【ドラクエモンスターズ3】だいぼうぎょの効果と覚えるスキル
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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のだいぼうぎょの効果と覚えるスキルです。だいぼうぎょを覚えるスキルを持つモンスターの検索もできます。
だいぼうぎょの効果
| 属性 | - | 分類 | - |
|---|---|---|---|
| MP | 3 | 対象範囲 | 自分 |
| 効果 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | ||
だいぼうぎょを習得できるスキル
|
むしのしらせ
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカラ | 3 | - | 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |||||
| ラリホー | 10 |
|
2~5ターンの敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |||||
| ハートブレイク | 20 |
|
敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする | |||||
| ねむりこうげき | 30 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らせる | |||||
| マヒこうげき | 50 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らマヒさせる | |||||
| だいぼうぎょ | 70 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| メダパニダンス | 85 |
|
2~5ターンの間敵全体を混乱させる踊り | |||||
| 100 | - | - | ||||||
|
巨漢
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| おたけび | 3 |
|
耳をつんざくおたけびでひるませて敵全体を1ターン動けなくする | |||||
| だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| スライムたたき | 20 | - | スライム系のモンスターに大きめの打撃ダメージを与える | |||||
| かぶとわり | 30 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる | |||||
| アンカーナックル | 50 | - | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |||||
| 最大HP+8 | 70 | - | 最大HPが8上がる | |||||
| みがわり | 85 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| じひびき | 100 |
|
敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |||||
|
ぼうぎょ
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベホイミ | 3 | - | 仲間1体のHPを76~回復する | |||||
| スカラ | 10 | - | 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |||||
| まぶしい光 | 20 |
|
まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |||||
| だいぼうぎょ | 30 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| ホイミ | 50 | - | 仲間1体のHPを28~回復する | |||||
| やいばくだき | 70 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる | |||||
| みがわり | 85 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| スクルト | 100 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
|
てっぺき
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| バーハ | 10 | - | 4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |||||
| みがわり | 20 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| せいけんづき | 30 | - | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |||||
| まもりの霧 | 50 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
| スクルト | 70 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
| 守備力+4 | 85 | - | 守備力が4上がる | |||||
| 会心封じ | 100 |
|
敵1体がくりだす会心の一撃を4~7ターン封じる | |||||
|
じこぎせい
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| ザキ | 10 |
|
敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |||||
| アンカーナックル | 20 | - | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |||||
| 最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
| みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| メガンテ | 70 |
|
自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい | |||||
| 守備力+8 | 85 | - | 守備力が8上がる | |||||
| メガザル | 100 | - | 自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる。戦闘中に一回だけ使える。 | |||||
|
ガーディアン
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| やいばくだき | 10 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる | |||||
| マホトーン | 20 |
|
4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |||||
| 最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
| みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| くちをふさぐ | 70 |
|
相手のクチをおさえて4~7ターンブレス攻撃を封じる | |||||
| まもりの霧 | 85 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
| スクルト | 100 | - | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |||||
| マホカンタ | 120 | - | 4~7ターンの間、ほどんどの呪文を跳ね返す | |||||
| 守備力+40 | 150 | - | 守備力が40上がる | |||||
|
ごうけつ
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| だいぼうぎょ | 3 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| やいばくだき | 10 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる | |||||
| かぶとわり | 20 |
|
敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる | |||||
| まじん斬り | 30 | - | 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきもでやすいが反面ミスも多くなる | |||||
| アンカーナックル | 50 | - | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |||||
| 攻撃力+8 | 70 | - | 攻撃力が8上がる | |||||
| ばくれつけん | 85 | - | 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術 | |||||
| がんせきおとし | 100 |
|
敵全体に地属性ダメージ(特大)を与える。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。 | |||||
| おぞましいおたけび | 120 |
|
敵全体にダメージ(中)を与える ときどき1ターン動けなくなる | |||||
| 攻撃力+30 | 150 | - | 攻撃力が30上がる | |||||
|
守護神
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| いやしの雨 | 10 |
|
雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |||||
| だいぼうぎょ | 20 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| ぎゃくふう | 30 | - | 仲間全員が1度だけブレスをはね返せる | |||||
| みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| まもりの霧 | 75 | - | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |||||
| めいそう | 100 | - | 自分のHPを300~回復する | |||||
| ひかりのはどう | 150 | - | 仲間全体の悪い状態を治す | |||||
| みかわしきゃく | 200 | - | 4~7ターンの間自分の回避率を上げる | |||||
|
マッスル
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハートブレイク | 3 |
|
敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする | |||||
| だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| すなけむり | 20 |
|
砂煙で視界を悪くし2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |||||
| たぎる | 30 | - | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつしかも相手に回避されにくくする | |||||
| みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| せいけんづき | 70 | - | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |||||
| めいそう | 85 | - | 自分のHPを300~回復する | |||||
| みかわしきゃく | 100 | - | 4~7ターンの間自分の回避率を上げる | |||||
| 攻撃力+16 | 120 | - | 攻撃力が16上がる | |||||
| 最大HP+36 | 150 | - | 最大HPが36上がる | |||||
|
デスタムーア
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こごえる吹雪 | 10 |
|
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(大)を与える | |||||
| イオナズン | 20 |
|
敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |||||
| メラゾーマ | 30 |
|
敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える | |||||
| だいぼうぎょ | 50 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| バイキルト | 70 | - | 2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 | |||||
| しっぷうづき | 85 | - | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |||||
| めいそう | 100 | - | 自分のHPを300~回復する | |||||
| マホカンタ | 120 | - | 4~7ターンの間、ほどんどの呪文を跳ね返す | |||||
| マダンテ | 150 |
|
全てのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極呪文ダメージを与える MPが高いほどダメージが上がる | |||||
| いてつくはどう | 200 | - | 敵全体にかかっている良い効果を打ち消す | |||||
|
ジャスティス
習得
|
| 呪文 | sp | 属性 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ギガブレイク | 3 |
|
敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える | |||||
| だいぼうぎょ | 10 | - | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |||||
| ホイミ | 20 | - | 仲間1体のHPを28~回復する | |||||
| 最大HP+8 | 30 | - | 最大HPが8上がる | |||||
| みがわり | 50 | - | 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |||||
| インテ | 70 | - | 4~7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 | |||||
| マダンテ | 85 |
|
全てのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極呪文ダメージを与える MPが高いほどダメージが上がる | |||||
| ベホイム | 100 | - | 仲間1体のHPを285~回復する | |||||
| ベホマラー | 120 | - | 仲間全員のHPを76~回復する | |||||
| 最大MP+32 | 150 | - | 最大MPが32上がる | |||||
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