 | - | 自分のHPを300~回復する | |||||
ひかりのはどう | 150 | - | 仲間全体の悪い状態を治す | |||||
みかわしきゃく | 200 | - | 4~7ターンの間自分の回避率を上げる |
マッスル 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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ハートブレイク | 3 | 敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする | ||||||
だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
すなけむり | 20 | 砂煙で視界を悪くし2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | ||||||
たぎる | 30 | - | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつしかも相手に回避されにくくする | |||||
みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
せいけんづき | 70 | - | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |||||
めいそう | 85 | - | 自分のHPを300~回復する | |||||
みかわしきゃく | 100 | - | 4~7ターンの間自分の回避率を上げる | |||||
攻撃力+16 | 120 | - | 攻撃力が16上がる | |||||
最大HP+36 | 150 | - | 最大HPが36上がる |
ジャスティス 習得 |
呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
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ギガブレイク | 3 | 敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える | ||||||
だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
ホイミ | 20 | - | 仲間1体のHPを28~回復する | |||||
最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
インテ | 70 | - | 4~7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 | |||||
マダンテ | 85 | 全てのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極呪文ダメージを与える MPが高いほどダメージが上がる | ||||||
ベホイム | 100 | - | 仲間1体のHPを285~回復する | |||||
ベホマラー | 120 | - | 仲間全員のHPを76~回復する | |||||
最大MP+32 | 150 | - | 最大MPが32上がる |
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